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[平凉市] 时间:2019-08-03 05:00:26 来源:浦东新区资讯网 作者:灰姑娘 点击:41次

今起支付宝提现收费 个人享2万免费提现额度******今天起,炉石支付宝将正式实行提现收费,炉石个人用户每人累计2万免费提现额度,超出收0.1%服务费 今天起,支付宝将正式实行提现收费。按规定,支付宝将对个人用户超出免费额度的提现收取0.1%的服务费,个人用户每人累计享有2万元的基础免费提现额度。 余额宝遵行“原路进出” 据新京报记者发现,普通用户仍然有“薅羊毛”的机会。根据支付宝方面提供的信息,普通用户可以通过兑换蚂蚁积分、开通“亲密付”来规避手续费。 巧用余额宝或许将成为一个规避手续费的办法。根据支付宝的公告,余额宝资金转出,包括转出到本人银行卡和转出到支付宝余额将继续免费。不过,2016年10月12日起,用户从余额新转入余额宝的资金,转出时只能转回到余额,不能直接转出到银行卡。 此外,从余额转入余额宝的资金,可以用来消费支付,这一点也并未发生变化。 “大不了就直接用支付宝花掉。”有业内人士对新京报记者直言,“支付宝提现收费对普通用户的影响并不大,而淘宝系商家也不在此次调整范围之列。” 2万的免费额度够用吗?新京报记者就此采访了一些支付宝用户。90后的张女士对新京报记者说,2万额度对她够用。“刚毕业也没有很多钱,支付宝主要也是用来一些小额的诸如聚餐的支出;而一些上了年纪的大爷大妈对新京报记者说,习惯性的还是用银行多一点,影响不大,但“免费额度当然越多越好。” 2万免费额度在未来有改变的空间吗?记者就此咨询了支付宝方面的相关人士,截至发稿尚未得到正式回复。 “支付宝真正的意图是将客户留在支付宝营造的网络消费投资的网环里,从而圈住用户,实现日后的自我盈利。”南京财经大学经济学系主任周绍东公开指出。 收费理由与微信“相同” 对于提现收费的原因,支付宝方面指出是因“综合经营成本上升”,这也与此前微信方面的说法不谋而合。 今年3月,微信已经开始对用户提现收取0.1%的手续费,每位用户累计享有1000元免费提现额度。考虑到支付宝和微信都规定“单笔服务费小于0.1元的,按照0.1元收取”,这意味着用户每次提现将最少支付一毛给支付宝或微信。 中国电子商务研究中心特约研究员陈虎东在接受记者采访时表示,由于收入风险小、风控成本低,互联网金融市场已经成为银行营收的重要依赖之一。支付宝、微信收费属于银行的渠道成本倒逼第三方机构进行收费,也是大势所趋。 不过也有人士表达了相关质疑。中央财经大学金融法研究所所长对新京报记者表示,“必须承认支付宝运营期要有成本,早期推广运营成本高,尤其是技术研发的成本,银行与支付宝之间有一个原定的协议,是有分成的,但近期并没听说银行提高了他们的收费。随着支付宝技术的成熟,成本也会降低。” 实体银行开打“免费牌” 在互联网金融的冲击下,实体银行们也开始主动求新求变。 今年7月28日,包括中信、民生、广发等12家银行发起设立了商业银行网络金融联盟。联盟“野心”不小:当天12家银行宣布,联盟间的银行手机银行、个人网银等电子渠道转账免收手续费,12家银行账户互认实行免费,资金互通将实行最低市场价格。 相对讽刺的是,以此为对比,免费则一直是互联网金融的“卖点”。多位业内人士指出,微信、支付宝等平台正是以免费这个特质迅速占领市场。 有报告指出,在目前互联网金融的冲击下,传统银行也都加快了互联网布局。其中,中小银行热衷直销,国有大行则偏好自建电商平台。 有分析指出,互联网金融机构和银行相比短板是比较多的,因为毕竟第三方支付是小额零售,大额支付包括企业性支付主要还是通过银行来做。尽管互联网金融不断冲击传统银行的方方面面,但传统商业银行拥有庞大的用户群体,资金雄厚,业务复制能力强,在目前互联网金融监管不断趋严的情况下,传统银行的力量仍然不可小觑。 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!

