索尼:PSVR性能将强化 未来可采用无线传输画面

[丰都县] 时间:2019-08-10 12:50:32 来源:浦东新区资讯网 作者:公益 点击:146次

GDC2016看点 360游戏许怡然解读SUPER计划******GDC 2016期间,索尼360游戏业务线总裁许怡然受邀参加海外著名媒体 Pocket Gamer 10周年的晚宴,索尼在海外厂商面前,首次解析了360游戏2016年度的 SUPER 360 计划 。并从全球化游戏发行、服务前置、全球化IP战略、精细化用户运营等方面解读了360游戏全球化视野下的游戏产业链条构建之路。 360游戏总裁许怡然在GDC期间发表演讲 【从用户到服务的全球化】 在 SUPER 360 计划 中,许怡然提出的 服务前置 内容,对海外厂商进军中国有极大的帮助。海外游戏进入中国,需要解决本地化研发、市场推广、精细化运营、多元化跨界合作等众多问题。而360游戏提供的服务前置,可以通过前期对海外游戏项目的把握,以及对中国用户的理解给海外厂商以合理的建议,在整个游戏的引进过程中,极大的降低游戏的发行风险,从而帮助海外厂商少走弯路,提高其产品在中国的成功率。 SUPER 360 系列海报 对海外厂商而言,中国玩家的游戏习惯和偏好与海外玩家截然不同,如果脱离玩家,忽视玩家习惯,强行推出的游戏产品多将以失败告终。而360游戏目前通过移动端8亿注册用户、PC端2亿注册用户的大数据积累,多维度总结得出的玩家数据,值得海外厂商信赖。此前360游戏也已经通过对用户的精准把握,为海外厂商提供了众多优质服务。如《植物大战僵尸2》在360游戏首发,36小时破千万下载,打破了中国单日单产品下载记录。360游戏对产品计费点及版本更新节奏方面给予的本土化建议,受到EA的强烈欢迎和认可。 【从IP到开发的全球化】 在 SUPER 360 计划 中,360游戏的IP全球化布局显得更为清晰。在不断深化自己全球战略的同时,依托于自身强大的资源整合能力,强化国内与海外游戏市场的链接,努力建立起一个全球的游戏生态服务系统。 《小黄人快跑》登陆360游戏平台,首日下载突破150万 以IP资源的开发为例:IP资源,被认为是目前游戏开发过程中最关键的一环。在这个居于游戏产品链上游的环节上,360游戏早就有意识的开始了针对IP资源的工作,从国内的《幻城》、《龙门镖局》、《山海经之赤影传说》,到海外的《犬夜叉》、《刀剑神域》等,360游戏对全球IP资源的贮备十分丰富。除此之外,360游戏还能够借助自身的平台优势,帮助全球的IP拥有者,寻找到最适合的游戏开发厂商,并可以与游戏开发商一起进行联合开发,深化对IP资源的利用。如此一来,360游戏就通过IP资源的开发,将全球游戏生产、运营、IP等资源的整合利用,建立起全球化的生态产业链条,以全球化的IP资源开发方式帮助产业进行发展。 【从发行到品牌的全球化】 在 SUPER 360 计划 中,被众多海外游戏厂商关注的内容,就是其建立的全球游戏发行联盟。2015年7月,360游戏举办了 全球游戏发行典礼 ,为海外游戏厂商推出包括本地化服务器部署、本地化发行和运营、客服、版权等等在内的一站式服务,致力于为海外厂商落地中国市场保驾护航。此举受到了包括Supercell、King.com、EA等十四家游戏厂商的响应和认同。同时,360游戏也引进了众多海外游戏大作,包括《文明OL》、《CF2》等重磅大作都将通过360游戏进入中国市场。在本次GDC上,许怡然更是与来自《愤怒的小鸟》开发商Rovio Mobile的CMO,Peter Vesterbacka进行和合作洽谈。 《愤怒的小鸟》CMO Peter Vesterbacka 与360游戏业务线总裁许怡然 许怡然表示,360游戏此次推出的 SUPER 360 计划 ,将整合服务前置、IP战略、全渠道代理发行和运营等业务,实现渠道平台的不断升级,打造一个健康的游戏生态系统。针对海内外不同的合作伙伴,360游戏制定了不同的合作方式和规划。这种由IP授权、服务前置、游戏开发、产品发行、精细化用户运营等内容组成的游戏产业链条,将为游戏行业在全球范围内,寻找到最佳的发展方向。 责任编辑:白银天使 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

凯撒股份与腾讯动漫签订IP授权协议******3月23日消息,将强凯撒(中国)股份有限公司(证券代码:将强002425)发布关于签订重大合同的公告,与深圳市腾讯计算机系统有限公司于2016年3月22日在深圳市南山区签订《IP授权合作框架协议》,涉及的授权金总金额为1亿元。 凯撒股份旗下拥有的三家全资子公司,其中,杭州幻文为IP运营公司,拥有大量的IP储备;酷牛互动和天上友嘉具有IP手游商业化能力,且各自擅长不同的IP手游类型(酷牛互动卡牌与MMORPG、天上友嘉3D卡牌RPG)改编。 根据协议,腾讯动漫将授权一定数量的IP给公司在中国大陆(不含港澳台地区)进行移动游戏、网页游戏、电视剧(含网络剧)改编开发、发行和运营。 在本协议有效期内,包括但不限于《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《我的双修道侣》等若干个IP;若有新增,由双方另行商议并书面确认。 付款方式分为两部分,先向腾讯动漫支付授权金总金额的20%作为预付款,剩余80%的款项将在本协议有效期内按照单个合作IP在腾讯动漫平台上线进度所涉及的授权金进行支付。本次协议期限有效期为2年。 公告显示,经腾讯动漫书面同意后,凯撒股份可通过旗下的子公司,按此次授权合作的IP,在手游、页游、网络剧和电视剧的商业化方面展开合作,实现IP的全版运营,提升经营业绩。 凯撒股份12亿收购成都天上友嘉获批 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…索尼《驾驶俱乐部》开发团队遭解散******近日消息,化未画面前几天还在为狮头工作室员工办专场招聘会的索尼,化未画面居然传来了《驾驶俱乐部》和《机车风暴》的开发团队Evolution Studios遭遇关闭的消息。 而《驾驶俱乐部》的游戏总监Paul Rustchynsky也在其个人推特上确认了这一消息,同时感谢这些年玩家们对Evolution的支持,并感谢索尼在这些年的帮助,让Evolution成为世界一流的竞速游戏开发商。《驾驶俱乐部》总监Paul Rustchynsky的twitter 据了解,Evolution Studios成立于1999年,其创始人分别来自当时在业内颇有影响力的Digital Image Design和Psygnosis,直到他们为PS3制作的第一款游戏《机车风暴》一炮打响后,在2007年正式加入了索尼全球工作室的阵营,不过现在其主要创始人都已离职创业,而在《驾驶俱乐部》的不少主力成员也陆续离开团队。 事实上,早在去年,Evolution Studios就已经开始对团队进行重组,当时就有超过一半的员工离职,同时团队也由原本的开发商逐渐转型为运营商,主要负责《驾驶俱乐部》的后续运营工作。而随着Evolution Studios的关闭,《驾驶俱乐部》将会由PlayStation小组继续负责运营。 据索尼方面表示,目前该团队已经正式解散,剩余的员工也已经转移到其他团队,若公司内部无法消化,那么 SCE 将帮助这些员工重新在其他公司找到新的工作。 虽然对此感到遗憾,但索尼方面同时表示旗下工作室的优化重组是既定策略,保证内部在竞争下创造出优秀产品,对于优秀员工会提供其他机会,部分成员已经成立了一家名为Sorcery secret的新工作室,将继续为索尼游戏开发PSVR相关作品。 索尼承诺严审VR游戏内容 保证帧率60帧 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

