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502 Bad Gateway

[王祖贤] 时间:2019-08-09 02:56:10 来源:浦东新区资讯网 作者:成都市 点击:74次

《龙门镖局》手游29日双端公测 将推全新网剧******10月29日消息,野火游戏宣布,电视剧《龙门镖局》同名手游29日开启双端公测,并表示未来还将进一步投拍《龙门镖局》的网络剧。 《龙门镖局》原作是2013年热播的古装电视剧,目前由火溶科技研发野火游戏发行,在10月15已经上线了appstore,安卓版本29日上线。 在游戏的推广上,《龙门镖局》请到了原电视剧主演郭京飞代言,其次在手游发布会现场电视剧的原版人马也都到场为手游站台,并在微博等社交平台上发布与手游相关的内容配合游戏宣传。 根据野火游戏披露的数据,《龙门镖局》手游双端次日存率为56%、ios付费率为18.3%。 指游方寸获网剧《谢文东》手游改编权 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

A站涉嫌八年无证经营 被监管部门处罚警告******今年二次元市场的火热让弹幕视频网站备受关注,然而,刚得到主流市场和资本的赏识,著名的弹幕视频网站AcFun就遇到了新的危机。昨日,北京商报记者获悉,AcFun日前因无证经营而被相关监管部门处罚并警告。 牌照危机 据消息,北京市文化市场行政执法总队日前依法对广州弹幕网络科技有限公司北京分公司经营的网站acfun.tv及客户端软件AcFun进行了行政执法检查认定,AcFun在未经批准的情况下,擅自从事经营性互联网文化活动和互联网视听节目服务,随后对它做出了罚款处理并发出了警告。 监管部门指出,AcFun并不具有文网文(网络文化经营许可)资质和视听牌照(网络传播视听节目许可)。而北京商报记者通过工信部官方备案网站处查询后发现,事实上,AcFun也未有一般网站必备的ICP(中华人民共和国增值电信业务经营许可证)备案和许可。在进一步搜索AcFun旗下域名acfun.tv与acfun.com后,则收到 您查询的域名:acfun.tv/acfun.com已列入黑名单 。 事实上,按照监管部门规定,进入黑名单的企业不仅无法申请ICP备案和许可,文化部和国家新闻出版广电总局也无法向它发放资质和视听牌照。北京商报记者就此事联系了AcFun方面人员,该人员表示暂时无法回应。 资本关注 虽然AcFun并不持有相关牌照,但该网站已经经营了八年之久,由于二次元市场的升温而获得资本的青睐。数据显示,今年初AcFun的日活已达到200万-300万,月活为3900万。正是因为在国内的影响比较大,AcFun才被奥飞、优酷土豆看上。不久前,AcFun刚获得了5000万美元优酷土豆领投的融资。 未来包括视频行业在内的影视行业所有可以盈利的东西,都必须是泛二次元的。 AcFun总编辑刘炎焱在此前接受北京商报记者采访时曾表示。由于原创内容逐渐成为主流的内容输出方式,AcFun在造IP方面的潜能也成为资本看中的部分。 难以解惑 消息称,AcFun此前经历过4次转手,而今年更是负面不断,在 风雨飘摇 中前行。 中国政法大学知识产权研究中心研究员李俊慧指出,国内网站的上线都是有条件的,必须获得ICP备案以及相关牌照,没有合规的牌照就无法上线运行。 根据AcFun所提供的影音视频内容播放服务来判断,它必须取得各项资质才能运行,无证经营便是明显的违规,随时有罚款和关停的风险。 目前由于AcFun域名由境外注册服务机构提供,服务器也在境外,这属于执法边界,没有办法查封。 李俊慧认为,由于域名并不合规,加之业务恐受牌照影响,因此依然面临着风险。 知名知识产权律师赵占领则认为,AcFun被直接封站的可能性并不大,出于监管部门的压力或许有这样的危机。另外,AcFun自身具有一定的市场前景,投资方应该是了解风险的,特别是大额投资,调查财务、业务、法律方面都会涉及。因此,AcFun方面也一定会有规避风险的计划,并努力获得牌照。 不久前,AcFun的另外一个域名acfun.tudou.com已上线,网站内容与AcFun相同。 如若AcFun更改域名重新操作,或者完全成为优酷土豆的子品牌,也可以规避这样的风险 ,李俊慧判断。 A站启用土豆网二级域名Acfun.tudou.com 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…卓杭科技新三板挂牌 去年营收376.77万元******手游研发商卓杭科技于近日登陆新三板挂牌交易,股票代码为834133,交易方式为协议交易。据其披露,上市主办券商为招商证券,会计师事务所为中准会计师事务所,律师事务所为北京大成律师事务所。 根据其公开资料显示,卓杭科技主营业务为手机游戏的研发。截至目前,成都卓杭网络科技股份有限公司2015年1-4月营业收入达238.14万元,净利润112.45万元。2013年和2014年分别营收370.71万元和376.77万元。 卓杭科技财务报表 公开信息显示:成都卓杭网络科技股份有限公司(Droidhang)是一家专注于Android/iOS游戏开发的创业公司。公司于2011年3月份成立,已经开发出包括 带我回家 、 龙域守卫:地下城 、 龙域守卫:神殿 , 城堡突袭 、 星河防线 在内多款手机游戏。上述产品国内外渠道累计下载3000万次。 中商产业研究院资料显示:公司是国内领先的B2B综合电子商务平台运营商,以 搜了网 为核心平台,发布和搜索交易信息,并促成客户沟通和达成交易,为中小企业提供免费信息服务、会员增值服务和网络推广服务等一站式电子商务运营服务。同时,公司已经研发并开始推广 搜脉 APP移动客户端和搜了旗下垂直电商平台,从B2B综合电商平台逐步向移动互联网和垂直电商平台扩展,以进一步提升公司的竞争实力和服务水平。 成都手游研发商卓杭科技新三板挂牌上市 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