锤子都搞VR直播了,传说彩蛋VR离主流还有多远******锤子被刷屏,传说彩蛋收获不少掌声。为了举办这场「东半球最好的相声表演」,老罗选择在四个平台上进行直播,并在微博上隆重介绍其 VR 合作伙伴。然而相较于产品本身受到的好评,VR 直播却不温不火。 锤子被刷屏,收获不少掌声。为了举办这场「东半球最好的相声表演」,老罗选择在四个平台上进行直播,并在微博上隆重介绍其 VR 合作伙伴。然而相较于产品本身受到的好评,VR 直播却不温不火。 这是目前 VR 发展的一个缩影。它足够流行,但大众仍然对它的前景将信将疑。消费者对于 VR 的了解,仍然停留于对其体验只言片语的描述,在「酷炫」、「碉堡」这样的形容词轰炸后,让人依然难以认清 VR 行业的发展进程。我们了解到一百个事实,也很难导出一个清晰的答案。 对此,A16Z 合伙人 Kyle Russell 表示,「上百万人终究会认识到,虚拟现实可以提供引人入胜的体验。」为了更好地让创业社群了解 VR 的发展情况,他从对 VR 发展制约较大的硬件入手,逐个分析了移动 VR、游戏主机 VR、电脑 VR 等不同类别下的发展情况,对内容生产者提出了自己的建议,也对行业爆发节点做出预测。 我们的译者小组翻译了这篇文章。无论你是不是 VR 创业者,这篇文章都值得一读。 VR 接下来几年会变成什么样? 「虚拟现实何时才会腾飞——或陨落呢?」只要和创业者、投资人谈论虚拟现实、增强现实,我们都会落到这个问题上。 有人会根据技术成熟度(Hype cycle)曲线来分析 VR 技术,根据它在曲线上的位置提出预测。然而这种方法并不能预判市场时机,因为它很容易在一大堆对于现象的描述中偏离主题,不够精准。相反,我认为分析具体的硬件产品、它们的未来表现,以及它们将如何推动这个生态系统,会对这样的讨论更有帮助。 移动 VR 两年前,三星发布了一款 Gear VR 头戴设备,配有触摸板、眼镜,并增加了运动传感器,使得用户可以直接插入 Galaxy 手机作为播放源。三星始终将第一代 Gear VR 定位为非常早期的产品(Only for very early adopters),直到 2015 年底推出第二代产品。 我们并不清楚这款产品的销售业绩。Oculus 曾宣称 Gear VR 曾在 2016 年月活突破一百万,但外界并不容易根据这一数字推测用户粘性。用户买了这款产品后是每周用一次,每月用一次,还是在试完了 Oculus 应用商店上的主打游戏和应用后,就束之高阁了?我们并不知道这个问题的答案。 我对这款 99 美元的设备有着复杂的感情。在长时间体验 Oculus Rift、HTC Vive 这样的高端设备后,我对 Gear VR 这种移动头显并没有什么太大的兴趣,因为它提供的体验过于有限。这与手机的图像效果没有太大关系,它缺少的是「定位跟踪」——让用户可以在一个虚拟空间中站起来和移动。和谷歌的 Cardboard 和即将到来的 Daydream 平台一样,Gear VR 目前只能跟踪头部转动,极大地削弱了用户的沉浸式体验。 然而这只是我个人的看法。每当想到以上缺点,我的脑海中总有个微小的声音在争辩说:有成千上万的人在各种游戏科技活动上排队等着试用 Gear VR。它有限的性能可能并不会掩盖它作为一种消遣的便捷性——它可以轻松装入背包或大的手袋,几秒钟就可启用。 说到谷歌的尝试,Cardboard 向人们展示了 VR 可以在手机上使用,但该平台还没有将用户体验打磨到可以让人每天使用的程度。就算已经卖出了上百万套组合,Cardboard 仍未让自己成为一个可持续的开发平台:不管是在手机上运行 App 的卡顿体验,还是某些设备需要用户保持手持才能观看,这些都极大地影响了体验。 Daydream 就比较有趣了。