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乐逗游戏获手游《圣斗士星矢3D》代理权******近日消息,采用传输在《圣斗士星矢》连载30周年之际,采用传输乐逗游戏于今日宣布获得完美世界旗下乐逍遥工作室打造,《圣斗士星矢》作者车田正美老师正版授权,集英社、世嘉参与监制的超燃MMOARPG手游《圣斗士星矢3D》代理权。纯正原著漫画风格,100%还原原著剧情及世界观,丰富的团战PK玩法,《圣斗士星矢3D》手游热血来袭,不失为一款漫画MMOARPG大作。 顶尖发行研发团队 纯正漫画画风 《圣斗士星矢3D》MMOARPG手游此次由乐逗游戏独家代理,乐逗游戏在2015年成功发行了天蚕土豆正版授权MMOARPG手游《苍穹变》,取得了iOS付费榜第一,畅销榜前十的好成绩,在MMOARPG手游的发行上有着成功经验。研发方面则是《圣斗士星矢3D》端游原班人马加盟,研发团队更是力邀原著作者车田正美全程监修,数十位顶级画师精心制作,为你提供最纯正的动漫画风致敬儿时经典。 各阶圣斗士任你收集,青铜圣斗士,黄金圣斗士,冥斗士,海斗士等经典人物全数加入。热血与感动并存,英雄与女神齐聚,神还原画风助力80后怀旧老玩家燃情指尖。爱与正义的女神雅典娜,以星矢为首的青铜五小强,还有实力超凡的黄金圣斗士梦幻登场。忠于原著的人物造型,细腻精致的漫画画风,奠定了热血怀旧的游戏格调。 MMOARPG玩法 丰富社交团战系统来袭 作为《圣斗士星矢3D》连载30周年的诚意大作,此次《圣斗士星矢3D》将首次被制作成MMOARPG手游,真实操控五小强施放华丽必杀技,守卫永远的女神雅典娜不再是梦!宏大世界场景构建,超大世界地图,完美还原神秘圣域景象,让你仿佛真实穿越到《圣斗士星矢3D》世界化身圣斗士。收集你的圣斗士阵容,升级圣衣,点亮星盘,全方位提升圣斗士等级。指尖操控圣斗士发动炫酷必杀技,爆发小宇宙!星矢的天马流星拳,冰河的钻石星辰拳,瞬的星云锁链,紫龙的庐山升龙霸以及一辉的凤翼天翔惊艳亮相。独创海量社交玩法,组建属于你的圣斗士军团,开启军团争夺战! 圣斗士星矢签约会发布新企划 值此《圣斗士星矢》30周年之际,《圣斗士星矢3D》手游签约仪式在中国深圳正式举行。签约会现场,乐逗游戏、世嘉株式会社和乐逍遥工作室等高层出席,共同宣布《圣斗士星矢3D》手游签约发行。《圣斗士星矢》粉丝代表也应邀参与了本次签约会,共同见证这一历史性时刻。同时,乐逗游戏为了感谢每一位《圣斗士星矢》中国粉丝对原著动漫的喜爱,手游官方特别公布各种面向玩家的企划,诚邀圣斗士星矢粉丝及玩家深度参与到《圣斗士星矢3D》的制作与打磨中来,将所有人带回那个我们最熟悉的圣域。 除此之外,乐逗游戏还宣布于《圣斗士星矢》发布三十周年之际展出与《圣斗士星矢》有关的物件,唤醒众多粉丝们的童年记忆。 随着手游行业的不断发展,行业集中度会越来越高,2016年的手游发行势必是大发行商+大CP+大渠道间的强强联合,作为目前国内最大的独立手游发行平台,乐逗游戏在2016年将与众多优秀的合作伙伴一起,不断延伸IP战略布局,以《水果忍者》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《苍穹变》等产品的成功经验为基础,以优质IP为依托,不断创新IP合作形式,最大化IP价值。 乐逗回应邓超起诉侵权:部分跑男已和解 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…张朝阳走出抑郁症后 搜狐的18年之变******搜狐原本可以有更好的选择和未来,无线但张朝阳要的不仅仅是商业上的成功,无线更重要的是他自己身处聚光灯下的参与感。这是理解搜狐近三年所有战略、改变和今日困局的关键。 三年前的5月20号,搜狐视频自制综艺节目《冲刺好声音》发布会现场,当皇后乐队经典歌曲We are the champions的音乐响起,张朝阳在人群中面带微笑,侧身而立 走出抑郁症的他再次出现在公众和媒体面前。 在当时中国互联网牌桌上,搜狐手中的筹码并不多,寄望于复出之后的张朝阳马上施展出神奇魔法并不现实,不过,畅游、搜狗、搜狐视频这几项业务的布局使得搜狐看上去格局清晰,仍然保有翻盘机会。 张朝阳当然能看清自己在牌局中的胜负手所在,随后启动了围绕搜狗、搜狐视频的连环资本交易。随着搜狗引入腾讯战略投资交易落听,其以媒体和视频娱乐业务为核心再造搜狐的倾向愈发清晰。 复出后的张朝阳,也以更为阳光的形象,给人耳目一新的感觉。从享乐、抑郁和小我中走出来的他,还迷上了跑步。 2016年我要更充分回归社会 ,在今年春节后的第一场媒体采访,一身运动装的张朝阳迫不及待向外界传达了更为积极的信号。 然而,必须承认,三年时间过去,最好的张朝阳再造搜狐的尝试却并未成功。搜狗有着不错发展,但并非行业所追捧的风口;畅游在经历去年一系列动荡后,仍在恢复元气之中;搜狐视频则错过了PPTV的并购,战略也一直摇摆不定,缺乏足够资金支持,在第一集团竞争中已经掉队,今年再想重新发力并不容易;新闻客户端目前成为搜狐的拳头产品,但其商业模式的延展空间市场尚未得到认可。 事实上,搜狐依然维持着近几年的产品矩阵,没有突破其他边界,而除了搜狗外的其他业务虽然也在增长,但在各自领域的市场地位不升反降。更重要的是,搜狐还遭遇人才流失,做为一家老牌互联网公司,张朝阳身边几乎没有能拿得出手的高管。 究其背后深层原因,是搜狐自身的基因注定,还是发展战略失误?抑或是张朝阳的管理方式已不适合搜狐?而留给搜狐最后的机会又在哪里? 门户业务错失 今日头条 搜狐是一家多元化互联网公司,新闻客户端、畅游、搜狗、搜狐视频都能排进行业前三,我们在新闻和视频领域的目标是冲刺第一。 一位不愿具名的前搜狐高管告诉《深网》,在回归搜狐后组织的最重要一次管理大会上,张朝阳如此表示。 