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手游《天龙八部》团队跳槽完美 接手《诛仙》******当业界看到一款又一款单月过亿流水收入的S级产品被大厂们顶上收入榜高位的时候,这些高收入游戏成功的幕后除了大厂们历史积累的IP优势,还体现了多年来大厂们在人力积累、技术积累上的优势。 要保障一款顶级端游IP实现预期的超高收益,谁来开发、用怎样的团队来开发,这在大厂老板心中是一个关键的问题,某种程度上说,顶级IP能有效 强力割韭菜 的次数是有限的、一般来说也就是第一次最为有效,因此大老板十分谨慎。 那么要托付这么重要的IP,研发团队从哪里来呢?如果自家研发团队能hold的住手游开发当然自己来,如果不放心呢?那么就挖个现成的,不过这么一挖还真够血腥。 天龙手游制作人佟庆携原班人马加盟完美 9月底、10月初左右,一则足以轰动全行业的挖角大戏上演,已从美股成功退市的端游大厂完美世界彻底放开了手脚、耗资数千万代价整体挖角畅游旗下《天龙八部3D》手游研发团队,据了解,原《天龙八部3D》手游制作人佟庆已带领《天龙八部3D》手游原班人马集体加盟完美世界、并将接手《诛仙》手游开发工作。 《天龙八部3D》手游于去年Q4正式在国内发行、并成功登陆港澳台市场,成为畅游公司第一款大成的手游产品,上线头2个月累计流水即突破4亿,天龙手游的成功对畅游公司去年底、今年年初的业绩爆发增长有非常大的促进作用,截至目前,上线满一年的天龙至今依然保持在appstore收入榜20-30位左右,非常稳定。 以天龙上线时间为拐点、其后国内手游市场彻底进入了重度手游狂欢年,行业内连续多款重度手机网游相继爆发式成功,在重度手游开始对行业出现统治性局面的情况下,成熟重度手游团队的价值日益在行业凸显,因此再来看天龙手游团队集体跳槽完美,就更为畅游感到惋惜。 据了解,《天龙八部3D》手游制作人佟庆此前主要负责畅游端游项目《鹿鼎记》开发,《鹿鼎记》立项于端游《天龙八部》成功之后,曾被畅游公司、以及投资人认为是畅游公司最重要的端游后继产品,只是在产品发布之后《鹿鼎记》未能取得预期表现,从某种程度上说佟庆本人在畅游端游时代经历过一段漫长的低谷期,直到手游时代的到来,佟庆才重拾新的机会。 佟庆 据了解,手游天龙出炉之前,畅游内部采用天龙八部IP的产品有多款,不仅包含一款奇葩的天龙跑酷手游、还有一款更早立项研发的MMO手游,只是最终佟庆所带领的这支原《鹿鼎记》项目为主的研发团队后来居上,成为了代表畅游研发水准、兑现《天龙八部》预期的代表作。 在集体跳槽完美世界之前,畅游《天龙八部》手游团队规模已达到百人,此次被佟庆择优选取、加盟完美公司的第一批人即有40余人之多,畅游公司虽然对该团队做出一定挽留措施,但相比较完美给出的价码、包括《诛仙》这个IP开发权,畅游的措施略显苍白。同时另据小道消息,离职畅游的天龙手游团队员工将获得天龙项目尚未发放的奖金,而对未离职畅游的该团队成员来说,畅游采取了打散到各平台制作部门的方式,同时空降了一个新的制作人和团队接手《天龙八部》手游开发,虽团队集体离职有一定的影响、但对畅游公司包括天龙手游影响较为有限,天龙手游目前的稳定表现体现了畅游研发的底蕴,接盘无压力。 对挖角的另一方完美世界来说,通过此次大手笔的动作,斩获了一支打造过行业S级重度手游的完整研发团队,给《诛仙》上了一个保险,而对佟庆和该团队来说,能够连续参与两家业界大厂重磅IP手游的开发十分罕见。 只是值得玩味的是,完美没有预料到的是,原本负责开发《诛仙》《梦幻诛仙》端游的祖龙工作室,最近因为《六龙争霸》成功一举成为业界顶级重度网游开发商,虽然祖龙这款游戏成功有与腾讯合作的重要因素在,但如果池总能预料到这个结果,或许《诛仙》手游的取向未必是如此。不过最终来看,祖龙通过自己的研发实力再度重现了过往的辉煌,同时据了解,《梦幻诛仙》手游开发权貌似已归属祖龙。 时值资本寒冬,很多中小CP面临着惨烈的倒闭潮,但从此次挖角大战来看,真正有实力的研发团队价值反而越来越高,稀有的S级团队正被大量团队的死亡衬托的 金光闪闪 。 《天龙八部》收益占总收入40% 畅游不立项新端游 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…如何设计AI:理解玩家们对游戏的感知方式******对于绝大多数的游戏来说,AI都是不可或缺的一部分,优秀的AI设计可以增加游戏深度,提高游戏的挑战性,增加游戏的幽默感,甚至可以让游戏视觉效果、动画以及更多方面更加突出。不过,游戏AI的设计并不是月困难越好,在此前的GDC大会上,从事游戏AI设计十多年的Kimberly Voll做了题为《少就是多:如何做优秀的游戏AI》的演讲,她表示,游戏开发者最重要的工作就是创造体验,其余所有的东西都是为了支撑游戏体验而存在的,而AI也不例外。 Kimberly表示,AI涉及的是感知问题,开发者们对于游戏AI的感知程度其实决定了它的质量,做优秀的AI关键的不是创造多么复杂的东西、不是用多么聪明的手段,更步是打败它可以获得多么诱人的奖励,而应该是关心玩家们在游戏中对AI的感知方式,她建议开发者们首先要了解玩家们是怎么玩游戏的,不要单纯地追求复杂性,而是要从简到难地设计AI。以下请看小编整理的演讲内容: 游戏AI的目的是为了支持核心体验 大家好,我是Kim,我是一名游戏开发者,从小到大一直在做游戏,第一次接触游戏开发大概从6岁开始的,自此之后我对于游戏研发感到着迷,也对于人和游戏之间的互动非常感兴趣,所以我读的学位是是软件工程和AI方面的博士,所以我是专门研究游戏中有关人类感知方面的东西,也就是人们是怎么看待游戏的。