谷歌已经有效地将各种优化植入了 Android 系统中,在有限的性能中尽可能挖掘优质的 VR 体验——就像 Oculus 在三星手机上做的那样。谷歌还为手机厂商设计了一个头戴式设备模型,使这些厂商可以生产出自己的 Gear VR,与它们的旗舰手机(400 美元或更多)适配。 谷歌为 Daydream 设置了一些手机参数上的门槛。不同于 Cardboard,Daydream 要求手机拥有短暂余晖屏(low-persistence display),不致于因震荡而产生恶心、晕眩感的场景。而相较 Gear VR 将触控板放置在头显两侧,谷歌 Daydream 的遥控器(有点像 Wii 的遥控加触控板)体验也更好。 因此,移动 VR 发展最好的情况是,LG 和 HTC 这样的公司能够积极地将 Daydream 头显和明年的旗舰机型捆绑出售。即便体验可能有限,但这样能将各种游戏、体验展示给数千万的手机用户。当然,更为现实的情况大型 OEM 厂商在 Google 的支持下卖出大量 OEM 设备,比如一家几十万台,总量比肩 Daydream 版 Gear VR 的销售量。在这样的趋势下,谷歌通过推出 Pixel 手机——一款质优价廉的设备为这个平台倾注全力,就像 Nexus 系列对安卓手机、平板电脑的推动作用。 英特尔、高通、Oculus,以及像 Occipital 这样的创业公司,正在研究如何在移动 VR 头显上实现位置跟踪功能,使得由智能手机驱动的头显不需要外接设备就可以取得和 PC VR 一样的体验。如果我们在 2017 年末到 2018 年能看到不错的解决方案,届时将会有更多不想要 PC、主机的用户投入 VR 的怀抱。 主机 VR 在提升了价格和性能后,索尼 PlayStation VR 终于被很多爱好者认定为「真」VR——靠站立和移动身体就可以控制操作,且大多数人会尝试它。不过在和其它投资人、创业者和记者的聊天中,我感觉硅谷低估了 PlayStation VR 将会给这个生态系统带来的影响,也没有给予它应得的嘉奖。它的硬件大概处于 Oculus 2014 年提供给开发者的版本与今天的零售版之间,但包含了一系列可以充分发挥硬件性能的游戏和媒体应用。 Playstation VR 真正令人兴奋的地方在于 PlayStation 4 高达四五千万的用户群体。VR 头显需要与游戏主机相连,更容易被视为主机的附加组件,而不是一款独立的产品。事实也是如此,PlayStation VR 在 GameStop 上卖得最快(很可能因为供应有限)。如果这款产品出现了当年 Wii 那样的一机难求,我并不感到惊讶。在接下来的三年内,我猜 PSVR 应该会卖出 1-2000 万份。 微软还没有发布自己的 VR 头戴设备,但已经宣称将要在明年底推出新款 Xbox 来增强 VR 体验。这款游戏机代号为「天蝎项目(Project Scorpio)」,图像处理速度将能达到每秒 6 万亿次浮点运算,足够运行目前的 PC VR 头显。它可能会使用一款新的 AMD APU(加速处理单元)——简单来说就是基于 AMD 新的 Polaris 架构,将一块 x86 CPU 和一块不错的图像处理单元集成到一起。如果它的最终售价可以落在 499–599 美元之间,这款产品可能在 PS VR 和新高端 PC VR 的夹击下获得一席之地。 所以我们应该用哪一款头显来搭配新的 Xbox 呢?目前《我的世界(Minecraft)》已经可以在 Oculus Rift 和 Gear VR 上玩了。你可以用 Xbox 遥控器连接任何 Oculus 头盔。因此,最适合 Xbox 的 VR 设备可能会是 Rift,如果它还能降点价的话。但如果其他公司不愿意与微软共享一个平台,微软有可能会将 HoloLens 的位置跟踪技术提取出来,开发自己的 VR 头显。 