据《深网》了解,搜狐在2014年左右开启了一系列新的调整,这包括:加速搜狗、焦点房地产的分拆上市计划;而在搜狐新闻、搜狐视频等领域,张朝阳加大自己的直接管理力度。 新闻客户端无疑是搜狐当时最成功的产品,无论从品牌、布局还是市场占有率,都保持着市场领先的不错势头。 一名前搜狐高层向《深网》表示,张朝阳对于行业大趋势一直有非常敏锐的判断,从门户到社交、视频,以及移动媒体变革,都能提早进行布局。 当然,张朝阳对媒体和娱乐有着很深情结,这也是搜狐很早就在新闻客户端和视频业务开始发力的重要原因。 在张朝阳因个人原因退居二线的时间,搜狐新闻客户端由方刚和岳建雄负责。 当时新闻客户端整个技术产品体系和运营都是相对独立的,希望可以分拆出去以移动新媒体概念独立上市。 知情人士向《深网》透露。 显然,这个计划最后被张朝阳否掉了,大致有两个原因。 首先,这与张朝阳对搜狐媒体业务的顶层设计不符合。张朝阳希望打造中国最大的资讯平台,而这需要整合所有搜狐媒体资源。据《深网》了解,当时大概搜狐门户有4000万日活用户,手机搜狐网3000万日活,新闻客户端1000多万日活。 我与众多产品技术人员致力于打造各端媒体容器,陈朝华带领的团队将负责容器里的水及水的品质。 从陈朝华出任搜狐总编辑时张朝阳的表态也能看出端倪。 其次,从张朝阳个人角度来说,如果新闻客户端分拆独立,会大大减少自己再造搜狐的参与感,这是他不能容忍的。 从那场抑郁症中走出来的张朝阳,或许抹去了从前的孤傲、锋芒和胜负心,更注重社会价值的实现和行为本身意义,因此,回归后的张朝阳,要的不仅仅是商业上的成功,更重要的是他自己身处聚光灯下的那种参与感。 很难下结论张朝阳对搜狐媒体业务的定位是对是错,但客观上延缓了新闻客户端的前进步伐。 查尔斯回归后,搜狐网原有的运营团队和产品,开始融和到新闻客户端,带来了很多管理和运营上的混乱。 一位亲历改变的搜狐新闻客户端相关负责人士告诉《深网》。比如,在当时搜狐重推的自媒体业务,最早新闻客户端的自媒体平台是完全独立的,随后便出现了几套不同的平台。 此外, 在管理上,很多权责不清的问题随之而来,在产品上出现很多人同时负责一个小板块的情况,结果是无人管也无人能管。 上述人士称。 张朝阳的亲力亲为,也让此前负责新闻客户端的方刚和岳建雄身份很尴尬,当然,放弃独立运营,在股权和资本上便做不了任何规划和设计,这可能也是方刚和岳建雄最终离开搜狐的重要原因。 另据《深网》了解,2012年,经人介绍,张朝阳、王昕(时任搜狐COO)还曾接触今日头条创始人张一鸣,但最后双方并未达成投资协议。在张朝阳看来,已经拥有新闻客户端产品的搜狐,没必要再投资外部创业公司。 在对移动媒体发展方向上,张朝阳有着很敏锐的判断,搜狐新闻也是最早发力自媒体和智能推荐的客户端产品,但从目前的发展势头来看,今日头条相较已经占据较大优势。 如果当时早点分拆出去,我们和今日头条可以一战,用户规模、内容储备、战略品牌都有机会。 向《深网》谈及近三年形势变化时,一位前搜狐中层管理人士言语中不无惋惜。 经历一番折腾,团队几乎重建了,尤其是技术和产品运营,这特别耽误时间和机会。 时至今日,对搜狐新闻客户端结果负责的只剩张朝阳,其他具体业务负责人更多是执行,而且内部几乎没有不同声音。 张朝阳的优势在于对趋势的准确判断,但具体产品细节和体验并不是他擅长的地方,过多的干预也没带来好的效果,而在整个搜狐内部,懂产品懂体验的人才更是少之又少。 上述前搜狐内部人士向《深网》表达了担忧。 过去数年里,搜狐错失了微博、移动社交等重大机会,在视频、搜索等领域也没有取得领先,有人说,这与张朝阳习惯 后仰 式管理的风格不无关系 偏处后方而非一线冲杀使其很难创造全力押注、一击致胜的机会;而张朝阳2013年正式回归搜狐以来,便开始回收权力、统一协调搜狐集团核心业务资源,更多参与到业务的具体运营之中。 新闻客户端目前依然是搜狐最重要的入口级产品,张朝阳的思路是,通过包括新闻在内的全内容的生产、搜索和个性化智能推荐,来与用户建立互动和稳定的关联,在占据用户更多的移动端使用时间、成为用户获取资讯重要平台后进而涉足移动应用的分发,客观上实现在移动端的流量入口效应。 搜狐新闻5.4版本就像一座精心装修的房子,经过不断的磨合、完善,搜狐新闻客户端已经成为一个超级 信息、资讯阅读器 。 张朝阳在春节后的第三场媒体专访中表示。此前搜狐新闻刚刚推出股市智能播报系统,并邀请王凯、赵丽颖、大鹏、于莎莎四人代言。 从定位来看,搜狐新闻融入两种基因,一种是传统编辑记者团队的内容生产和推荐,一种是基于泛新闻自媒体生态的个性化智能推荐。但这两种基因能否真的融合,尤其是能否真的做好个性化体验,不仅是搜狐新闻,也是其他门户客户端产品所面临的共同困扰。 搜狐视频为何掉队? 新闻客户端被张朝阳视为目前搜狐集团最有活力和创新的产品,但在其刚刚复出时,对视频业务的发展寄予了更多希望,最看重、参与最多的产品无疑也是搜狐视频。 视频将会是中国影像传播的主要平台,而视频也将是搜狐未来的核心战略,要借助集团的力量努力发展搜狐视频。 张朝阳当时接受媒体采访时表示,搜狐视频要在内容(包括购买内容和资质内容)、战略投资和组合、社交化视频内容等三个方面重点布局,保证搜狐视频的竞争力。 2014年前后,《中国好声音》的独家运营、《纸牌屋》等美剧的口碑、《屌丝男士》自制剧的成功等等,一度让搜狐视频声势达到顶峰。在搜狐媒体大厦18层办公室和露天酒吧,张朝阳也时常组织明星聚会,为《中国好声音》、世界杯等内容的宣传站台。 风云突变,手握重金的BAT在视频业务开始大量投资,相比爱奇艺、腾讯视频、优酷土豆,搜狐视频在资金和战略储备上明显不足,逐渐被拉开差距。 和新闻客户端一样,搜狐视频最早也有分拆的计划,但最终搁浅。和PPTV的并购谈判失败是一个重要转折点。双方并购交易当时接近完成,据《深网》了解,张朝阳却无法接受PPTV创始人姚欣提出的出任新公司CEO的要求。 此后,搜狐和360也一度走的很近。知情人士向《深网》透露,前搜狐联席总裁王昕,曾希望推动和360的全面合作,包括搜索业务的整合,视频相关业务的整合。当时,搜狐视频在PC端超过30%的流量来自360合作。 当然,上述交易同样面临一个难题,张朝阳和搜狐很难掌握搜索和视频相关业务的主导权,搜狐集团的概念也必然需要重新定义。 最终,搜狗引入腾讯战略投资和资源,搜狐视频背靠搜狐集团支持,无疑可以获得各种资源支持,但是依然身在上市公司内部体制下的束缚,也使得搜狐视频无法引入外部投资、无法跟进版权大战、以及在新业务上灵活创新。 这样的束缚和相关高管出走也形成必然联系,王昕、前搜狐视频总裁刘春、负责移动业务的搜狐高级副总裁方刚等人相继离职。一名搜狐视频内部人士向《深网》表示,这是当时配合很好的销售+内容+技术高管组合,上述高管陆续出走后,短期内难以回归正常运营。 曾促成《中国好声音》合作的搜狐视频总编辑尚娜离职的原因在于,其想在搜狐视频成立单独的影业公司,但没有征得张朝阳同意。