DNF动画预热活动 阿拉德宿命之约得好礼

[临沧市] 时间:2019-07-15 02:58:20 来源:浦东新区资讯网 作者:郑哲 点击:14次

电竞帮获5173和人人游戏1000万天使轮融资******这里每天都有好玩的,动动阿得好好看的; 现在绑定账号,动动阿得好就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…

《绝地求生》职业选手开挂 取消邀请赛资格******最近求生这款游戏确实火了,画预因为各种原因让这款还没有经过公测的FPS游戏过早曝光在大众的视野中。这也让绝地求生所有存在的问题,画预尽显无遗!抛开游戏优化差不谈,光服务器不稳定、外挂猖獗这两点成为了它最致命的弱点,以至于目前突破200W销量大关时,差评如雨后春笋般崛起! 因为游戏火了,随之而来的游戏产业也开始火爆。周边商品、线下网吧,职业战队都成为了很多商人们趋之若鹜的发财好项目,其中影响力最大就是职业战队无疑。天价签约费,金领般的待遇,可以说大部分人都曾心动过。职业选手多了,热门赛事也随之而来,最近刚刚举办了香蕉计划比赛,可以说是万众瞩目,却没有想到竟然有职业选手在比赛中使用外挂! 今天,香蕉游戏传媒官宣,确定了在国际邀请赛时,MAX俱乐部某选手使用外挂!并且给予处罚,一时间所有的人都炸开锅! 近日香蕉游戏传媒官宣,确定了在国际邀请赛时,MAX俱乐部某选手使用外挂!并且给予处罚,一时间所有的人都炸开锅! 处罚公布: 很多人都没想到,官方第一次举行大型的比赛就有人使用非法外挂,并且是职业选手,可见在平时的游戏中又有多少人在使用? 网友评论: 其实当时在比赛时,就有观众发出质疑,选手有着明显使用外挂的痕迹,解说都不知道怎么说了,官方现在才发现,只能说明一点,FPS游戏的通病就是反作弊能力太差了!当然了,除了外挂之外,还有部分观众所关心的问题则是代打。 想必对于代打大家都不陌生,一句老话说得好,有利益的地方就有江湖,英雄联盟有代打、王者荣耀有代打、H1Z1有代打,那么绝地求生没有代打吗? 肯定是有的!并且有观众表示,代打的问题是普遍存在的,甚至不止一个队有代打的情况! 相信经过这次外挂风波之后,官方会越来越重视外挂问题,但是对于代打,似乎从英雄联盟到王者荣耀,大家都没有找到完美的解决方案。 看来,绝地求生想趁着热度上位,首先得解决服务器和外挂问题,最终还要解决代打问题,真是任重而道远啊! 《绝地求生》暂停和迅游合作 开发者道歉07073游戏网登载此文出于展示和传递更多信息的目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。如侵权请告知,马上删除。 责任编辑:小晗 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…H1Z1游戏:热活老外感受到被中国玩家支配的恐惧******这里每天都有好玩的,热活好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…

DNF动画预热活动 阿拉德宿命之约得好礼

《绝地求生》暂停和迅游合作 开发者道歉******Steam上最火爆的游戏《绝地求生》,拉德礼近期由于加速器问题被国内玩家猛刷差评。迫于舆论压力,拉德礼昨天夜里,《绝地求生》官方在微博上宣布暂停和迅游合作。 官方公告: 尽管《绝地求生》裸连很有压力,一般需要加速器才能保证流畅的游戏体验,但官方明目张胆地在游戏中植入加速器广告,这种行为还是很令用户反感的。因为在玩家看来,官方想的不是如何优化游戏体验,如何整顿服务器,反而是怂恿玩家购买加速器。 据说在迅游成为官方指定加速器后,国内玩家裸连体验更差了,经常连不上服务器。更有甚的是,其他加速器出现了卡顿现象,以为是官方在幕后搞鬼。似乎官方在使用技术手段强迫玩家购买指定加速器。 在双方合作暂停后,迅游官方也迅速回应了这件事。公告如下: 另外《绝地求生》官方微博于今日凌晨公布了 一封来自开发者的信 ,开发团队就服务器问题向国内玩家致歉,并解释了这其中的 苦衷 。 原文如下: 今天来和大家谈谈最近困扰玩家们的连接,登陆以及服务器崩溃问题。 首先,真心地说一声: 对不起 。 为了应对日益增加的玩家对服务器的需求,开发团队一直在努力对服务器进行升级。尽管我们做了一系列的准备,但是高峰时间段依然出现了意料之外的问题,并且部分问题我们无法像预期一样快速地解决。 我们预计抢先体验阶段同时在线人数会达到100万人,这也是我们我们大厅服务器设计之初的参考量。六月底以来,我们开始设计一种新的服务器架构以应对不断增长的在线人数。然而,用户数量的增长速度远超出了我们的预期,这也导致出现了更多的连接及服务器问题。 在线人数高峰时服务器端的管理变得愈发困难。为了缓解上述问题,开发团队今后将预先准备更多的服务器,以提升处理大量并发请求的能力。这是一项我们计划长期不断进行改善的内容。 许多玩家向我们抱怨亚洲地区服务器崩溃次数在增多。近期,亚太地区玩家数量急速增长,并且我们使用的云服务有时无法提供更多的物理服务器。为了解决这些需求,我们从另一家云服务商增设了服务器,但并未经足够多的测试,导致其中一些服务器出现了频繁的崩溃。开发团队正在调查故障原因,并避免该问题在未来再次出现。 整个开发团队都在全力工作,为的是使世界各地的爱好者都能玩到游戏,并且能够流畅地 吃鸡 。再次,为受到影响的各位玩家致以深深的歉意。请放心,我们会加倍努力提高服务器质量。