PC VR 与个人电脑相连后,Oculus Rift 和 HTC Vive 将继续推进体验。在价格不菲的高性能桌面电脑上,这些笨重头盔所提供的视觉效果将会持续提升,从更好的渲染质量,再到更高的分辨率。幸运的话,Oculus,或者是 HTC 和 Valve 将推出从电脑到头显的的无线流媒体传输,去掉复杂的电缆。这将是 VR 发展的重要一步。在此之后,体验 VR 将会和翻书一样的容易。 Steam 曾经做过一个针对 VR 硬件的调研,对象是这个拥有 1–1.5 亿月活平台上的所有用户。这些用户中有一部分是俗称的「发烧友」,他们通常会购买 nVidia、AMD 最新款的显卡(售价在 400–999 美元之间)。在这些发烧友中,大约有 1–3 百万的用户愿意购买超过 800 美元的 VR 头显。所以如果 PC VR 真的要成功,厂商需要吸引那些「非发烧友」,他们才是 PC 用户中较大的群体。 如果你不介意将视觉设置调低一些,小型个人电脑也可以是实用的 VR 设备。当然,这些在今天可以放入背包的个人电脑,到 2018 年就能塞进口袋。甚至不要那么长时间,支持轻量型 VR 体验的笔记本电脑就会像今天的超级本一样薄。不过我认为这个领域的发展要比 PS VR、Xbox 需要更长的时间,因为游戏主机拥有大量渴望沉浸体验的用户群,倒逼厂商火力全开,为玩家打造他们想要的东西。 那么什么样的人适合为 VR 制作内容呢?根据上述观察,我做了以下一些推断: 对于上述所有提到的平台而言,1–5 人的小型游戏开发团队都可能有戏。在定价 10–49 美元的情况下,就算一个产品收获几万到几百万的安装量,团队差不多可以撑到产品拥有足够黏性,帮助回本,就像 Survios 团队和他们优秀的疯狂射击游戏「Raw Data」那样。 一些大型游戏开发者可能会观望 Daydream、Gear VR、PS VR 这些平台接下来的发展情况,并选择一个平台全力出击。而在高端 PC VR 方面,如果 Oculus、Valve 不提供补贴,PC VR 可能对大型游戏工作室缺乏吸引力。 对应用开发者来说,有两条路可能比较理想。如果你做的东西主要是社交,那就集中火力建立一个强有力的网络。如果你做的是工具,可能对准高端市场,基于 Rift 和 Vive 的性能探索最佳的交互方式,并借助游戏机和移动设备将要拥有的 Room-scale positional / 手势跟踪功能建立一个网络。「精益创业」的方法值得一试,因为用户量的需要过一段时间才能让免费模式变得可行。 为什么需要更长时间 我是 VR 的狂热爱好者,因为我觉得提升空间体验感的技术最终会得到承认--上百万人终究会认识到,虚拟现实可以提供引人入胜的体验。 然而对于大多数的消费者,甚至是玩家而言,他们连一次虚拟现实都没有体验过。因此对于 VR 的看法呈现两极分布的趋势。如果你逼格够高,尝试过顶级设备,你可能会觉得市面上大多数设备都无法提供「真正的」VR 体验。但如果你从未尝试过,你会觉得 VR 让人感觉孤立,且在公共场合并不适合使用,因为看起来有点呆。 对于第一点,在那些需要待很长时间的 VR 游戏中,你可能会感觉到孤立。但我认为 VR 将更多的是一种社交经验,以达到一般通讯工具无法取得的效果——让你和朋友、同事或者陌生人在一个空间内出现。针对第二点,我认为 VR 主要会在家使用,在办公室的桌上,或在巴士和飞机上,而不是在跟某人吃饭的餐厅里。但除非真正尝试一次 VR,你又怎么会知道它是什么感觉呢? 其它导致 VR 还没有成功的原因,一方面是厂商还需要多花几年,比如研制出可搭载于头显的 4K 屏幕,或者让图像直接投影至眼球上,才能让体验被大众用户接受。VR 体验很吸引人,但我们还没看到那个让设备小型化的关键节点(Form factor)——当然说不定苹果某天做出了自己革命性的头显,引发 iPhone 那样的行业革命。 