尚娜离职后出任拉近网娱副总裁及拉近影业CEO,而拉近影业团队的主要成员都是来自搜狐视频。此外,有知情人士告诉《深网》,尚娜离职还涉及一些个人问题,但搜狐官方并不愿公开。 张朝阳善良正直,憎恶造假和不公正,有独特人格魅力,对待下属十分宽容,也有不错的格局感,但在具体业务和产品理念上,完全相信自己,没有给中高层施展空间。王昕走后,搜狐内部几乎再没人能给张朝阳提意见了。 不愿具名的一位前搜狐高层向《深网》如此评价搜狐掌掌舵人。 有投资界人士则分析认为,搜狐管理层缺乏更好的股权激励和施展空间,只有业务分拆、包产到户,让高管持股MBO,才能激发内部力量带来巨大的盈利。 种种原因,从2014年下半年到2015年,震荡中的搜狐视频在行业激烈竞争中陷入被动。 从业务层面来看,美剧发展势头遭遇政策打击,自制是搜狐视频近两年的重点投入领域,PGC则被张朝阳视作搜狐视频另一个突围方向,并出手从人人公司收购了56网。张朝阳曾在多个场合表达过UGC对于视频网站的重要性,他表示,未来上亿的UGC用户中,会形成几万、十几万内容质量更高的PGC(专业产出内容)生产者,这相当于视频的 大V ,可以真正推动视频领域走向大批量生产具有互联网特征视频内容、而非单纯播放电视台类版权内容的时代 但从行业发展阶段来看,大剧和热门综艺节目、影视游戏动漫产业链的整合依然是现在视频网站竞争的核心要素,休养生息控制亏损的搜狐视频被竞争对手拉开差距。 从搜狐2015年第四季度财报来看,总营收为4.66亿美元,同比下降2%。在搜狐的三大主要业务中,媒体与视频广告收入环比小幅下滑、搜索广告环比小幅增长。搜狐2016年第一季财测显示,网络视频营收同比和环比均将下滑约20%,这主要与经济环境和保守的头部内容采购有关。 张朝阳显然也意识到这个问题,在今年春节后的媒体采访中,在今年3月的沟通会上,张朝阳明确表示,2016年要重回进攻姿态。而具体来说,在视频业务上,会恢复头部内容上的发力,包括热门电视剧的购买,加大自制剧投资、电影投资,此外策略还包括继续发展PGC内容,完善广告系统的大数据支持。 不过,团队建设、资金来源、如何应对亏损等难题,依然有待张朝阳拿出可持续的解决方案。 畅游已不是 现金牛 畅游在2014年的下滑是导致搜狐视频节衣缩食的主要原因。做为搜狐的 现金牛 ,畅游一直承担着为整个搜狐输血的重任,张朝阳寄予厚望的大娱乐生态,需要畅游源源不断的提供稳定的资金。 张朝阳此前对畅游的精力分配并不多,这与其个人兴趣不无关系。畅游一度仅次于腾讯和网易游戏业务,随着王滔管理的失控,畅游内部人员臃肿、创新滞后、成本高企等问题暴露,最终矛盾积累爆发,导致业务下滑。 畅游前身是火狐工作室,成功研发《天龙八部》游戏,但在上市走向巅峰后,遭遇核心研发团队出走,带来不小打击。而王滔本人则在2013年迷上合一教,并在畅游公司内部大力推广,向全体员工开放为期一个月印度灵修课程,掀起一股轰轰烈烈的全民信教运动。 在很多畅游员工看来,王滔所提倡的追求真善美的理念固然是好的,也为员工带来了一些实际的福利,但是这给公司业务并没有太多积极作用,错过了手游发展浪潮,还导致部分中高层的溜须拍马文化盛行以及底层员工的无奈自嘲,在此背后,是畅游新业务此后几年的几无寸进。 面对困境,王滔后来试图在畅游运作 卓越运作体系 ,建立流水工作线,但反而造成人员臃肿,最终遭到畅游总裁陈德文(微博)和搜狐董事会反对。不过,2014年底王滔解职后,继任者陈德文交出的答卷依然艰难。 2015年第四季度,搜狐在线游戏收入为1.27亿美元,较2014年同期下降31%,较上一季度下降17%。搜狐还预测,2016年第一季度,在线游戏继续下滑:收入在9500万美元至1.05亿美元之间,较2015年同期下降43%至49%。 虽然净利润经历了2014年的断崖式下滑之后,2015年重回正轨,但在中国整体游戏市场2015年同比增长22.9%的情况下,搜狐畅游的业绩继2014年同比增长仅为2%之后,再一次出现停滞。 畅游已有的游戏进一步进入成熟期。2015年第四季,天龙八部和天龙八部3D的营收环比均下降20%,而且这种趋势在2016年第一季将延续。而管理层在财报电话会上指出,2016年第一季不会有重要的移动新游戏推出。 张朝阳解释称, PC端游戏逐渐迁移到手机上,确实处在不断下滑态势,不过《天龙八部3D》不是真正的天龙八部,我们期待的 天龙八部手游 还在开发中。 做为搜狐最重要的现金来源,畅游能否恢复元气,对于张朝阳再造搜狐的意义不言而喻。 除了提升自身造血能力,私有化的可能性,也为搜狐未来保留更多希望。 长期以来,搜狐在美国资本市场股价不振,这使得搜狐必须兼顾公司亏损规模,也很难用股票为筹码来做大型的投资并购。 去年12月,张朝阳向公司董事会提交初步非约束性私有化收购要约,拟和第三方私募公司联合向搜狐最多投资6亿美元现金,收购普通股和可转债。消息公开之后,有关 张朝阳要对搜狐实施私有化 的猜想甚嚣尘上。在业内看来,增持公司股份之后意味着公众手中股权越少,有利于搜狐可能存在的私有化计划。 一旦张朝阳最终选择了私有化,对资产业务进行重组优化,搜狐势必能获得更多外部资本支持,摆脱上市公司身份束缚,尤其是在视频等烧钱业务上,会极大增添自身竞争筹码。 搜狐2015Q4财报:游戏业务营收1.27亿美元 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…两点十分动漫完成峰瑞资本千万元融资******3月23日消息武汉两点十分动漫宣布完成A轮数千万元融资,索尼独家投资方为峰瑞资本。 两点十分动漫成立于2007年,索尼是一家针对二次元群体且非低幼向的动画、漫画研发运营公司。 两点十分旗下原创漫画《银之守墓人》与腾讯达成了合作,在腾讯动漫平台上的点击人气超过4亿。据两点十分透露,该漫画将会进军日本,且有改编成动画及游戏的计划。 两点十分旗下的另一个原创动画《爆蛋晶英》,是一部电竞类网络三维动画,风格幽默搞笑,于2015年在网络平台上线,点击量已过亿。 独家投资方峰瑞资本为投资人李丰、林中华(Ben)等人合伙成立的一家新型资本。现已投资UBER、三只松鼠、摩比神奇、百场汇、顺顺留学、两点十分等项目。李丰在IDG资本担任合伙人期间,曾主导投资了宜信、猪八戒、Prosper、Bilibili、挖财、河狸家、友道财富、韩都衣舍等项目。 据两点十分介绍,本轮融资将主要用于开发作品、吸纳人才及动漫技术研发革新上。 2015年游戏业融资额降至10亿美元 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