另一方面,我们也在全力优化。 我们不会安于现状,我们一直在努力提高玩家们的游戏体验。 感谢各位一直以来的支持与理解。 绝地求生开发团队 鹿晗沉迷吃鸡 壕掷6000元买绝地求生绝版时装07073游戏网登载此文出于展示和传递更多信息的目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。如侵权请告知,马上删除。 责任编辑:小晗 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…iphone8为何销量惨淡?网友:宿命太易碎******这里每天都有好玩的,宿命好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…索尼将推出PS4 PRO新型号主机 旧机停产******这里每天都有好玩的,动动阿得好好看的; 现在绑定账号,动动阿得好就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…

DNF动画预热活动 阿拉德宿命之约得好礼

LOL设计师被解雇 疑似因不当言论所造成******《英雄联盟》首席用户体验设计师Riot Sanjuro近日被拳头公司解雇,画预他在自己的Facebook上表示目前已经从拳头离职,画预并关闭了Riot Sanjuro的Twitter帐号。而这一切似乎是由于Sanjuro自己的不当言论而引起的。 虽然Sanjuro离开拳头公司的细节是未知的,但是在去年的时候,《英雄联盟》著名主播Tyler1因为送人头一事被拳头官方封禁了所有账号,而近日则有人曝出了Riot Sanjuro的对此事的言论,Riot Sanjuro言辞十分激烈, 他(Tyler1)看起来像一个坏蛋, Sanjuro甚至说 如果他死于嗑药过量或者睾丸癌,我们会非常高兴。 后来这件事被人贴到了Reddit论坛上,事情迅速发酵,玩家们对Riot Sanjuro的言论极为不满。Sanjuro之后的道歉并不能让玩家平息愤怒,而之后拳头的员工The Cactopus出面表示郑重道歉,并称将会严肃处理此事。而不到两天后,Riot Sanjuro就表示已经离开拳头公司,或许这就是拳头方面的处理结果。 与此同时,Tyler1在Twitter上回应到: 最糟糕的是,有些人还对从前的我抱着巨大的怨恨之情,他们拒绝承认我已经变了。其实我对那家伙(Sanjuro)说的话没有什么太大的感觉,然后可悲的事情就发生了。 外媒Rift Herald已经在向拳头公司询问此事的详细情况,目前拳头公司尚未对此事做出回应。 英雄联盟公布仙侠皮肤CG 一秒进入仙剑奇侠传07073游戏网登载此文出于展示和传递更多信息的目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。如侵权请告知,马上删除。 责任编辑:小晗 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…超级马里奥:热活奥德赛游戏演示:热活马里奥变大恐龙******这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…

DNF动画预热活动 阿拉德宿命之约得好礼

调查显示更多的人要买顶配版iPhone X******iPhone X公布之后,拉德礼售价之高令人咋舌,拉德礼然而在国外最近的一次调查中显示,更多的消费者愿意一步到位购买顶配版iPhone X手机。 对于那些想购买史上最贵智能手机的消费者而言,其实他们原意掏更多的钱得到顶配版本,这部分人数量之多令人感到惊讶。 加拿大皇家银行资本市场(RBC Capital Markets)周一发布的一份报告显示,在计划购买苹果iPhone X的消费者中,超过半数希望购买容量最大的型号,也就是最贵的版本。 iPhone X起售价为999美元,但容量只有64GB。要想升级至256GB容量,还要多花150美元,但是原意多花这部分钱的消费者不在少数。 RBC分析师艾米特-达亚纳尼(Amit Daryanani)在周日写给投资者的信中表示: 尽管苹果增加了iPhone最小容量,但是消费者倾向于选择容量更大的型号。就iPhone X而言,这是第一次,大部分受访者,也就是超过57%的消费者选择256GB型号。而在有意购买iPhone 8人群中,选择256GB型号的占到45%。 研究人员发现,与iPhone 8相比,iPhone X的市场需求更旺,未来有望购买iPhone的消费者中,有43%选择iPhone X。 达亚纳尼表示: 我们认为这种情况表明,部分iPhone X买家希望购买市面上最优秀的iPhone,尽管其价格较其他型号有显著提升。 达亚纳尼指出,这意味着iPhone平均销售价格未来数月或上升。 报告显示,iPhone X最吸引人的新功能是无线充电,不过新款的iPhone 8也具有该功能。 《王者荣耀》闪电优化iPhone 8:高帧率模式07073游戏网登载此文出于展示和传递更多信息的目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。如侵权请告知,马上删除。 责任编辑:小晗 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…