就算你是一个 VR 的忠实信徒,你也需要考虑上述问题。不过,我倾向于认为早期 VR 在玩家或开发者中已经站住脚跟。这个生态系统的势头会保持住,直到我们有了杀手级的应用和设备,让 VR 真正成为主流。 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!极幕VR:新版先锋是否是哪个摆脱了"晕眩的手机盒子"的VR了******2 年时间,新版先锋VR 领域经历了从无人问津到资本追捧再到回归理性的完整过程,我们则一直把精力用在打造推出一款入门级的,体验过关,价格低廉的 VR 产品上。因为直到今天,一个低价的,不晕的 VR 设备仍然没 2 年时间,VR 领域经历了从无人问津到资本追捧再到回归理性的完整过程,我们则一直把精力用在打造推出一款入门级的,体验过关,价格低廉的 VR 产品上。因为直到今天,一个低价的,不晕的 VR 设备仍然没有出现。 今年 9 月,焰火工坊正式发布极幕 VR 眼镜时,其 CEO 娄池在个人公众号上写道。不难看出,「低价的」和「不晕的」是焰火工坊对极幕眼镜的基本要求。 售价 199 元的极幕眼镜已算是低价,我们来看看它是否真的不晕? 先提一下外观,极幕眼镜头显顶部的焦点调节齿轮,T 字型的佩戴方案,以及整体的造型,都非常像 Gear VR。焰火工坊也毫不忌讳:「借鉴了 Gear VR 的设计」。 与 Gear VR 不同的地方在于,极幕没有采用触摸板的设计,而是设有返回键、A 键和 B 键。相比触控板的设计,按键更不容易误触,但需要点时间适应按钮的位置和功能。 手机依靠下面的托栏和上面的夹子固定。手机固定得还算结实,没有意外掉出过,也没有轻微的滑动。 通过一个隐藏的 USB 接口,手机得以利用头显内置陀螺仪采集的数据。这个设计,正是焰火工坊解决晕眩问题的核心之一(另一个核心是 ATW 算法)。 类 Cardboard 盒子一个很重要的问题是,完全依靠手机的陀螺仪来追踪头部的转动,精度和性能都不能达到 VR 体验的要求,画面经常出现漂移,观看体验非常不好。三星 Gear VR 正是因为在盒子里面内置陀螺仪,才大大提高了画面追踪的精度和稳定性。 焰火工坊对极幕盒子的陀螺仪非常有信心,「保证比市面上任何通用的手机 VR 眼镜体验要更好」。 我们用三星 Galaxy S6 作为评测手机,其屏幕参数为:5.1 英寸、2560x1440 像素、576 PPI 像素密度、AMOLED 材质。处理器是三星自家的 Exyos 7420。 第一次玩之前,用户需要自行校准陀螺仪。更换新手机需要再次校准。这一点用户体验不是很好。 戴上极幕眼镜,第一印象就是视角不够大。官方参数显示,极幕眼镜视角为 96°。但和同为 96° 的移动眼镜标杆 Gear VR 一对比,就能发现,极幕的观感要比 96° 小。业内一直有种说法,大视角容易让用户晕。这也有可能是焰火工坊为了解决眩晕问题的举措。 得益于头显内置陀螺仪,极幕眼镜画面算得上流畅,暂时没有发现严重的延迟和画面漂移现象。我们在看 360° 全景视频以及玩一些节奏比较慢的第一人称视角游戏时,都没有感到晕眩。 虽然晕动症强弱因人而异,但我们还是可以认为,199 元的极幕眼镜在「防眩晕」上达到了及格线。对于追求良好 VR 体验但又不愿意花费太多金钱成本的消费者来说,极幕眼镜是个不错的候选项。 然而,最近有传闻,淘宝上 200 元左右的 Gear VR 大量出货。虽然 Gear VR 只能适用于三星手机,但其 200 万的销量对国内的极幕眼镜们来说,多多少少还是有点压力。 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!