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股市反弹?VR产业被看好 强推恺英网络******市场综述:将强上周上证综指、将强深证成指、创业板指涨跌幅分别为5.15%、8.15%、12.56%。本轮反弹我们继续强推VR产业链,坚定看好此轮反弹中VR产业链的表现,并与市场的主流逻辑有以下几点区别: 1)与市场主流逻辑看好主打VR游戏的Oculus以及HTCvive出货量所不同的是,我们认为移动VR,以及更加轻以及价格更低的手机VR更有可能率先崛起。这类VR设备的主要体验为以视频和社交为主的产品,我们认为视频+社交的刚需和高频率的特性,更加具备产品的爆发力和粘性; 2)我们认为可能最早在今年底,VR硬件的放量就会超预期。这是由于视频+社交的VR具备更低的硬件价格和更低的内容制作成本,目前已经具备了放量的前提条件。. 综上,我们认为VR的放量可能下半年就会来到,VR板块会越来越大,这个主题不再是虚无缥缈的主题炒作,最快下半年就开始第一步的落地, 从投资来看,我们建议: 1)硬件逻辑要看背后的生态圈逻辑,生态圈够强,才有内容的优势,这一块目前创维数字(000810)的逻辑最好。 2)渠道的逻辑中顺网科技(300113)已经是这一逻辑的龙头,我们看好盛天网络(300494)未来在这一领域的潜力; 3)内容逻辑我看好有技术和渠道壁垒的VR内容制作公司,基于VR的直播秀场有望率先爆发,我们看好恺英网络(002517)。 综上,我们继续强烈首推创维数字(000810),建议关注盛天网络、恺英网络。 如果不愿意追VR,又不想跑输市场,应该怎么办?传媒行业中依然有着大量估值合理,基本面良好的标的,可以作为填仓位的选择进行配置。我们推荐:利欧股份、明家联合、骅威股份、慈文传媒、星美联合等。继续维持行业 推荐 评级。 A股上市公司扎堆玩VR 或成今年股市新主题 责任编辑:馨予 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…2016CJ封面大赛第一周评委推荐选手揭晓******2016 ChinaJoy Cosplay封面大赛参赛作品征集火热进行中!化未画面第一周评委推荐选手重磅来袭!化未画面本届封面大赛开赛以来,得到了广大Cosplay爱好者的积极响应,每天都有数量众多的精品佳作投稿到大赛官网!还在等什么?如果你也是Cosplay的忠实爱好者,如果你也有超级精彩的Cosplay作品,赶快来参赛吧! 在本周周优秀选手竞选还在进行着激烈角逐的同时,第一周评委推荐选手也正式出炉,让我们快来欣赏一下Ta的精彩的作品吧! CN:流魇 作品名称:《圣传》乾达婆王 作品名称:《剑侠情缘网络版叁》南皇毒姐 流魇(CN)在本届大赛中投稿了很多部优秀作品,在经历了评委激烈的讨论商榷后,获得了评委们的一致肯定! 评委评语: 腾讯动漫频道主编 小涛子: 两张图片的整体色调与人物感觉相得益彰,都透露出清冷空灵的气质。美中不足的是,《圣传 乾达婆王》这张作品中人物过于安详,被漫天飞舞的丝绸映衬得有些突兀。反观《南皇毒姐》无论是构图还是人物感觉,都能看出选手颇花了一番心思,质量更为上乘。 17173频道部主管 张维国: 场景贴合人物实际,图片无论是色彩的调和还是构图都格外优秀,美中不足的姿势就是姿势略显僵硬,表情有些不自然,其他都堪称完美。 AcFun弹幕视频网站活动策划、资深Coser 郭子: 两幅作品的选景都非常不错,尤其第一张乾达婆王作品中的蓝天白云给人一种非常清新的感觉。两幅作品的色调也很出色,尤其第二张南皇毒姐偏暗的色调,充分给人一种阴森、神秘的感觉,非常符合五毒门派的风格。 哔哩哔哩弹幕视频网频道编辑 慕易: 两个角色的还原度都很高,无论是服饰妆容还是举止神态,可见选手对角色的理解是比较到位哒。要是毒姐的构图能像乾达婆王那样干净利落些,避免飞舞的蝴蝶被散乱的树枝夺去光彩,就更完美了。 半次元运营总监 绿川: 视野开阔大气,画面具有流动的美感。 动漫大道艺术总监、魔导士影像工作室创始人 栾孟杰: 这位COSER每张作品都有一种非常动人心弦的神韵,画面很丰富,《圣传 乾达婆王》这张作品中飞舞的绸布可以说在此类作品中画面的构建把握十分之优秀,而《南皇毒姐》则选取了清冷的意境来进行表达。一动一静的作品相得益彰。而在其他作品中,《秦风丐姐》也是我非常欣赏的,画面饱满人物锋芒毕露,往水里倒酒的动作有一种笑傲江湖的洒脱感,十分完美。 知名摄影师 鸥子: 圣传这张整个颜色处理的不够到位,丝绸上叠过的褶皱痕迹让人感觉略廉价,近景两张的头发控制过于随意,道具方面竖琴的制作不够精细,并没有为片子加分,毒姐这个蝴蝶做的比较用心,爬到这里拍摄也挺拼的,角色诠释的还可以,但是整体颜色还是有些欠缺,明暗关系不明确。 和邪社站长、NETA APP联合创始人 吉米: 在静态的画面中表现了动态的美感,将长绸作为布景运用地很到位。取景上也为整体的构图也做出贡献。 《拓普志》主编 曹真: 构图、光影和coser对角色的神情把握不错,都是冷色调忧郁风格,有点大片feel。 《桌游志》副主编 大河: 构图很唯美,所出角色传神。蓝色色调充斥着整幅作品,给观赏者带来一顾来自异国他乡的神秘感。 当然,流魇(CN)其它的Cos作品,也同样让人印象深刻!让我们欣赏一下吧~ 流魇的更多作品,请点击:://www.c3online.com./userwork.php?uid=922 作品名称:《剑侠情缘网络版叁》秦风丐姐 作品名称:《剑侠情缘网络版叁》破军道姑 作品名称:《圣传》乾达婆王 作品名称:《剑侠情缘网络版叁》南皇毒姐 参加比赛及欣赏更多优秀作品,请登陆ChinaJoy Cosplay封面大赛官方网站:://www.c3online.com./。还在等什么,下一期评委推荐选手也许就是你,赶快行动吧! 您可以添加ChinaJoy Cosplay官方微信来了解更多活动讯息: 更多信息敬请关注: 官方微信号码:CJ_Cosplay(或搜索 CJCosplay嘉年华 ) ChinaJoy Cosplay封面大赛官方网站:://www.c3online.com. 新浪微博主页:://weibo.com/chinajoycosplay 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

索尼:PSVR性能将强化 未来可采用无线传输画面