我最近在做的一款游戏叫做《Rockets Rockets Rockets》,这是一个有关火箭的游戏,但我不会用太多时间说它。 我们今天要说的内容是游戏的AI,人类大脑的运作方式、处理各种情况的做法都能反映出我们对其他人的理解程度。所以我在大大小小的AI系统制作和研究方面投入了大量时间,今天我不会去说学术中的AI,因为这个话题实在是太大了,而且和游戏也没有多大的关系。所以我会谈谈自己从事过的一些比较小的AI项目,由于时间有限,所以我会尽量把自己在十多年的游戏研发中所学到的经验分享给你们。 我们都是游戏开发者,作为一名游戏开发者,我们只有一个工作,那就是创造游戏体验,我们所做的所有其他事情都是为这个目的而服务的,AI当然也不例外,它也必须支持整体游戏的体验,重要的不是你做出了多么聪明的AI,而是它给你的游戏带来了什么样的体验,帮你解决了游戏中的哪些问题,我个人非常喜欢AI制作,所以之前总是喜欢做非常复杂的AI,但后来我发现,AI越简单越好。 不同AI的差别:可以影响游戏体验 所以,优秀的AI可以给游戏带来很多东西,它可以增加游戏的深度,提高游戏的挑战性,为玩家们带来更多的幽默,它能做到其他因素不能带来的效果,甚至可以影响游戏的视觉、动画等等很多方面。游戏历史上有很多比较不错的AI案例,比如《半条命2》里的AI就非常有趣,这款游戏的AI有非常好的剧本设计,所以并没有打乱游戏的玩法,有设计非常好的故事线并且增强了游戏体验。当然,它并不是完美的,其实包括我自己参与的一些项目在内,AI做的都不是完美的。 《Thief》的AI制作也非常不错,这款游戏还给AI增加了配音,让整个游戏体验更加流畅和真实。《模拟人生》里的虽然不是特别明显的AI,但它通过展现人与人之间互动的方式让每一个玩家都非常容易理解和体验。 差劲的AI对于游戏的流畅度和沉浸感都是一种很大的威胁,它可以毁掉我们在游戏中尝试打造的体验,从始至终都给游戏带来破坏性的影响。我们都做过比较差的AI,比如 僵尸围城 ,你拿到了生存武器,本来正在奔跑,却在路上希望消灭所有的敌人,因为这是有意义的,这些东西并不一定都是错的,只是在执行的过程中会破坏设计好的游戏体验。 有时候这些AI还可能是有趣的,比如《Skyrim(上古卷轴天际)》里的Lucan Valerius,虽然也能带来一些乐趣,但却是非常有限的,和整个游戏丰富的世界观并不协调。还有一个就是《GoldenEye 64》,这是我上学的时候投入时间最多的游戏之一,它的难度非常高,但仍然是我最喜欢的十大游戏之一。 我说了这么多,究竟是为什么?我想要说的是,AI涉及的是感知问题,我们对于游戏AI的理解程度其实决定了它的质量,不是我们做了多么复杂的东西,也不是我们用了多么聪明的手段,更不是打败它你可以获得多么好的宝箱,我们最关心的应该是玩家们在游戏中对它的理解方式,这才是我们希望尝试控制的,我们需要控制AI带给玩家的感知。 了解大脑感知世界的方式 但在此之前,我们需要了解一下大脑是如何感知这个世界的,首先大脑是非常固执的,我们都不擅长和天性做对,不管是戒掉一个坏习惯还是戒烟或者是其他类似行为,都非常困难。另外,我们的大脑习惯性地喜欢寻找规律,所以容易忽视很多微小的东西,或者说是因为与众不同的东西更容易引人注目,大脑往往还是故事讲述者,即便是再乱的信息输入都会产生一个对应的故事,我们的大脑和计算机里的内存是不一样的,我们的大脑会无意识地转换我们的想法,所以,你不管是何时何地产生了感知,那都是你的大脑展现给你的故事。 所以,作为游戏开发者,我们有责任引导玩家对游戏产生感知,有时候,给玩家一个行为建议远胜于复杂的模型,因为大脑会自动假想其中的难度。和大脑打交道的关键在于,你要做的少一些,从大脑中获得的反馈要多一些,这就是演讲标题中的 少就是多 。列出你游戏AI的需求,从简单的开始,拒绝做太复杂的东西,但根据游戏的不同,你可以从简单的逐步走向复杂,最好是利用大脑的感知方式。 从简到繁:AI设计三步走 第一步,观看人们玩游戏。这一点可能是被很多人忽视的,但是,如果你要做一些比较像人类的东西,至少要知道玩家们是怎么和游戏互动的。通过观察人们玩游戏,你可以了解人们的游戏习惯以及他们对其他人的预期。 第二步,从最愚蠢/聪明的开始做。不要误解我的意思,我的确想给游戏做复杂的AI,但过早加入高难度的东西会让玩家们直接放弃。比如我做《Rockets Rockets Rockets》游戏AI的时候,其实一开始是很简单的,只是让敌人追着玩家跑,但后来发现效果是很不错的。 第三步,找到合适的行为并解决它。我不在乎做的AI开始有多么蠢,只要我能够通过它了解玩家的行为,然后加入更智能的东西。 另一个问题就是AI的智能随机性,上面我们说道,大脑习惯于寻找规律,而随机性可以让他们尝试更多次,但就像掷骰子一样,在经过了很多次尝试以后,随机性带来更多的是枯燥感,所以,当你做AI随机的时候,最好是更加自然一些。所以,在做复杂的东西之前,最好先从简单的开始。 游戏都有自然的发展曲线,很多东西都是重复的,但是,作为游戏开发者,我们要能够用自然的循环方式隐藏游戏玩法的重复性。 Keen软件1000万美元投资AI公司 AI或改变游戏 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…应书岭:手机游戏做电竞项目为什么可行******深夜上知乎,看到这样的问题,我也是醉了 首先,知乎更多在回顾和复盘,前瞻性的行业需要巨大的努力去反复试错和推敲 其次,我认为PC的电子竞技在最好的年代,还有很大的空间 第三,我们讲讲移动电竞的操作,这是被行业质疑最严重的问题了吧。 去年年初在旧金山参加GDC,有一场CALL OF DUTY的现场比赛,两个玩家拿着手柄在打决赛,我告诉美国朋友我一直用键盘和鼠标玩fps,手柄的操作会不会影响竞技性,他很惊讶的看着我说他从来没有用键盘和鼠标打过fps游戏,他只用过手柄。