加拿大手游被指辱华 公司声称为讽刺搞笑未道歉******加拿大安省万锦市一家游戏公司推出手机游戏 肮脏的中餐馆 (Dirty Chinese Restaurant),宿命内容被批评涉辱华,宿命引来各方非议。公司当地时间9月30日终开腔回应,声称该手机游戏是 讽刺 (satire)及 搞笑 (comedy)游戏。 游戏公司回应 据加拿大《星岛日报》报道,生产该款游戏的Big-O-Tree Games表示,游戏中的厨师持刀追杀猫狗、在垃圾中找食材的情节, 绝对不是准确地表达中国文化 。公司表示,留意到游戏内容引起部分人不满,但强调是讽刺和搞笑游戏, 是受到我们长大时所看的经典政治不正确节目所影响,例如《South Park》(衰仔乐园)、《Family Guy》等。我们也有听Jay-Z。 公司自言属于小型独立游乐公司, 制作没有人可以想到的游戏 ,正努力 创造我们都想体验、有趣的、令人上瘾的和滑稽的娱乐 ,目前游戏仍在社交平台宣传,未正式上线。 中领馆发表声明 中国驻多伦多总领馆新闻发言人,就加拿大安大略省万锦市一家公司,开发充斥种族主义和辱华内容游戏发表声明,并予以强烈谴责。 声明并指出,加拿大是多元文化社会,安大略省特别是万锦市华侨华人众多,很多华侨华人和中资企业在此投资,他们通过辛勤工作为当地及加拿大的发展做出积极贡献,赢得了社会的尊重。凡是公平正义的社会和有道德良知的人,都绝不会容忍这种种族主义及辱华行为。 中国总领馆并要求该公司立即停止开发、出售并从网上移除该游戏,公开正式道歉。同时,要求当地政府切实加强监管,并采取措施,制止上述种族歧视的行为。 此外,美国纽约州国会众议员孟昭文(Grace Meng)在facebook留言说,作为美籍华人,从未见到这种带有非常负面和偏见的游戏,呼吁手机游戏平台不要让该游戏上线。 王者荣耀女玩家多于男玩家 超阿根廷加拿大人口总和07073游戏网登载此文出于展示和传递更多信息的目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。如侵权请告知,马上删除。 责任编辑:小晗 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…腾讯财报QQ大盘数字背后真相:动动阿得好全力押注年轻人******日前,动动阿得好腾讯最新Q2财报数据显示,QQ月活跃账户数比去年同期下降了5.4%,一个明显的现象是身边许多80后朋友已经很少打开手机QQ了。作为腾讯公司最重要的战略一环,于是有人开始提出质疑:QQ是否真的已经开始没落了?很多人也许忽略了其中非常重要的一个信息,财报强调QQ的非核心用户减少,而核心用户参与度仍在上升。 不降反升,QQ的核心用户究竟是谁 互联网产品中,存活将近19年的QQ可以算骨灰级老人了,那么它的内容是否真的老了?当微信、微博分割掉人们的大多数时间,QQ这样一款软件似乎逐渐走向边缘化。于是有一些声音大呼统治网络社交将近20年,号令天下莫敢不从的一代霸主腾讯QQ,终于也走向衰落,这种基于小众群体的论调是否真的可信? 结果证明并不如此。很多人放大了财报数据中QQ月活用户的下降表面,却忽略了这样一个背后事实:一方面,就QQ而言,非核心用户减少,但它的核心用户参与度上升,特别是包括个人计算机及移动端在内的最高同时在线账户同比增长8.4%至2.68亿,这就表明了其大部分用户的粘性正在不断增强。实际上,月活跃账户数的下降是由于PC时代的用户多账号向移动时代的用户账号逐渐统一带来的结果。 而另一方面,年龄为21岁或以下用户的智能终端月活跃账户同比增长,又反映了QQ在年轻群体中受欢迎程度的增加。数据显示对于95后00后这类受众群体,QQ备受青睐,这其中原因无外乎以下几点: 其一,个性化对口:作为网络生力军,95后00后们的个性化较90后有过之而无不及,8月17日,企鹅智酷联合QQ空间发布《 95后 新生代社交 娱乐喜好数据报告》显示新一代年轻人倾诉欲较强,喜欢使用装扮类功能,彰显自己万里挑一的灵魂,于是QQ空间这种更多样化的视觉体验无疑是对口的。 其二,互动性得到满足:微信朋友圈中的陌生人评论互不可见,无法完全满足年轻人渴望被关注且爱炫耀爱攀比的需求。很多90后以及95后正处于青春叛逆期,个性需求得不到满足,便更加倾向于QQ空间的完全开放式体验。 其三,群体效应被放大:QQ平台是95后追星人群的聚集地,QQ平台特意为追星人群开发了 QQ粉丝团 ,它既充满了个性化,也极大地满足了95后所需的团体交流体验。因此,95后人群可以在QQ粉丝团找到共同话题,获得归属感。 移动互联网这么多年下来,随着90后成为社会主力群体,市场消费结构也正向年轻人不断倾斜。作为中国最大的年轻人社交平台,QQ月活跃用户达到8.5亿,其中六成为90后,还有一大部分是95后00后,它们能够为品牌提供大规模的年轻用户流量支持,助力合作品牌精准触达年轻用户,QQ已经算是成功转型移动化。95后00后聚集的QQ平台,已经成为流量新战场,接下来QQ则是在年轻化道路上不断布局,完成一个老产品的容颜蜕变。 从Snapchat到QQ,年轻用户正在成为社交巨头们的主战场 这不只是国内市场的情况。实际上,从国外的Facebook、Snapchat到国内的BAT,全球的社交巨头们均在采取各种动作来抓住年轻化用户。这其中,Snapchat更是凭借着年轻人社交成为了美国社交霸主Facebook最大的心头之患。 相关数据显示,Snapchat的日活跃用户数在今年第二季度已经达到了1.73亿。