2016年IP手游依旧火热 如何挑选IP成行业关键******纵观畅销榜前100名的游戏中,采用传输有超过一半的游戏是带有IP的。诚然,采用传输在吸量、留存、拉付费、曝光度等方面,IP的效应不容小觑,因此也导致了一款游戏IP的交易额度从十万跃升到百万甚至千万级。 IP 从2013年的出现,到2014年的兴起,再到2015年的积累,算是让游戏从业者摸清了IP手游的运作方法论,时至2016年,随着一大波IP手游袭来,其必将进入综合实力比拼的时代。 一、IP虽好,可并不都适合改编游戏 1.动漫IP:题材多样,待精品手游填补市场 动漫IP为改编游戏提供各种场景和片段,在人物设计、画面、剧情等有可以参考的空间。《不良人》、《航海王强者之路》、《火影忍者》等动漫改编手游陆续取得成功,国漫《十万个冷笑话》、《尸兄》、《秦时明月》等改编手游之后也有不俗的表现,这吸引了不少开发者挖掘动漫IP价值。据了解,在2016年播出的46部国漫在题材上包含了科幻、玄幻、冒险、武侠以等多个不同题材类型,在动漫IP改编手游上或许也会迎来一个高峰。 1.影视IP:影游联动下流水可观 近两年,影视产业发展迅猛,单就电影来看,2015年已经取得了440亿元票房。不少游戏公司也看准了这个全民狂欢的时期,相继推出电影、电视剧改编的手游。除了行业整体的发展之外,也涌现出了不少精品,这些精品在形成品牌后对游戏的改编起到带入世界观及吸量等作用。《花千骨》、《琅琊榜》、《劳拉快跑》等手游在流水和品牌上都给了开发者很大的信心。 2.小说IP:受众最忠实,不易流失 网络文学的产业规模相对较小,但文学小说的受众在这其中却是最忠实,最不易流失的。对于整个IP矩阵来说,能够为其导入比较高端的用户,尽管他们在游戏中的付费动力或许不足,ARPU值比较低,但一旦进入游戏成为玩家,将会更加忠实。《莽荒纪》、《佣兵天下》、《盗墓笔记》、《斗罗大陆》等都成功脱颖而出。 3.端游IP:改编手游有天然的优势 不管是网易的《梦幻西游》、畅游的《天龙八部》、巨人的《征途》、完美世界的《魔力宝贝》、还是盛大和腾讯的《热血传奇》等往往一经推出就可以获得惊人的ARPU值。《梦幻西游》手游公测首页流水达9亿元,《热血传奇》两个月流水过10亿元,《天龙八部》两个月流水破4亿。端游IP改编的手游在收入上可谓遥遥领先。 除此之外,端游IP还有着改编手游的天然优势,在手游的研发过程中可以承袭端游的世界观、设计、玩法等,一方面增强玩家的代入感,另一方面也给手游研发提供支撑。在推广层面上,端游本身经过了多年的运营,积累了用户群和口碑,在改编手游过程中更容易将用户和口碑进行迁移。而基于此前已经培养起来的付费习惯,大多数端游改编的手游付费率相对较高。 二、细分领域中有价值的IP占少数,该如何分辨? 根据DataEye的数据报告显示,2016年1月网游中,使用IP的比例为39%,但正版授权仅11%。实际上,在手游行业中,经正版授权的游戏占比低,尤其在偏轻度的游戏类型中换皮游戏数量多。然而这些游戏尽管暂时拥有 IP光环 ,但一旦出现授权上的问题,就会面临 翻盘 式的后果。 一方面,IP与手游之间的契合度尤为重要,并不是所有IP都适合做成游戏,其中有价值的IP少之又少,这考验开发者的 眼光 。除此之外,IP还面临着抄袭问题、市场中的并购与估值问题、跟风问题、高价收购IP问题等,这都需要开发者多加注意。 在手游行业漫天IP的环境下,作为产品的开发者、发行人,如何去挑选IP细分下的游戏类型以获得收益?在选择IP授权类型时要注意哪些细节?什么类型IP更容易改编成手游?针对这些问题,由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委与鲤鱼(上海)文化科技有限公司联合承办的2016中国国际IP大会将于4月19日在北京国家会议中心举办。IP的交流与展示将在此擦出火花。 2016年,毋庸置疑,IP的运用将会继续受到追捧。然而做出既符合IP特质、满足玩家的IP情怀,又保证画面精良、玩法有趣的真正IP手游,才能发挥出IP应有的价值。 专题地址: ://igbc.cgigc.com. 2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展参会报名请点击: ://51y4gk5q-1.eventdove.com/buy/buyForm/111424 除页面专题上线外,用户可关注 游戏工委 公众号,回复任意内容获得自助查询菜单,回复对应数字,也可查询关于本次大会的相关消息和注意事项,并可进行移动端的报名登记。 微信二维码: 同时,为了更好的服务本次大会,客户可直接联系相关负责人进行咨询。 蓝港互动获《捉妖记》IP手游改编授权 责任编辑:小晗 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

2016年第一季度安卓平台违法APP曝光******现在安卓平台的APP越来越多,无线但质量就参差不齐,无线除了工信部定期给出的 黑名单 ,广东网监部门也开通 违法APP曝光台 。据广州日报报道,昨日他们就公布了第一季度安全问题突出的20款APP,主要涉及窃取用户信息、擅自使用付费业务甚至危害互联网网络安全等。 中招的应用市场集中在 蘑菇市场 第一应用 好卓市场 和 联通沃商店 四家,主要是游戏类,包括宜搜的 我的世界 MineCraft(版本3.1) 、 斗地主赚话费 3D狂野赛车2 ,沃商店的 泡泡龙 等等。 报道称,这些APP最多的下载量甚至达百万,广东公安厅提醒网民加强防范、及时卸载。 APP多在周末被安装 亚洲用户最爱周四 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…如何将游戏上架Oculus、索尼PSVR、索尼VIVE等平台******2016VR产业一片大火,各大厂商纷纷把目光投向VR内容市场,以下就是浪哥为广大开发者统计到的目前最火爆的几个VR平台的审核方式与开发者基本操作指南,一起来看看吧!~ HTC开发者(VIVE) 基本资料提交 ①注册应用程序名称。填写需要申请登录VivePort平台的应用程序名称。 ②在上一个步骤完成后,会自动产生应用程序ID和Key。这个主要是用于内容识别ID以及DRM保护的用途。 ③选择发布时间。填写应用计划上线的时间。 ④选定发布国家、价格 据林顺杰称,现阶段VivePort还只是初版,在3月份将会进行一次改版。发布国家地区将会参考App Store的形式,会对国家进行分区,开发者可以选择应用发布的国家地区,而国内的消费者可以从国内下载内容,如果要下载国外的内容可以使用翻墙等方法。然后对应用进行定价,开发者可以自行选择定价多少,也可以选择免费。除了这些之外,开发者还需要提交联系方式,以便消费者购买后进行反馈等。 ⑤ 提供应用程序相关信息 填写应用程序的类型,游戏或者视频,以及内容分级,包括用尽量简洁的语言描述其特点,把应用的最大亮点展示给用户。内容适合哪些系统版本,以及对CPU的要求等等可以列出,可以让消费者在购买时可以有更多的维度来考量。 ⑥ 上传应用程序多媒体档 一般在应用商店中,在用户没有明确的想要下载的应用的情况下,应用的图标、图片以及视频将成为驱动用户下载的加分项。因此为了最大程度的吸引用户,需要准备各种尺寸的图片和视频。在提交资料时需要准备4张不同大小的缩略图,尺寸分别为: 大:1432px*550px 中:655px*369px 小:316px*178px 正方形:256px*256px 此外,还需要4~8个视频和截图: 视频格式:MP4/H.264,最长不超过120秒 截图:1366px*768px 3、上传应用程序执行档案 内容提交的最后一步,将之前准备的所有资料做成压缩包后直接上传,上传后会需要对版本、摘要进行确认。