嗯,很好,我请他吃了一顿牛排,让他在酒店里玩了一下午《全民枪战》,提了一堆改进意见,然后带回国内,和制作团队彻夜长谈,注入游戏,这个操作模式我们称为CA1.0,为什么找他呢?因为握手机的方式真的很像握手柄。 OK,然后发行游戏,赢来掌声和喝彩,历史上,第一次出现了平台级(移动端)最流行电竞游戏(现在全球接近2亿的注册用户)由中国人制造,而操作已经升级到了CA5.0,我觉得这是中国人的创新和骄傲。 第四,除了操作和技巧(所谓核心玩法吧),赛事、战队、俱乐部这些电子竞技全部照搬传统体育,连电竞职业战队队员的恶习都那么的像中国足球运动员。。。 如果00后玩知乎,那么一定会有人问, 大家怎么看鼠标和键盘玩电竞这种商业模式有没有机会 ,如果是05后。。。他们从有记忆开始可能就没有见过电脑,他们的父母回家后已经不开电脑了。。。 我和玩家在一起聊天最开心的事情就是听到一句: 用键盘和鼠标玩游戏太麻烦了 , 为了这句话,英雄互娱在移动电竞上已经赌上自己的未来 这是我对全民枪战的复盘,好的时间点,有诚意的操作创新:CA5.0,加上专业、热情和决心。 不需要答案了,移动电竞,unlock your mind 刘志刚出任英雄互娱监事 应书岭表示欢迎 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

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游戏主机与电视盒子 谁将会占领客厅?******目前国内游戏市场,70%是PC游戏,近30%是手机游戏,家用游戏不到1%。但在美国,家用游戏主机达到30%的份额。 上周在广州太古汇,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁,PlayStation国行负责人添田武人接受信息时报记者采访时表示,尽管国内电视盒子和互联网电视中玩游戏的人群也将越来越普及,但他仍然预计国内主机游戏市场将有一个高速增长,能在客厅游戏市场中占据一席之地。不过有国内分析师则表示,鉴于昂贵的定价模式,主机游戏未来仍是小众市场,相反电视盒子和互联网电视游戏能有一成市场份额。 索尼称主机游戏增长空间巨大 为什么游戏主机发展前景会越来越巨大?添田武人认为首先一个原因是基数比较低。据其介绍,目前国内游戏玩家大部分都是在玩PC游戏和手机游戏,而索尼PS 4之类的主机游戏在国内的市场份额只有1%,而美国主机游戏的市场份额高达30%,因此增长空间必然巨大。 另一个原因则是政策上放开的原因。去年上海自贸区政策允许 外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售 ,这是游戏主机15年来禁令首次破冰,但规定必须注册地在自贸区内。索尼、微软两个巨头都选择与东方明珠在上海成立合资公司。 更多自贸区的开放对国内主机游戏市场的发展是有益的。 添田武人用流利的中文如此表示。 他认为主机游戏可能面临高速发展的第三个原因是,主机游戏更方便家人其乐融融地享受相聚。 游戏主机从设计、体验上提供一个共享环境,有利于家庭成员的沟通。 添田武人认为,伴随着中国人生活更富裕,更珍惜家庭生活,主机游戏也迎来了更好的发展空间。 电视盒子或成主机游戏发展阻碍 在主机游戏可能高速发展的同时,互联网电视和形形色色的电视盒子,也正以低廉的价格占据客厅市场。 比如在小米论坛上,记者看见大量帖子教玩家怎样添加一个 蓝牙游戏手柄 就把价格低廉的小米设备变成高端游戏机。另一位用户写道,只要能在手机上玩的游戏,几乎都可以搬到电视上去玩。此外小米、乐视等公司还专门针对电视盒子游戏去组织生态链进行开发 毕竟雷军等都有长久的做游戏经验。 有拒绝透露姓名的互联网电视厂商高管表示,目前互联网电视的游戏收费模式已经非常成熟,预计将迎来高速发展。由于价格低廉以及具备大量本土化游戏,也可能对游戏主机市场产生冲击。 不过对于电视盒子的发展,添田武人认为并不需要太担心,毕竟游戏主机更具备娱乐性。 电视盒子有局限性。看电影院还是看手机屏幕?现在很多人愿意花钱选择前者,这东西本身是个艺术。 知名咨询机构易观国际分析师陈旭向记者表示,廉价的电视盒子确实跟昂贵的游戏主机存在竞争关系。陈旭表示,国内玩家目前已经习惯游戏下载免费,然后再充值或者免费玩下去的模式。但欧美日本流行的主机游戏前期投入大,光购买游戏主机就需要几千元,游戏还需要付费,因此对于国内玩家而言门槛很高,玩家接受度还比较不理想。 陈旭认为,国际主机游戏厂商很可能会针对中国市场采取更低廉的硬件定价策略让用户规模逐步扩大,但即使如此,面对廉价电视盒子的冲击,前景仍不乐观。相反,她认为 电视盒子+智能电视 应该能达到收入规模10%左右的市场份额。 虚拟现实VR游戏将是竞争焦点 陈旭认为,除了较为昂贵的价格,国行主机游戏内容上有待突破也成为制约主机游戏发展的原因。 游戏内容只有几十款,实在太少。 对于主机游戏内容短缺的问题,添田武人则表示目前索尼正在加紧汉化优质的海外游戏,同时推动国内厂商在索尼平台上设计新游戏。 在国内,我们正在跟一个历史类题材IP合作,可能会做一款RPG游戏,在明年底上线。 不过添田武人表示,尽管中国国内主机游戏内容开发商的技术水准已经达到国际水平,但是在创意策划方面还是有比较大的差距。 国内的开发者和环境都有点浮躁,急于求成。 此外添田武人认为,对于国际主机游戏厂商而言,未来真正具备颠覆性的游戏项目,可能是在游戏领域最有前途的虚拟现实VR技术。目前索尼电脑娱乐已经推出了虚拟现实(VR)头戴式设备PlayStation VR。该设备能够与PlayStation4配合使用,使玩家仿佛身处在游戏虚拟世界内,感受沉浸式的未来游戏体验。 艾媒咨询分析师张毅认为,除了索尼,三星、HTC等国际巨头,乃至一些国内厂商都开始进入VR领域,不排除在电视盒子之外,中外厂商会在VR游戏领域进行更高层次的市场竞争。