Snapchat在90后的年轻人用户群体中拥有非常高的人气,在美国本土的年轻用户多半每天都会使用Snapchat,每天分享图片和视频的用户高达60%,活跃度非常高。 近日,Snapchat又在开始测试一项名叫Crowd Surf 的新功能,通过人工智能的技术,把来自不同用户的视频组合一起,可以拼接出一段超过10秒的无缝视频,希望可以进一步加强对年轻人用户粘性。 无独有偶,在国内,QQ也正尝试从多维度布局,力求把握90后95后年轻用户,也是未来社交网络的主要群体。先是发布了许多针对年轻人的充满个性的产品,后又与众多国内外主打个性化的平台达成合作。QQ正通过其全方位的布局,展示一个老产品的年轻风貌。 一、多元化产品All IN年轻 多元化的产品策略,已使QQ成为90后95后年轻用户群体的聚集地。早在2014年,QQ便成立了社群部落,如今它已经成为了国内最大的兴趣社交平台,在今年上半年中APP排名次于微信、QQ、微博等软件占据第11位,周活跃渗透率较之半年前上涨幅度达到266%。 去年,QQ推出了全新的厘米秀,让用户可以定制自己的形象并与好友互动,上线以来凭借创新好玩的互动模式,如今已获得超过2亿年轻用户,用户人群主要集中在95后。这正是QQ倡导的 提升年轻人社交颜值 的重要产品,就是要针对年轻人在网络社交中也有颜值需求而生,而现在,这种需求已经变成了由一系列产品和功能构成的产品逻辑。 而另一个产品NOW直播,也已成为年轻用户分享个性、展现颜值的绿色平台。2017年初,NOW直播又试水 绿幕技术 ,率先布局 后直播时代 ,借数字绿幕技术实现移动端虚拟场景直播;创新出了新鲜功能玩法,如今NOW直播甚至衍生出了 直播+影视 、 直播+公益 、 直播+才艺 和 直播+时尚 等多种模式。 二、智能化技术 自2016年起,QQ又在AR上不断探索,尤其是在教育领域的尝试,也让行业看到了具有社交基因的AR技术所拥有的具体社会价值和意义。8月10日,深圳大学与腾讯QQ合作,正式公布了我国首个AR校徽。据悉通过手机QQ的AR扫一扫功能扫描深大的AR,在手机屏幕上就会有动画公仔 优荔 出现,为入学新生提供校园介绍等服务。QQ在教育领域的发力,正给我国年轻人的教育带来更加个性化和便捷的体验。 除此之外,QQ的智能技术也正在为社会公益创造价值。据悉在近日发生的九寨沟地震中,腾讯QQ便通过AR急救包教人30秒掌握地震急救技能。 三、布局二次元生态 此外,QQ还大力布局了二次元生态。在年轻群体中, 90后,00后的社交模式已经更倾向于追求自我个性、兴趣表达、分享互动的圈子。这群人社会压力负担小,热爱二次元,是热衷新奇体验好玩的社交模式和娱乐的年龄阶段,QQ的方式是让新生用户在这个平台一直能够体验到那些新潮前卫好玩有趣的新兴社交模式。 其实不仅仅只是Snapchat、QQ基于年轻人搭建了一个庞大的社交帝国,今天在国内先后火爆的直播社交、短视频社交,都是建立在以年轻人为主的用户基础之上。依此情形,QQ在用户数据上的变化,与其说是市场选择下的无奈,到不如说是年轻化战略的必然结果。 年轻人究竟能否撑起社交的未来 此前,Snapchat曾拒绝了Facebook和谷歌等公司数十亿美元的竞购报价。随后Facebook开始了对Snapchat的多方面围攻,并对Snapchat社交平台上多项功能进行了复制。 但是Snapchat凭借着在年轻用户社交上的优势,在Facebook称霸的美国社交市场,一路前进。尽管当前Snapchat仍然受到来自Facebook巨大的竞争压力,股价也受到了一定的影响,但是Snapchat在年轻用户仍然具有非常高的忠诚度,这将助其继续保持独立前行。 目前中国互联网业已经进入到流量红利瓶颈和寡头垄断时代,未来则是秋收的大好时间,互联网将因为流量的昂贵进入一个新的时期,一切把握住用户和流量的生意都将具有价值。 在《 95后 新生代社交 娱乐喜好数据报告》中,年轻人的消费现状给了行业一个提示。 报告显示,在95后眼里,虚拟消费已经是家常便饭。想看漫画就买漫画,玩游戏就充个游戏币,高达40%的95后会在虚拟内容上有金钱投入。年轻人会 为兴趣消费,开心就好 。而在财报中我们也看到这样的数字,在17年第二季度,腾讯增值服务业务的收入同比增长43%至2017年第二季的人民币368.04亿元。以年轻用户为核心的QQ正依靠年轻人取得商业市场的增长,这就是年轻人对社交未来的力量所在。 根据中国互联网络信息中心发布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2016年12月,我国网民规模已达7.31亿,全年共计新增网民4299万人。同时相关数据还显示,10-29岁年龄段的网民共计占比达到50.5%,90后、00后正在成为互联网的中坚力量。 对于社交平台而言,一直以来都是得用户者得天下,一个好的社交平台要发展壮大就必须要时刻抓住主流用户的心。随着国内互联网人口红利的不断消失,90后、00后正在成为互联网、移动互联网时代的主导者,赢得了这部分用户群体,社交平台也就能够真正赢得未来。 责任编辑:馨予 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…