所有步骤完成后,可以看到应用状态,已发布或审核中等信息。 内容审核:必须保证90fps 据林顺杰称,VivePort平台的内容审核一般需要经过1~2周时间,不过如果申请数量多的话,时间也会相应延长。内容审核主要经过以下四个流程: 1、验证提交材料。VivePort在收到内容提交后,首先会验证提交资料的完整性,以及开发者对内容评级是否正确; 2、验证资源档案中是否有不当的内容(包括腥、膻、色、赌、暴利、纯广告等); 3、通过功能及效能测试。为了避免在压缩或者上传过程中出现意外,在发布前需要对内容进行测试,保证用户下载后可以正常使用; 4、满足是舒适度要求。HTC的内容审核小组将戴上Vive实际检测内容,看是否会出现头晕、呕吐、恶心等状况;此外还将使用插件对内容的帧数进行检测,HTC要求帧数至少达到90帧每秒。 VivePort的内容保护机制 上传到VivePort上的内容HTC将会提供一个数位版权保护SDK,包括Unity DRM SDK和UREAL DRM SDK;而如果开发者不想使用SDK,那么在应用上传后,将会有一个Wrapper机制,重新对应用进行打包,增强安全性,确保内容只会被购买游戏的使用者所执行。 关于支付:将支持支付宝 据林顺杰透露,VivePort平台除了信用卡等支付方式之外,还将支持支付宝支付。这对于国内开发者来说是一大利好消息,便捷的支付方式将很大程度促进用户购买。 关于分成:或使用三七分 虽然在演讲中林顺杰并未提到具体的分成,不过在之后的交流中,其提到分成将会参考其他平台,或许会使用三七分成,不过具体分成方案暂时还没有公布。 关于VivePort发布计划 其实在去年12月,VivePort平台就已经开始消费者免费内容试营运;到今年3月,将会发布开发者控制台,开发者可以开始提交应用;今年4月,VivePort将会对消费者付费内容进行试营运;5月,开始推行开发者分润取款功能;6月,提供VivePort应用内购买SDK,将支持下载购买之外的另一种付费方式。 光线传媒入局VR 内容包含拍摄与云服务 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

腾讯《穿越火线》手游同时在线突破600万******两会期间,将强腾讯CEO马化腾提出了 泛娱乐是内容产业的方向,将强过去的IP版权是割裂的,所以系统的综合开发这些IP,一定是大势所趋 的观点,引发了行业对IP开发趋势的讨论,而就在两会结束后的一周,作为腾讯游戏旗下的王牌游戏之一《穿越火线》正式公布了玩家同时在线突破600万的消息,这不仅进一步证明了《穿越火线》在腾讯依然拥有的能量,或许也在暗示着《穿越火线》将会展开更多元化的IP开发。 600万在线 退而不衰的射击网游市场 3月12日,腾讯正式对外公布《穿越火线》同时在线突破600万大关这一重磅消息。相当长的一段时期以来,随着MOBA游戏的兴起,行业舆论几乎都偏向于认为MOBA品类蚕食了其它休闲竞技类网游的市场份额,可能会导致包括射击品类在内的细分市场日益衰落。然而,以《穿越火线》的600万同时在线这一成绩来看,仅就国内市场而言,射击与MOBA依然是国内用户体量最大的品类。若是单看射击品类的话,600万同时在线背后所依托的,仍然是一个不断增长当中的庞大用户池。 简单来说,《穿越火线》的这一在线成绩所折射出的,是射击品类市场近几年来 退而不衰 的实际行情。 退 的是市场规模增速与增量 射击品类显然已算不上是增量市场,这一点也毋庸讳言; 不衰 的是总体规模与市场热度 无论《穿越火线》还是腾讯陆续推出的《逆战》、《使命召唤Online》等产品都保持着极高热度。 pony提出 一鸡多吃 ?王牌IP理应先行? 不可否认的一点是,以当前《穿越火线》在大型客户端网游领域的热度与市场规模而言,其IP的价值在腾讯内部一定是排行前列的。而针对此IP本身,《穿越火线》也已成功在移动端布局,甚至已经取得不菲成绩 手游版《穿越火线:枪战王者》一度在AppStore免费榜登顶,目前稳居畅销榜前列,各大安卓市场同样排名靠前。 《穿越火线:枪战王者》事实上已是迄今为止腾讯端游改编手游历史上所取得的最好成绩,《穿越火线》这一PC端的热门IP在移动端仍然具备相当强势的增值能力。而从腾讯近几年日益加深、加快的泛娱乐战略来看,腾讯对于《穿越火线》这一优质IP的运用恐怕还远不止于此,其成长潜力巨大。 马化腾在两会中特意提出 一鸡多吃 ,针对单一IP进行不同方式、不同领域的多元化开发,能够带给用户更好的IP体验,同时为IP增值,在坐拥文学、动漫、影视等多种优质资源的腾讯这一强大平台上,《穿越火线》未来大举推进 一鸡多吃 的大IP战略几乎是板上钉钉的事,而作为国内电子竞技的先行者,《穿越火线》的IP之路还不仅仅局限于娱乐领域,在当下越来越快的电竞热潮中,也拥有很大的发挥空间,至于未来《穿越火线》在IP价值与展现形式上的拓展还能走到哪一步,谁也无法准确预料其极限所在。 《穿越火线》手游能否靠移动电竞再创新高? 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…盖娅互娱收购王彦直旗下股份 加快手游发展******近日消息,化未画面盖娅互娱(430181)公告,化未画面公司拟以现金方式收购Gaea Mobile Holdings Limited持有的Gaea Mobile Limited100%股权,王彦直持有的Gaea Hong Kong Holdings Limited100%股权、GAEAMOBIL EKOREA95%股权、武汉游侠精灵科技有限公司86%股权。 盖娅互娱表示,此次交易的标的公司均为开展手机游戏相关业务的公司,此次收购行为有利于公司避免同业竞争,减少关联交易,公司通过收购资产整合手机游戏资源,进一步完善主营业务,拓展海外游戏发行体系,加快在手机游戏领域的全球化布局,对公司未来的财务状况和经营成果能起到积极影响。 Gaea Mobile Limited的转让金额为美元1元,Gaea Hong Kong Holdings Limited的转让金额为美元1元,GAEA MOBIL EKOREACo.,Ltd的转让金额为人民币68万元,武汉游侠精灵科技有限公司的转让金额为人民币1061万元,支付方式为现金支付。 王彦直直接持有盖娅互娱19.64%股权,通过深圳市盖娅网络科技有限公司间接持有公司57.32%股权,合计持有公司76.96%股权,系公司实际控制人,Gaea Mobile Holdings Limited为王彦直持股100%的企业,上述收购行为构成关联交易。 盖娅互娱董事长王彦直曾是北京中清龙图网络技术有限公司董事、首席运营官,而中青龙图作为国民级动作卡牌手游《刀塔传奇》的发行方,于2015年5月宣布借壳A股公司友利控股。 Kabam削减业务 出售多手游给盖娅互娱 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