不过张毅提醒,目前在虚拟现实领域占据技术优势的主要仍是海外厂商,国产厂商仍需较长技术积累期。 中国人爱玩啥游戏? 添田武人表示,中国国内玩家比较喜欢格斗类跟RPG类游戏。简单概括就是 枪、车、球 。索尼还积极推动诸如跳舞类合家欢游戏迎合国内家庭市场。 而易观分析师陈旭则认为,添田武人的统计主要基于主机游戏,因为是拿着手柄玩,因此射击类,竞速类是比较适合。而对于PC游戏,一直都是RPG(角色扮演)的天下,手机上也RPG比较多。但规模最大的实质上是休闲游戏 比如简单的斗地主、打飞机、下象棋之类。 广电严打之后 电视盒子游戏怎么活? 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…如何深度挖掘三线城市游戏用户?******2015年第一季度活跃设备量达10.3亿,其中,活跃的游戏设备占到6.6亿,比去年同期增长了40%。而在这其中58%的活跃设备来自于三级及三级以下地区。这表明无论是移动互联网市场还是手游市场都还存在着巨大的发展空间,如何在这个市场深度挖掘合适的用户会将成为每一个业内人都要思考的问题。 聚合长尾的力量足以召唤 龙珠 对于07025游戏集市这个专注于三线城市用户的社区来说,他们一直把目光聚焦在这群三线用户身上,要知道对于一家中小创业型企业来说,能够吃透整个或是部分三线长尾的用户量,已经足以让整个团队 酒足饭饱 。从今年公布的Q1报告上,我们可以清晰的看到三线城市的移动设备普及率在不断的提高,而活跃程度更是超过了北上广深这样的特大城市。除了设备总保有量,三线用户的人均日启动次数同比增长27%,与大中城市已经无异。三线城市的生活节奏一般都要比大城市的生活节奏慢,娱乐休闲活动也相对较少,因此用户们有更多的时间可以打开手机。 以一种 平和、安详 的状态去挖掘用户 身处依山傍水的07025除了有天然聚集三线用户的自有优势以外,也省去许多与强敌对抗厮杀的惨痛,能够持续用一种 平和、安详 的状态去面对产品的优化和用户的培养。用集市CEO高亮亮常挂在嘴边的一句话就是: 他强任他强,清风抚山岗 。一二线城市红利已尽,但对于用户的喜好内容其实质并没有太大的变化。07025在做的只是把一些内容从一线城市本土化到三线城市,内容需要重新聚合与分发,这便是07025的创业红利与契机。 做好推广本土化是获取三线城市资源的关键 由于三四线城市游戏玩家在低学历水平上的用户比例较高。其中,高中、中专、职高的游戏玩家占比50.5%,初中及以下学历的游戏玩家占比35.3%,构成三四线城市游戏玩家的主体,而大多数游戏玩家所 蹲点 的渠道分别是网吧、学校、棋牌室以及酒吧。而07025长期在这些领域的积累的推广经验就是最好的资源。在三线城市网站推广方面,由于三线城市互联网应用基础薄弱的原因,运营者必须有针对性的做出推广策略。对于三线城市网站运营,最好的模式莫过于线上与线下相结合的这种模式了。因此,运营者必须克服三线城市互联网应用薄弱的难关,根据目标用户的具体需求甚至是目标用户的心理来做出针对性的推广,这样的推广方式才能达到事半功倍的效果。 日本及其他亚洲新兴游戏市场现状及战略分析 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

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中国第一个女子游戏公会的的游戏人生******因为某款游戏而聚在一起,慢慢建立起友谊,也愿意随着大家的兴趣变化而迁移到另一款游戏里,继续一起愉快地玩耍。这才是个地道的网游玩家的人生。 游戏公会是什么?按照比较常规的解释,就是不依附于某款具体游戏,拥有游戏外的交流手段,拥有网站或BBS(论坛)、YY频道、QQ群等,有特定的名称与标识,有严格的规章纪律及权责划分,以玩游戏为主要目的而聚集起来的人群。说得更直白点,就是一群有着相似游戏喜好的兴趣组,因为某款游戏而聚在一起,慢慢建立起友谊,也愿意随着大家的兴趣变化而迁移到另一款游戏里,继续一起愉快地玩耍。 记得第一次和游戏公会打交道,是在2004年。当时我正好辞去了记者的工作,赋闲在家,无事的时候就给网易游戏频道打打零工,做一些游戏产业方面的报道。正好我当时看到了一则关于国内首个女子游戏公会的消息,带着猎奇的心态,就找上门去做了次专访。时至今日,通过百度百科查询 火域凤凰女子公会 的资料,大事记的第二条还列着当年我代表网易对她们进行采访的事情,而第一条则是介绍她们成立于2003年8月,一群女性玩家因为一款韩国游戏公司出品的《A3》游戏而聚在一起成立了这个公会。 除了 女性玩家 这一标签外,其实真正让我感触较深的是,这个公会麻雀虽小、五脏俱全。记得当时为了联系到她们,我专门登录到这家公会专属的论坛上,并在宣传采访栏目里留言。不久,一名自称 宣传部长 的女孩在QQ上联系我,此后, 外交部 、 活动部 等诸多公会分支部门主管相继出现 通过几个回合的身份识别后,最终,网名为 CAT 的会长让我在她们的QQ群中畅聊了一个下午。为了保持女性玩家公会的纯洁性,作为一名纯爷们儿,我自然还是要 主动 退群的。 玩游戏,为何能够让这些女孩子组合成一个初具规模的团体呢?其实,时至今日,登录她们已经搬过好几次家的专属论坛,依然能够看出端倪。这十几年里,这家公会中的元老们应该都已经结婚生子,但这又如何?数万条帖子里,我偶尔也能遇到一些当年在QQ群里围观我的 熟人 ,她们或时而跟帖 点赞 ,时而分享自己当下相夫教子的心得,俨然已经没有多少游戏元素,却乐在其中。记得当年因为我的这篇文章,一个小师妹吵着嚷着要我帮她 开后门 入会,她很快就成为这个大家庭的一员,至今,她的QQ昵称依然用 凤凰 二字打头。 各司其职、各负其责,这或许是当年我对这个女子公会的印象。当年的公会,作为游戏之外的一个社交圈子,入会者更多是因为兴趣相投,而没有什么物质因素掺杂其间。这个女子游戏公会的发展大事,包括组织元旦新春歌会、制作WOW公会宣传片、制作公会专属电子杂志、制作第一首大合唱歌曲《爱因为在心中》、出品第一部广播剧《小红帽历险记》、开展火域凤凰折纸大赛活动,等等。 可见,这个女子游戏公会真的把游戏玩到了生活中,满满的正能量洋溢其间。或许,这正是该女子游戏公会能在客户端游戏时代兴盛那么多年的原因。当然,时至今日,她们在专属论坛里依然玩得热火朝天,或许在游戏中也一样。 196手游携手不凡共同创立中国游戏公会协会 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