用3万块拿卖凉粉的钱办出乐元素的王海宁******2009年3月,画预刚从人人网辞职的王海宁用3万元注册了乐元素的营业执照,画预一些人告诉他:3万块办什么游戏公司?卖凉粉还差不多。 没想到,8年之后,乐元素注册资本涨到了3000万元,2016年实现净利润5.17亿元,毛利率达到80.45%,在A股游戏类上市公司名单中仅次于电魂和吉比特。在嘲讽、质疑之后, 凉粉公司 乐元素要在A股上市了,这个 卖凉粉的 也以一个游戏公司CEO的身份站在了上交所的门前。 陈一舟领进门,社交游戏在个人 王海宁在2000年从武汉大学毕业,是陈一舟招聘的第一名大学生员工。 带着对互联网的好奇,应届生陈一舟和许朝军成了陈一舟手下Chinaren最早的一批员工。那时的王海宁体验着互联网行业里的各种奇迹,TOM港交所挂牌,新浪登陆纳斯达克,搜狐的3000万美元收购,这些一无所有到敲钟上市的故事刺激着他的神经。当时的王海宁认为, 奇迹是可以创造的,只要找到一群优秀的人,有理想并赶上合适的时机,就可以做出改变人类生活的事情。 这个应运而生的想法,是王海宁创业构想的起点。 经过2000、2001年互联网市场的风波,搜狐内部开始做出业务和人员上的调整,王海宁从市场部离职,开始了一段长达7年外企从业生涯。在这期间,他曾担任IBM销售部经理、Oracle系统有限公司行业负责人、SAP客户经理等多个职位。 但对互联网的热爱并没有消失,王海宁在一次采访中称, 那种四平八稳的日子真的不适合我,我还是更喜欢充满无数可能的互联网。 于是,在外打拼7年后的王海宁再次回到了陈一舟的麾下,加入人人网,就任增值业务高级总监一职。 那时候人人网团队只有二十几个人,主攻社交网站,业务正处于积累用户阶段。作为吸收用户、提高留存的主要手段之一,社交游戏成为人人网重要的 辅助性 业务之一。由于起步较晚,当时的中国的社交游戏市场尚未成熟,专业从事社交游戏的人员少、产品产出率低,人人网上也只有数款小型的Flash游戏。出于平台发展的需要,主管增值业务的王海宁开始亲自带队研发网页社交游戏。 这是王海宁和社交游戏的首次相遇,对社交游戏认识和热爱程度的加深是他出走创业的主要推力之一。 发现社交游戏市场,放弃高管职位另起炉灶 2009年3月,刚从人人网离职的王海宁打听到一张营业执照的注册资金最低是3万元,于是就办了一张,剩下的钱用来发工资,但当时银行认为其公司注册资金太少,拒绝为企业开户,有海外资金汇过来也拒绝结汇,似乎是怀疑乐元素是一家洗黑钱的门面公司。 2009年7月,王海宁正式和前同事们凑了50万元,一起创立了乐元素的原始前身:Two Fishes,即双鱼互动。同年9月,乐元素控股在英属维尔京群岛(BVI)注册成立,由王海宁持有85.00%股权,徐辉持有15.00%股权。 王海宁称,双鱼互动或者说乐元素最初的定位是一家社交游戏公司,核心价值观是 做所有人都能玩的游戏 。而让自己放弃人人网高管职位,出来单干的,主要是当时社交游戏市场的 三股风 。 第一股风是社交网站的崛起,2008年,Facebook的页面浏览量突破了500亿次,并于当年6月推出了 脸书 的简体中文版。马克 扎克伯格的社交王国让5亿多人连接在一起,这五亿用户开始在线上以一种新的信息交换形式交流,并形成了新的社会关系。 第二股风是社交游戏的大众化趋势。虽说传奇、魔兽、CS等产品已经在当年统治了大部分的中国游戏市场,但这种中、重度游戏聚集的仅仅是一批核心玩家,一批又会操作电脑,又会操作复杂游戏的人。在这种情况下,如《开心农场》等简单、生动的社交游戏以其社交性和新奇度,收获了大量的轻度游戏玩家,整个游戏市场和游戏玩家的定义被刷新。 第三股风是开放平台的推动。王海宁认为,平台开放是不可逆转的趋势,因为任何一家公司都没有能力做真正的全业务。平台和应用开发者是相互依存的互利关系,Facebook成就了Zynga,而没有Zynga等成千上万的社交游戏公司,Facebook也不会有今天的发展规模。 关于出走创业的选择,王海宁称: 如果我当初没有立刻出来创业而选择继续在人人网呆着,等到人人网上市以后再去做也来得及,但那时候这个机会也就不是我一个人的机会了,是所有人的机会,我就失去了先发的优势。 刚成立的双鱼互动只有6个人,在2009年10月的一天,王海宁刚刚面试了一个新员工,之后就拉着所有人走进刚租的小办公室里讲起了公司的第一个PPT。那个PPT上写的企业目标是:一年后在中国、俄罗斯、日本、巴西、欧洲都有产品,三年后希望成为全世界最领先的Social Game公司。 在这个目标之下,这6个人用两个月的时间做出了一款名为《开心水族箱》的游戏,游戏发布的第一个月就在俄罗斯赚了两万美金,他们有的是MySpace的前CTO,有的是人人网后台游戏开发的技术骨干。而团队之所以能在创业初期吸引到如此多的资深从业者的加入,也是因为王海宁不只是CEO,还是个手段高明的HR,乐元素的前50名员工有超过30名都是王海宁亲自面试来的。 据王海宁回忆,在公司成立初期,曾有一个刚从MySpace离职的人拿了很多大公司的Offer,后来他选择了乐元素,因为王海宁给他列了一个单子,单子上清清楚楚地写着游戏在未来一年内的收入预测,雇多少人、挣多少钱、网线多少成本、电多少成本、水多少成本。此外,为了挖到更多人才,王海宁还曾经三次请某知名网站的工程师吃饭,希望他可以到乐元素工作,最后终于等到那个人同意加入的邮件,全公司职员一起欢呼。 随着团队规模的扩充,在2009-2011年间,王海宁的双鱼推出了三款主要产品:《开心水族箱》《我的酒吧》和《我的王国》。在那三年间,三款游戏均取得了良好的成绩,其中《开心水族箱》在Facebook上线,并在2009年11月最高获得过每天240万的用户,稳居Facebook游戏榜前10。 