DataEye数据:采用传输H5游戏已高达2826款******近日消息,采用传输根据DataEye发布《2015 Q3HTLM5游戏数据报告》显示,截止至2015年Q3季度,H5游戏的数量便高达2826款,但不尽人意的是在整个H5游戏市场中一直以来没有一款真正算得上成功的产品。这一现象一直持续到2016年2月底,也就是半个月前,H5游戏市场才出现首个突破千万的爆款手游,这款游戏开发公司的创始人是前盛大游戏总裁凌海。 跨过 千山万水 ,现如今H5游戏市场总算是迎来首款月入千万的爆款作品,这是否也就意味着H5游戏的春天真正到来了呢?或者说这只是又一个狼来了的故事?我们不妨一起来好好思考一番。 游戏留存率过低 诸多H5游戏渠道被迫下架 回故以往,2015年里H5游戏在市场中的表现。年初H5游戏以空前的热度在业内迅速形成热门话题,因其开发成本低、周期短等特点吸引来了资本市场的大量关注,越来越多的厂商、平台等举旗进军H5游戏领域,大多数H5游戏开始推向各大游戏平台、视频网站、网络社区、应用商店等渠道。 根据相关机构预估,H5游戏从2010年到2015年获得了快速发展,有望在随后的三年内全面赶超APP游戏。看似前景一片大好,但是现实却给了所有H5 游戏从业者沉重的一击。从去年年底开始,安卓滴滴打车游戏中心、蓝港火爆游戏平台,虎扑游戏中心H5游戏专属频道微游戏等先后下线,众多H5游戏平台、渠道谈出市场,这无疑对整个火热的H5游戏泼了一盆冷水。 然而这其中最大的原因仍旧是H5游戏用户留存率过低,盈利不足所导致。在现如今整个游戏市场市场中诸多数据报告都证明 H5 游戏目前的留存率并不乐观,在DataEye公布的2015年Q3数据报告中, H5 游戏的平均次留为11.3%。 对此,有业内人士曾表示,不管是类型和玩法的丰富性,还是游戏内容的体验,H5游戏都存在很大不足,因此手机用户的真实导入量长期处于很低的水平。可见,目前H5游戏遇到了难以突破的窘境。那么H5游戏需要跨越的障碍有哪些呢? H5游戏市场爆发 需要砍死这几头拦路虎 某种意义上而言,这次H5游戏市场迎来 月入千万 爆款手游还只是市场前进一小步,因为当下整个H5游戏离爆发路程前面有着诸多障碍物需要跨越。 首先,目前而言H5游戏市场游戏玩家培育并不是很充足。虽说H5游戏与PC端的页游相似,但是移动端HTML5游戏难以复制页游的成功,页游的发展主要原因是端游的重度化、体验成本以及玩家对碎片化游戏的需求,但是这些需求并没有形成真正驱动HTML5游戏发展的玩家需求。HTML5的优势并不在于如何和原生游戏拼重度玩法,而在于如何在原生游戏之外找到巨大的玩家需求,所以如何满足玩家的需求成为了H5游戏发展的第一道门槛。 其次,H5游戏的盈利模式尚未清晰。目前而言H5游戏只是已经解决玩家付费的问题,但是真正的门槛在于如何提高ARPU值。实际上提高付费要从两方面去考虑,核心玩法和玩家群的需求。在这种情况下,HTML5游戏开发商需要做的是加强对玩家群属性的研究,以此来提高游戏的流水。 H5游戏发展的难题还有传播通道问题,大家都了解最好是在社交平台上传播,例如微信。可是如果H5游戏在微信平台超过10万,20万,或更多的流量就可能会被封掉,而在传播过程中也有可能遇到同行恶意竞争举报的风险。 资本炒起来的H5游戏市场 2016年也难突围 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…腾讯《天魔幻想》公测 将展开泛娱乐合作******今日消息,无线腾讯旗下首款黑童话题材3D即时战斗卡牌手游《天魔幻想》正式启动公测,无线而为了给玩家带来更多惊喜,《天魔幻想》还对外宣布 将携手环球影业史诗级电影巨作、即将于4月22日上映的《猎神:冬日之战》展开泛娱乐领域的深度合作。 据悉,该影片两位主要演员克里斯 海姆斯沃斯(曾饰演 复联 系列中的雷神)及杰西卡 查斯坦(曾饰演《火星救援》女一号)还将来华与影迷及《天魔幻想》玩家见面。 游戏+电影 黑童话双星组合默契100% 《天魔幻想》是一款以黑暗童话为题材的另类卡牌手游,游戏中,小红帽、稻草人、阿拉丁等各种童话人物的身份与命运都发生了颠覆性的变化,被重新解构的童话故事与经典人物,共同交织起了一个充满幻想,又或多或少有些趋近于成年人世界观的虚构世界。 而由环球影业带来的奇幻电影《猎神:冬日之战》,则是其姊妹篇《白雪公主与猎人》的故事延续,同样也是以成年人的视角与世界观来重新构筑童话人物所在的世界。 一个是腾讯出品的手游,一个是好莱坞制作的电影,虽然相隔了一个太平洋,但这对 黑童话 双星却在故事题材上有着近乎100%的默契程度。也因为如此,《天魔幻想》与《猎神:冬日之战》也成了彼此最佳的泛娱乐合作伙伴。 超豪华主创团队 大作品质亮点十足 实际上,《天魔幻想》与《猎神:冬日之战》的相似之处还不止于此。 《天魔幻想》由腾讯旗下的天美工作室操刀打造,而作为有过《天天酷跑》、《王者荣耀》、《天天爱消除》等精品手游,以及《逆战》、《QQ飞车》、《御龙在天》等成功端游大作开发经历的王牌开发团队,天美工作室在《天魔幻想》的开发中注入了大量崭新元素,在包括战斗方式、玩法模式等方面都颇具独到之处。例如游戏将ARPG与卡牌相结合的战斗方式,以及包括MOBA玩法在内的多种PVP模式等。 而电影《猎神:冬日之战》,则由全球最大的影视制作发行公司之一的环球影业出品,其主创团队阵容的豪华程度也足以令人侧目 因饰演雷神而被熟知的 锤哥 克里斯 海姆斯沃斯,因《女魔头》一片斩获第76届奥斯卡最佳女主角的查理兹 塞隆,曾多次获得金球奖最佳女主角提名的艾米莉 布朗特,以及曾参演《火星救援》、《星际穿越》等国内影迷所熟知大片的杰西卡 查斯坦,将在该片当中为影迷带来精彩的表演。该片将于2016年4月22号中国和北美地区同步上映。 主演来华 当 锤哥 遇见 指挥官 为了让中国影迷更加了解这部影片,4月6日,环球影业将特别邀请 锤哥 克里斯 海姆斯沃斯与曾在《火星救援》里扮演飞船 指挥官 的杰西卡 查斯坦将双双携手来华,举办明星见面会。 届时,不仅中国影迷将有机会一睹两位好莱坞巨星的风采,并更多的了解《猎神:冬日之战》这部即将上映的院线大作,同时,《天魔幻想》作为该作在中国大陆地区的独家互动娱乐合作伙伴,也将在明星见面会上给喜欢游戏的玩家带来更多惊喜。 腾讯互娱发布会3.25开启 构筑泛娱乐生态 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

(责任编辑:国际)

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