滴滴打车游戏中心停运 已运营30余款H5游戏******游戏中心只运营了不到半年就宣布要宣布停止运营,据业内人士分析,缺乏专业的运营人才以及内部资源调动,即使APP坐拥庞大用户基础,也很难实现依靠游戏分支变现。 11月30日消息 滴滴打车游戏中心发布公告表示,由于公司业务调整,滴滴将于两个月后停止运营。 在今年5月5日,安卓版滴滴打车游戏中心上线,以H5游戏为运营内容的平台,为推广这一平台,滴滴打车曾在上线初期开展了一系列活动,为滴滴用户通过游戏时长等其他积累,获得价值不等的优惠券等。 根据2015年初官方公布的数据显示,滴滴打车用户数已突破1.5亿人,高峰期日订单量达1217万单,后与快的合并,用户数已超2亿。游戏中心只运营了不到半年就宣布要宣布停止运营,据业内人士分析,缺乏专业的运营人才以及内部资源调动,即使APP坐拥庞大用户基础,也很难实现依靠游戏分支变现。 刚刚上线之际,滴滴游戏中心有《少女战机》、《愚公移山》、《狂挂传奇》、《扔纸团》、《移除方块》等25款H5游戏。也曾推出了滴滴冠名的游戏,《滴滴挂机》、《滴滴德州扑克》。上线期间,滴滴游戏平台曾与多家游戏商合作,其中包括西山居、CMGE中国手游等。截止至目前,加上其后推出的需要下载的游戏,总量已达35款。 以下是停运公告原文: 亲爱的CP小伙伴们: 自2015年5月上线滴滴游戏中心以来,得到了CP小伙伴们的大力支持和厚爱。 由于公司业务调整,我们将于近期关闭游戏业务,具体时间如下: 1,11月30日游戏中心发布公告,告知用户即将停止运营该平台 2,12月1日暂停安卓端app游戏 双端 HTML5游戏充值服务 3,12月1日 1月31日期间,因国家法律要求,在游戏充值关闭期算起,要有60天的保护期,所以游戏中心将继续保持用户登录系统可以正 常运行,如有需求可延长 4,60天保护期内,游戏中心将于CP配合,做好用户数据迁移工作。CP会在游戏内发布公告,引导用户入驻其频道,游戏中心将为cp提供 用户账户信息,麻烦CP提供用户uid列表,滴滴提供对应用户手机号码 5,12月15日之前,完成所有合同 对账流程(5月-11月期间所有合作) 6,12月31日之前,完成所有收款 打款流程(5月-11月期间所有合作) 对此我们感到非常的遗憾和不舍,同时我们也对平台停止运营给大家带来的不便表示深深的遗憾和歉意! 滴滴打车设立H5游戏入口 迟到的盈利模式 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…巨人网络借壳回归国内A股面临大考验******重庆新世纪游轮股份有限公司日前发布资产重组停牌公告称,公司已与上海巨人网络科技有限公司及其实际控制人史玉柱签订《重大资产重组意向框架协议》,拟向巨人网络全体股东非公开发行股份购买巨人网络100%股权并配套募集资金。此举意味着巨人网络将通过借壳世纪游轮回归登陆国内A股资本市场,有望成首家回归A股游戏中概股。 虽然巨人网络回归A股看上去前途一片光明,但在业界看来,游戏企业回归A股未来也不乏风险和挑战。尤其是,游戏企业回归A股后的估值未来还需要观察一段时间。 巨人网络是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互联网公司。作为国内游戏行业的老牌劲旅,巨人网络从客户端游戏发家,旗下《征途》曾创下210万人同时在线的成绩,是国内最成功的网游产品之一。2007年11月1日,巨人网络在纽约证券交易所上市,融资8.87亿美元,成为当时美国上市最大中国民营企业。 然而近年来,中国游戏企业在美国资本市场普遍表现低迷,面对中美资本市场估值的巨大差异,巨人网络、完美世界、盛大游戏等游戏巨头纷纷从美国退市。2014年7月21日,巨人网络宣布完成私有化,正式从纽交所退市,退市时的市值为28.68亿美元。 针对为何巨人网络等游戏企业纷纷回归A股上市现象,普华永道中国科技行业主管合伙人高建斌近日在接受记者采访时表示,一方面是由于和PE有关系,一些行业排名并不靠前的游戏公司,在国内上市获得了很高的市盈率和市值,而一些规模更大的游戏企业在海外上市,其估值和国内相比差距却很大;另一方面,游戏企业回归国内也和公司战略相关,游戏公司的客户群和玩家基本都在国内。 由于国内资本市场当前对互联网、游戏等概念的追捧,巨人网络回归A股后,有望获得更高的估值。巨人网络总裁纪学锋在今年7月于上海举行的公司手游战略发布会上表示, 市值1000亿元是巨人网络回归A股后的起点 ,届时巨人网络不仅会大幅度领先于游戏类公司,同样在整个互联网企业中也有一席之地。 从营收规模来看,巨人网络前两年一直位居国内游戏厂商营收第6位,排在腾讯,网易、完美世界、盛大游戏、畅游之后。在公司私有化之前,据其公开财报显示,巨人网络2013年净营收23.555亿元人民币,归属股东的净利润为12.53亿元人民币。 在国内资本市场上,游戏股近年来表现异常活跃,市盈率普遍在数十倍到上百倍。如在创业板上市的掌趣科技,2014年营收7.7亿元,净利润3.28亿元,目前动态市盈率约80倍,最新市值逾300亿元;今年1月份登陆创业板的昆仑万维,2014年营收19.34亿元,净利润3.26亿元,目前最新市盈率约110倍,市值330亿元。