转型失败,决定进军移动游戏市场 2011年初,在国外社交游戏市场取得成果的双鱼开始准备向国内页游市场和当时最火爆的MMORPG市场进军,但此前的好运却没有延续下来。 关于那段 失败 的经历,王海宁曾在一次采访中表示,双鱼互动曾在2011年前后经历过一些产品的失败,那些为了迎合市场的产品跟公司文化存在冲突,最终变成了一次痛苦的经历。也正是这次失败的页游之旅,开启了乐元素进军移动游戏市场的大门。 2012年,王海宁、徐辉、蒋赛骅、甘玉磊通过双鱼互动收购了乐元素的前身乐风创想,并开始面向中国用户推出移动端游戏。在数轮增资和股权转让之后,乐元素的注册资本逐渐增加到了1000万元。 借助于资本和市场的推动,2013年8月,《开心消消乐》PC版登陆Q-zone及QQ游戏大厅,成为QQ空间和游戏大厅的热门游戏之一;2014年初,《开心消消乐》iOS版及Android版陆续上线,一年时间内,产品月活跃用户数从上线初期的180万,增长到年底的4200万,并在2016年第一季度达到1.42亿的峰值。 如今,双鱼互动、乐风创想已经变成了乐元素科技(北京)股份有限公司,王海宁也从搜狐员工、人人网业务总监变成了乐元素CEO和大股东,掌管着这家年营收超过18亿元,净利润超过5亿,并在日本等海外市场占据一定份额的游戏公司。 尽管王海宁还是那个不喜曝光,很少接受采访的人,但从他以往的故事和对自身的少许评价来看,如今这个常站在彩色风车前面,满脸笑容的中年人,依旧是和当年花3万元,顶着 卖凉粉 嘲讽注册公司的王海宁一样,是个有理想,并希望制造些快乐的人。 开心消消乐凭什么月活直逼王者荣耀 公司估值200亿? 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…暴雪粉丝重制 在《星际2》里做了个“暗黑2”******作为暗黑系列最受好评的作品和最优秀的PC游戏之一,热活《暗黑破坏神2(以下简称暗黑2))》在玩家当中的地位是非常高的,热活而且多年以来,暴雪一直都能听到很多重制的粉丝请求,随着《星际争霸》重制的消息出现,这种呼声越来越高。不过,虽然暴雪还没有表态,但已经有粉丝开始了尝试。 最近,一个名叫《Curse Of Tristram》的模组出现在了《星际争霸2》游戏里,这是一名粉丝制作,希望能够做出一款最新版的《暗黑2》。可能很多人对此有些不太理解,暗黑系列的玩法是动作RPG,而《星际争霸2》则是一个传统的RTS游戏,所以,制作模组的难度不言而喻。 在这个模组里,你可以体验很多暗黑2的经典玩法,《Curse of Tristram》对这些经典要素进行了重现,比如加入了同样的LOD故事主线,同样的任务和相同的游戏世界,据Indigogo的更新信息显示,目前该模组已经做好了测试的准备,并且首发会推出The Blood Moor以及The Den of Evil两个区域。未来会加入宝石、符文、珠宝等系统。 Godbout在众筹网站Indiegogo为这个模组发起了筹资活动,值得注意的是,《星际争霸2》里其实已经包含了一个名叫《失落的维京人》的街机小游戏,至于未来会不会加入更多暴雪的经典作品,我们不得而知。 其实,对于暴雪而言,粉丝们的要求非常多,尽管该公司有数千名员工,但如果把研发资源都投入到满足粉丝要求,仍会捉襟见肘,尤其是在面对重制游戏这样略显尴尬的项目。业内有几家大厂喜欢给老游戏做重制版,但如果只是拿过去的资源加点内容重新打包,往往会被人批评为 炒冷饭 、 圈钱 。 前段时间,暴雪刚刚宣布了《星际争霸》重制版,但和很多公司不同的是,暴雪几乎是从头到尾重新做了一款游戏,原版的大多数资源和代码已经遗失,虽然暴雪自己没有透露《星际争霸》重制版的研发时间和团队规模,但很明显并不轻松。 对于暴雪这样的游戏开发商来说,他们更愿意把时间和资源投入到新的创意和玩法上,带来全新的游戏体验,对于怀念经典游戏的玩家们来说,Godbout这样的模组制作者或许可以更快的满足他们的需求。 在《Dota2》中 重建 《暗黑破坏神2》 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…

天府奖解读:拉德礼“我可是要成为出海王的男人”!拉德礼******想要我的财宝吗?想要的话可以给你,去伟大航路寻找吧!我把一切都放在那里了! 于是人们纷纷起航,趋之若鹜地奔向大海,世界迎来了 大出海时代 。 近年来,随着人口红利的消失和巨头垄断局面的日趋明显,中国移动游戏市场在整体规模继续稳定增长的同时,市场竞争也变得愈发激烈,再加上端游页游厂商纷纷入局,传统发行商向研发一体转型,渠道逐渐式微,买量成本暴涨等一系列因素,导致许多游戏企业尤其是中小CP生存环境更加严苛。在国内移动游戏市场整体已经从蓝海变成红海,甚至是 血海 的情况下,如何才能拓展生存空间走出一条属于自己的成功之路?用匠心精神打造优秀作品,深耕细分领域,布局以创意著称的独立游戏等都是不错的破局方案,其中又以 游戏出海 最为热门。 不出海,就出局 根据App Annie前不久发布的相关报告,2017上半年中国移动游戏继续在海外市场大放异彩。相较于去年同期,中国发行商在海外游戏收入上升至2.3倍,跻身收入百强榜单的中国发行商游戏数量也有所增加,全球玩家对中国新游戏的兴趣明显升温。整体上看,中国移动游戏出海取得了出色的成绩,且对于广大中国游戏厂商而言,海外市场未来仍有相当大的潜力。 然而 移动游戏出海 同样不可能是一帆风顺的坦途,随着市场竞争加剧导致 不出海就出局 这样的理念被越来越多国内游戏厂商所认可,大量游戏公司蜂拥出海本身便已形成激烈的竞争,更何况腾讯网易等巨头也已开始向海外进军。