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3499的最新旗舰 小米55寸人工智能电视******10月18日,棋盘小米电视召开了线上新品发布会。小米联合创始人、棋盘小米电视负责人王川宣布人工智能电视新成员——小米电视3s 55英寸,随新机而来的还有重磅内容合作伙伴——搜狐视频的加入 10月18日,小米电视召开了线上新品发布会。小米联合创始人、小米电视负责人王川宣布人工智能电视新成员——小米电视3s 55英寸,随新机而来的还有重磅内容合作伙伴——搜狐视频的加入,这是继9月27日宣布结盟爱奇艺、腾讯视频、优酷三大视频巨头后又一次与国内视频行业巨头牵手合作。据悉,小米电视3s 55英寸人工智能电视售价3499元,将于10月21日凌晨在天猫商城开启预售,在小米商城和京东商城同步开启预约,双11正式交易发货。 小米 3S 55寸人工智能电视,作为新一代的电视,有了全新的突破。电视的分辨率高达3840×2160,可提供826万的像素,图像色彩鲜艳、文字清晰锐丽,可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。电视采用看IPS硬屏+HDR技术,在HDR的作用下,画面中的物体也更加清晰明了,你看到的每一个帧图像,都像通过胶片相机拍摄而成的一样,细节更加鲜明漂亮。电视装上来自Amlogic的第五代画质引擎,每一帧图像在被你观看之前,都会经过它苛刻的调校和优化,每一个画面在色彩、动态对比度、锐度和噪点方面的瑕疵,它都会为你通通过滤掉。它应用了高色彩饱和度技术,NTSC达到85%以上,丰富颜色足以如实呈现多彩斑斓的世界。它拥有178度的广视角,坐着看、躺着看、斜着看均有着良好的可视角度,适合一家人或者一群小伙伴围坐观看,每个人都可以看到无损的画面。 作为家庭的娱乐中心,配置不能有瑕疵!电视配备 Amlogic 64位旗舰处理器,不仅拥有高性能的CPU和GPU,还有USB、AV、HDMI等丰富的接口和连接方式,玩游戏、看大片、下载都很快。除此之外,还能扩展众多的玩法,手机投屏听音乐看视频,HDMI接入XBOX、笔记本,工作、娱乐都能应付自如。如果你是一个狂热的游戏玩家,新一代的小米电视当然能满足你。它不仅屏幕大,还有高性能的 CPU 和图形处理器,主频更高达 1.8GHz,同时支持 OpenGL 3.1,再大型游戏都不在话下 ,再炫酷的特效都能淋漓展现。搭配蓝牙手柄和体感遥控器,还能玩更多专属游戏。 电视使用了PatchWall功能,基于人工智能设计的系统,24 小时不间断深度学习,洞察不同的观影习惯,不仅懂内容也更懂你。使用时间越长就会发现它越来越了解你, 知道你想看什么,不用再去茫茫片海中寻找片源,打开电视它已经为你准备好想看的一切,大大缩短了找片成本,开启电视后,你看到的不再是一个一个的应用, 更不需要你去应用中寻找内容,而是更直观的片源海报,点击就能观看, 更短路径实现播放。它拥有自动无限加载模式,将内容在一个页面全部呈现,你只需按动遥控器,内容就会像瀑布一样, 无限呈现出来。布局多样,操控流畅,让你更能沉浸在影片的观看和浏览中。 万般娱乐,离不开好声音。一台电视同时支持 Dolby Audio 和持 DTS—HD 解码技术的好处是,你能获得更好的娱乐影音体验,而且这样的好体验不只体现在看大片能听出弹壳破裂的声音,还体现在音乐、游戏等等需要好音质的娱乐中,小米就是这样一台电视,相信你的耳朵会因此爱上它。电视的每一个部件都经过精心设计,每一个用材都经过数十次考量和筛选。