和掌趣科技、昆仑万维相比,巨人网络的体量相对更大,如果对照前者的市盈率,巨人网络达到千亿市值并非难事。 值得关注的是,作为以端游起家的国内老牌游戏企业,面对近年来手游市场的迅速兴起,巨人自2014年起进军手游领域,成立手游发行公司巨人移动,并接连推出《新征途口袋版》、《大主宰》等月流水过亿的手游产品。 在业内人士看来,目前国内游戏市场竞争日趋白热化,巨人网络也面临着来自腾讯、网易等竞争对手的竞争压力。而且,游戏市场产品更新换代较快,这也对游戏企业营收持续性构成挑战。 普华永道科技行业华北区主管合伙人张勤认为,从供求关系来看,在国外上市的大的游戏企业都回来,未来能否保持高的估值,仍将面临挑战。游戏企业回归A股后的估值未来还需要观察一段时间。 巨人集团创始人史玉柱不久前巨人网络2015年员工大会讲道, 在国内上市,意味着我们就要准备面对全国股民的检验了。这个时候需要给自己做个全面体检。如果找到毛病了,我们就把它治一治、改一改,让我们以尽量美的形象,更健康的体魄去接受挑剔的中国股民将来的检验。 史玉柱谋划A股市场 巨人网络拟借壳世纪游轮 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

2016CJ Cosplay嘉年华分赛区招募工作启动******2016年ChinaJoy Cosplay嘉年华全国分赛区合作单位招募工作正式启动。作为 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy) 最大的配套活动,ChinaJoy Cosplay嘉年华全国大赛以其对国内Cosplay文化发展做出的巨大贡献,得到了国内外动漫爱好者的广泛关注及喜爱。在成功举办了十三届全国大赛后,ChinaJoy Cosplay嘉年华始终保持着对比赛内容创新性及赛制评选专业性上的不断追求,在业界树立了良好的口碑及公信力,成为国内最专业的Cosplay赛事品牌。 回首即将过去2015年,第十三届ChinaJoy Cosplay嘉年华全国大赛已发展成拥有11个大赛区,覆盖全国29个城市,总参与人数近15万人次的庞大规模。在即将到来的新的一年里,为了能更好的推动国内Cosplay相关文化的普及与发展,为了能让更多地区的动漫爱好者参与到比赛中来,ChinaJoy组委会正式启动了新一届全国分赛区合作单位的招募工作。在继2015年的11个预赛分赛区之后,目前全国各地已有诸多省市陆续与组委会进行了初步联络,开始各城市预赛承办资格的投标工作。 现ChinaJoy展会组委会面向中国大陆地区征集各分站赛的协办、承办单位及赞助企业。 目标群体: 1、当地平面、广播、电视媒体动漫栏目或频道; 2、游戏动漫专业媒体; 3、广告策划或公关公司。 征集地区包括:东北、华北、西北、西南、华中、华东、华南等。 (对于原有赛区将采取优胜劣汰的方式进行筛选,而对于新近报名的赛区,也将严格评定承办资格。) 敬请留意ChinaJoy官方网站:www.chinajoy. 申请资料下载:://pan.baidu.com/s/1mghFlvq 有意者请联络 ChinaJoy展会组委会:李敏 女士 电话:010 51659355-8007 传真:010 58615093 邮箱:limin@howellexpo. QQ:2853281013 精彩内容,请登陆: 2015 ChinaJoy Cosplay封面大赛:://www.c3online.com./ 腾讯微博主页: ://t.qq.com/chinajoycosplay 新浪微博主页: ://weibo.com/chinajoycosplay 官方微信号码:CJ_Cosplay(或搜索 CJCosplay嘉年华 ) 责任编辑:忆昔如梦 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…网红叶良辰现身37游戏 首次接受电视采访******最近大家是不是都被叶良辰的经典对白所刷屏? 良辰不介意奉陪到底 良辰最喜欢对那些自认为能力出众的人出手 。很多人只听过叶良辰的经典对白,却从未见过其真人。在10月20日,网络红人叶良辰亲自现身广州37游戏,受邀成为该公司旗下网游37《战国之怒》的特邀公测玩家。在活动现场,叶良辰更是首次接受了多家电视媒体的当面采访,并回答了一系列网友感兴趣的问题。 《战国之怒》官方网站:://zg.37.com/叶良辰现身广州37游戏 记者:突然间成为了网红,你觉得前后发生了哪些变化? 叶良辰:感觉还好,就是现在QQ每天很多人都加我。 记者:听说你准备出唱片?可以透露一下大概内容吗? 叶良辰:是的,前几天出了一首单曲《做你的保护神》,正在创作一首《我叫叶良辰》,估计很快大家就能听到了。 记者:您平常玩游戏多吗?通常是玩哪种类型? 叶良辰:以前经常玩,现在忙于工作就少了,不过在家休息的时候偶尔还是会玩玩。通常是玩电脑或手机游戏,喜欢一些操作方便和多人互动的游戏。 叶良辰签名海报 记者:我们了解到这是您第一次和游戏公司合作,为什么会把自己的 第一次 献给37《战国之怒》呢? 叶良辰:首先我自己挺喜欢玩这种充满古代中国风的游戏,也听说37《战国之怒》是37游戏的重量级游戏,希望能有更多的网友接触到这款好游戏,所以就促成这次的合作。 记者:您今天获得了37《战国之怒》的特邀公测玩家,请问有什么感想呢? 叶良辰:很开心能成为《战国之怒》的特邀公测玩家,从小到大我都有接触不同类型的游戏,37《战国之怒》不管是游戏画面和玩法都很不错,能成为特邀公测玩家十分荣幸。游戏10月21日就要公测了,希望大家一起来玩吧。 记者:当您初次看到37《战国之怒》,给您的第一印象是什么? 叶良辰:首先是感觉到画面不错,操作上也较方便,比较适合我。玩法很多,可以在里面和朋友组队做任务打怪什么的,内容还是蛮丰富的。 记者:在37《战国之怒》中有战士、弓手、谋士职业,您喜欢玩什么职业呢? 