此外,不同国家和地区的海外市场都有着各自的实际情况:成熟市场玩家付费情况好收益高但推广费用居高不下,新兴潜力市场买量成本低但玩家大多缺乏付费意识;欧美玩家钟爱策略游戏,日本玩家痴迷角色扮演,韩国玩家对美术要求极高且有明显本土游戏情节等。 众人拾柴火焰高 若想出海之路走得更加顺利,从业者需要的不仅仅是一腔热情和自己的努力,积极借鉴先行者的成功经验,寻求他们的帮助与合作也是不可或缺的一环。 2017天府奖权威评选年度最佳出海游戏公司 由GMGC、成都市经济和信息化委员会联合主办,成都市人民政府支持的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)将于2017年11月2日-3日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以 匠心无界 为主题。天府奖以行业大数据为依托,由广大游戏玩家积极参与,汇集行业资深专家评委评审,具有极高的专业性、权威性和代表性。 GMGC作为全球中立第三方游戏及数字娱乐产业服务平台,始终坚持为中国游戏企业与国外同行的交流合作牵线搭桥。GMGC上半年主办的全球游戏者大会特设海外发行商对接会并大受好评,最近又携国内一线游戏企业强势亮相科隆游戏展。GMGC成都大会不仅将继续围绕游戏出海等热门话题邀请代表企业与会分享,2017天府奖组委会还特别增设 年度最佳出海游戏公司 奖项。本奖项旨在评选游戏出海业务年度表现最杰出的公司代表,并希望这些模范企业以身作则,帮助包括CP在内的其他国内游戏厂商在出海之路上走得更远,成为连接中国与世界的一道纽带。 在此,2017天府奖组委会诚邀在出海业务上表现优异的各家游戏公司报名参评 2017年度最佳出海游戏公司 奖项! 2017天府奖奖项设置 2017年度最佳移动游戏公司 2017年度最佳海外游戏公司 2017年度最佳出海游戏公司 2017年度新锐游戏公司 2017年度最佳移动网络游戏 2017年度最佳移动单机游戏 2017年度最具期待游戏 2017年度最佳休闲棋牌游戏 2017 年度影响力人物 2017年度新锐人物 2017年度最佳移动游戏发行商 2017年度最佳移动游戏渠道 2017年度最佳移动游戏服务商 2017年度最佳移动游戏营销公司 2017 年度最佳游戏直播平台 2017年度最具影响力媒体 2017年度新锐媒体 2017天府奖评选流程 第一阶段:7月15日-10月14日,作品征集提交,网上公示 第二阶段:9月1日-10月14日,网上海选投票 第三阶段:10月15日-10月23日,行业特邀媒体、资深专家评分 颁奖盛典:11月2日,成都首座万豪酒店,天府奖颁奖盛典 点击下方链接报名参评2017天府奖: ://chengdu.gmgc.info/list-43-1.html GMGC成都项目负责人: 刘先生 Mobile:13146946601 Email:liuyang@gmgc.info 赞助、商务合作请联系: 北京总部:Sunny Tel: 010-67786766/13522977758 Email: fei.sun@gmgc.info 西南区:Bingo Tel: 028-61152335 Email: cd@gmgc.info 华南区:Ben Tel: 0755-86708532 Email: sz@gmgc.info International Inquiries: Antonio Tel: 010-67786766 Email: global@gmgc.info CEO俱乐部会员:Sophie Tel: 010-67789200 Email: xueyue.zhao@gmgc.info 责任编辑:小晗 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…聚焦产业热点!宿命2017金翎奖报名正式启动******2017第十五届ChinaJoy已圆满闭幕,宿命现场的游戏产品琳琅满目,吸睛的电竞直播比比皆是,各种逼真的VR特效令人目不暇接,热情饱满的玩家们在一个个展台前汇聚成人山人海,这都已成为本年度中国泛娱乐产业高潮迭起的强力证明,更是ChinaJoy 同行十五载,共享泛娱乐 口号的直观体现。以ChinaJoy展会上体现出的繁荣盛况,在接下来的半年里,游戏业界会继续转型迈向 新时代 ,大量新技术和新产品恐如过江之鲫般纷纷涌现,而这也将进一步拔高优质游戏产品的审核标准,让游戏市场的竞争变得更加激烈。广大玩家与业界人士也在翘首以待,期盼出现一个客观公正、权威专业的评审体系,成为游戏业界的指路明灯与试金石,让真正有价值的产品得以浮现。 值此盛世,在夏天的热度尚未消褪之际,由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)、中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的2017第十二届金翎奖正式启动!汇聚玩家所爱,享有游戏界 奥斯卡 美誉的金翎奖无疑将接棒ChinaJoy,成为接下来半年里最值得关注的行业焦点! 创办于2005年的金翎奖无疑是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,被誉为中国游戏业的 奥斯卡 。