叶良辰:我喜欢尝试不同类型的东西,三个职业我都会尝试去玩,不会固定只玩一个职业。 记者:在玩游戏的过程中您和其他玩家交流的时候,聊天对白也是这么有良辰特色吗? 叶良辰:游戏里面交流我还是比较斯文的,毕竟是游戏要玩得开心。 叶良辰现场玩37《战国之怒》 据游戏的相关负责人介绍,之所以邀请到叶良辰为特邀玩家,首先是因为叶良辰的高知名度,其次是感觉叶良辰给到大家的印象都是幽默和开心的,娱乐的本质是带给人快乐,这一点和网络游戏本身创造快乐的目的也是一致的。而37《战国之怒》是一款古风国战游戏,这一点和良辰身上的 大侠 情节也非常符合,所以这次就邀请良辰作为《战国之怒》的公测特邀玩家体验游戏,并且和大家见面。 叶良辰除了接受现场媒体记者的采访,也在37游戏公司现场玩《战国之怒》游戏,大呼游戏 很好玩 并表示会向身边朋友推荐,看来叶良辰是十分喜欢这款游戏,不知道他是否有一百种方式来和其他玩家玩玩呢? 【关于游戏】 37《战国之怒》是一款以战国时代为背景的即时战斗ARPG网页游戏,游戏通过恢弘大气的场景,丰富刺激的大型PK玩法,最大程度还原战国时期群雄逐鹿的大气磅礴历史画幅。玩家在游戏过程中不仅可以体验到砍国旗、砍大臣、刺探、搬砖、运镖等经典国战玩法,还能争夺皇帝之位,成就巅峰第一人! 37《战国之怒》微信二维码 更多《战国之怒》游戏详情请登录:://zg.37.com/ 更多好玩的网页游戏尽在37游戏:://www.37.com/ 叶良辰低调来访 07073掀起腥风血雨 责任编辑:小晗 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

遥望网络成立亿级手游基金 年底登陆新三板******10月20日游戏观察消息,由杭州市余杭区文化创意产业协会主办,杭州遥望网络股份有限公司(以下称 遥望网络 )、浙江绿岸投资管理有限公司承办,杭州市余杭区文化创意产业办公室、杭州市余杭区金融控股集团作为支持单位的 遥望中国手游基地 启动盛典,19日在杭州举行。 遥望中国手游基地 启动仪式 遥望网络创始人、董事长兼总裁谢如栋在会上介绍了中国手游基地的基本情况,他表示,国内手游市场呈现出爆发式增长的趋势,但同时面临产品同质化严重,创新玩法捉襟见肘以及单款手游流水规模很容易碰到瓶颈等问题;遥望中国手游基地希望通过整合技术力量、行业资源、产业资本,充分发挥游戏公会的垂直辐射效应,打造中国最大的手游应用研发运营全产业链生态基地。 除了创立遥望中国手游基地外,遥望网络还宣布已经与行业内的产业资源与政府产业基金合作,参与及发起了两只面向游戏的创业投资基金。其中一只是与杭州余杭金融控股集团有限公司合作成立杭州遥望互联网游戏投资基金,募集资金规模达到1亿元,将着重于游戏行业全产业链的投资;另一只是与杭州边锋网络、西藏山南灵云传媒有限公司、四川日报报业集团等合作构建的以游戏娱乐和生活消费升级领域为核心的早期投资基金。 在活动现场,遥望网络还与北京博纳中天国际文化传播有限公司签订《爱无痕》电视剧的影游合作。该剧由著名导演尹涛牵头制作,主演为佟丽娅和杨烁,目前电视剧已经拍完并预计会在明年年底播出,而游戏会采取 影游联动 的方式一并推出。 遥望网络将在年底前登陆新三板 在活动现场,遥望网络还透露了将于今年底前在新三板挂牌上市的消息,并表示将围绕手游基地的建立,进一步向产业链上下游发展,同时进军海外市场,并从技术研发、IP资源运营、CP合作、产业资本运作等方面深度布局手游行业。 谢如栋表示,遥望中国手游基地将形成贯穿天使基金、手游开发商、CP、平台商、渠道商、公会、终端玩家整条产业链的手游产业集聚中心,力争三年后产值达到80亿元。 关于遥望网络: 杭州遥望网络股份有限公司,成立于2010年,现有员工300余人,是一家互联网增值服务提供商,主要从事大数据平台、互联网增值服务平台和应用软件的设计、开发、运营,致力于打造基于YWDB大数据平台的垂直性 平台+应用+精准营销 的良性生态模式,深度整合互联网流量资源,为个人与企业提供优质的互联网增值服务。 新三板分层年内启动 创新性公司受关注 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…Steam同时在线人数创新高:10761566!******19日下午5点31分,Steam统计页面做出了最新更新,从统计数据来看,10月18日,共有10761566人同时于Steam在线,打破了之前1000万人同时在线的纪录。同时在线人数统计 同样根据页面信息得知,目前Steam平台最受欢迎的游戏仍是《Dota2》,前五名分别是:《Dota2》、《CS:GO》、《军团要塞2》、《方舟:生存进化》、《文明5》。同时在线玩家最多的十款游戏 虽然玩家人数众多,不过Valve表示绝对不会在Steam平台引入广告,Valve的市场总监Erik Johnson更是说道: (引入广告)这是一个错误的决定,简直是蠢。 今年11月,Steam Link、Steam Machines以及Steam手柄均将发售,届时Steam将开始抢占家庭客厅市场,Steam的规模也将愈发庞大,可能不久就可以创造新的同时在线人数纪录。 V社示好国内玩家 Steam将支持人民币交易 责任编辑:黑色幽默 这里每天都有好玩的,好看的; 现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软; 更多乐趣,回复微信账号,等你发现! 谢凌超 4399主美 《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除… 白元培 追趣游戏COO 神魔一念,逍遥天地!2.5D魔幻变身页游《神魔…

(责任编辑:沧州市)

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