在相关部门的指导下,金翎奖深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标, 玩家最喜爱 及 玩家最期待 奖项更是成为众多游戏厂商宣传旗舰产品和精品新作时趋之若鹜的醒目头衔。近年间的众多获奖游戏之所以能让广大玩家难以忘怀,都离不开金翎奖权威性和专业性的保障。 近年来,中国游戏行业的发展速度令世人有目共睹,市场上出现了众多优秀产品。如果说ChinaJoy是汇集国内外众多精品游戏的展示平台;那么,已成功举办过十一届,由全国各地广大游戏爱好者评选出的金翎奖就象征着中国游戏行业至高无上的荣誉。在ChinaJoy这场游戏行业的盛大巡礼过后,一贯秉承客观、公正、公平原则的金翎奖将让游戏行业返璞归真,剥离市场营销所带来的浮躁,让公认的精品游戏得以加冕,促使业界的技术水平愈发进步,进而令整个行业的风气得到净化。 随着行业的不断发展,中国泛娱乐产业格局也随之发生了变化。金翎奖在鼓励游戏厂商推陈出新,积极引导市场良性发展的同时,也紧扣时代发展的脉搏,根据业界发展需要不断完善奖项设置和评选机制。在关注传统游戏类奖项的同时,主办方一直与时俱进,观察行业发展态势,相继推出了多个不同领域的大奖类别。与往年一样,本届金翎奖针对端游、页游、家用机、移动游戏厂商及新闻媒体设立了多个奖项,以表彰各方对整个游戏产业所做出的长足贡献。 近几年来,二次元文化在年轻人群中风靡一时,引发了各大动漫展上人头攒动的热闹景象。在泛娱乐的产业大潮下,二次元文化如今得到了社会各界众多企业的广泛关注。而动漫、游戏和文学作为二次元文化的主要载体,如何围绕优质IP进行联动,也成为行业内的关注重点。有调查显示,国内泛二次元用户达2.19亿,其中90后超过95%,且这些数字每年仍在不断飙升中,受众人群性别比例也趋于平衡,这些都足以说明,二次元人群已逐渐成为当下主流社会群体中不可忽视的一部分。 与此同时,随着游戏产业的发展,电子竞技快速普及和提升。从开始的PC端游到页游,再到移动端和虚拟现实设备,游戏载体的不断演进,电子竞技的形式更加丰富,玩法更加多样化,电子竞技独特的 娱乐性+竞技性 特质日益凸显,电子竞技项目赢得了全球业界的高度关注。作为未来互联网体育的重要组成部分,电子竞技迅速从小众娱乐发展到数十亿产业规模,并在我国聚集了上亿的关注用户。 值得一提的是,无论是二次元文化还是电子竞技,其受众主要由游戏职业玩家、粉丝、主播等群体组成,这也促进了直播行业快速发展与持续升温,从而构建了一种新兴的重要娱乐生活体验,并跻身为泛娱乐领域的重要组成部分。在今年ChinaJoy展会期间,各家主流直播平台的网红、主播们纷纷聚首,通过当下最潮的网络直播形式,全方位、多维度地将展会盛况予以呈现,让更多未能前来现场的观众朋友在屏幕前也能一同感受这场饕餮盛宴。 当下,随着中国智能手机渗透率的不断提高与多批爆款产品的诞生,伴随着移动游戏整体品质的提升,3G/4G 用户规模持续增长,资本方进一步提供支持,中国移动游戏市场将保持高速增长。其中,玩家之间通过移动电子设备联网进行实时对抗或对战类的游戏,以及由ACG及其周边衍生出来且有IP授权的已经公测的游戏作品,更借着移动电竞和泛娱乐IP联动的东风愈加火爆。综上所述,鉴于二次元、电子竞技、直播等新兴热点的涌现,本届金翎奖首度增设了 最佳移动电竞游戏 最佳二次元移动游戏 最佳直播平台 三大奖项,希望能更多推动这些行业的健康蓬勃发展、挖掘更多行业优秀人才、机构与平台,不断弘扬正能量。可以预见,在本届金翎奖的颁奖典礼上,面对纷至杳来的广大玩家、主播及二次元文化爱好者们,无论是二次元文化还是电子竞技抑或直播,其热潮将持续红火,从而让生活成为娱乐新的姿态,让娱乐实时成为一种生活。 为充分体现大众心声,2017金翎奖仍由大众通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待大家为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票。尤为值得一提的是,2017金翎奖投票网站近期即将正式上线,我们热烈欢迎大家积极参与到 金翎奖 年度票选里来 中国游戏行业的年度标杆,就将诞生在你们的手中! A.网络游戏类奖项 玩家最喜爱的网络游戏 玩家最期待的网络游戏 最佳原创网络游戏 最佳境外网络游戏 B.网页游戏类奖项 玩家最喜爱的网页游戏 玩家最期待的网页游戏 C.移动游戏类奖项 玩家最喜爱的移动单机游戏 玩家最喜爱的移动网络游戏 玩家最期待的移动单机游戏 玩家最期待的移动网络游戏 最佳原创移动游戏 最佳境外移动游戏 最佳移动电竞游戏 最佳二次元移动游戏 最具影响力移动游戏发行商 最具影响力移动游戏渠道商 D.家用机游戏类奖项 玩家最期待的家用机游戏 E.VR游戏类奖项 最佳VR游戏 F.媒体类奖项 玩家最喜爱的游戏综合媒体 玩家最喜爱的优秀游戏媒体 G.直播平台类奖项 最佳直播平台 报名表下载链接:s://pan.baidu.com/s/1qYTuNve 责任编辑:小晗 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 刘东强 萌乐网主策 8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联… 馨月 37游戏玩家 馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…

(责任编辑:曹诚模)

相关内容
精彩推荐
热门点击
友情链接