边框、背部、支架大量采用历久弥新的金属材质,并运用繁复的金属拉丝、双 45° 钻切、阳极氧化等工艺勾勒出唯美的线条和纹理。摆放在任何一个空间内,这台充满设计感的电视,都能成为靓丽的风景线。为了更好的观影,你可以选择小米电视的会员,成为小米电视会员之后,就能享受“小米电视会员年卡+爱奇艺VIP会员年卡”双卡的全部权益原价 696 元,随电视加价购,超值特惠仅需 199 元。 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!智能能电视人工智能是张好牌 但是别玩砸了******小米电视日前发布了3s 60英寸新品电视,加入其官方宣传称,加入这款电视最大的特点是预置了可精准内容推荐、懂内容更懂用户的人工智能电视系统——“PatchWall拼图墙”,小米将这款电视称之为人工智能电视。 小米电视日前发布了3s60英寸新品电视,其官方宣传称,这款电视最大的特点是预置了可精准内容推荐、懂内容更懂用户的人工智能电视系统——“PatchWall拼图墙”,小米将这款电视称之为人工智能电视。 无独有偶,此前长虹与乐视也相继发布过人工智能电视。据了解,长虹CHiQ人工智能电视在音视频、教育、新闻等方面实现人工智能三大要素——认知、决策、反馈。而乐视发布的第三代超级电视主打人工智能,采用语音识别技术,直接运用语音操控智能电视。 除了上述几家电视品牌大打人工智能牌外,据中国家电网记者进一步了解,包括创维、TCL等在内的电视品牌目前也在人工智能方面做文章。 与创维、TCL有项目合作的广东某物联网服务公司的相关人士向记者透露,从彩电企业的角度,想做到两方面,一个是大数据,根据用户喜好记录喜欢看哪几个台,或者电视节目,定时推送。另一方面是在电视机顶盒上做文章,做智能家居的中转。 该人士认为,电视机的功能就是娱乐,现在一般厂家都是在考虑如何增加用户粘性和丰富内容,所以像乐视这些公司,一般都是在软件和内容上改进以丰富和更智能化,而硬件作为一个显示窗口,并没有做太大文章。 很显然,人工智能技术与电视机这种硬件结合后,将为用户体验、电视智能化方面带来更大的提升。而据记者了解,大部分彩电企业都是通过与第三方软件公司合作的形式来实现人工智能技术的搭载。例如乐视的第三代超级电视,其中语音识别技术采用的是云知声的语音识别技术。 还有一点,目前为止,人工智能电视并没有确切的定义和标准。客观而言,包括乐视、小米等在内的企业所推出的所谓人工智能电视,只是在以往硬件的基础上,搭载了某些人工智能技术,从而让硬件本身获得了更加智能化与人性化的用户体验。 而彩电品牌开始渲染或炒作人工智能技术有两个原因: 首先,2016年当阿法狗战胜人类后,人工智能便在社会各界掀起舆论狂潮,人工智能也成为各大基金重仓的宠儿,现阶段随着数据获取与运算技术的能力逐渐趋于成熟后,人工智能已经在制造业、金融、教育、医疗等各个领域有初步的应用。 其次,就彩电行业而言,炒作概念与技术属于企业惯用手段。在彩电行业4K、OLED、激光、量子点等技术概念被炒作到已无新鲜感的境况下,时下正火热的人工智能概念自然会被企业盯梢。这好比前阵子VR概念正炒的火热时,微鲸、创维酷开等立马推出了VR电视借势东风来吸引大众眼球。然而据记者了解,实际上VR电视的用户体验并未如企业所吹捧的那么好。 而在宣传人工智能电视的时候,企业也有夸大宣传之嫌: 例如长虹CHiQ人工智能电视宣称,其中,语音识别率达到97%,语音整机覆盖率50%,使人与电视开放式的自然语音交互距离达到30米,即用户在家庭中的任意角落都可以用语音和电视交互。 而据云知声IoT事业部总裁谢冠超向记者介绍,“很多公司可能都推出了带语音的产品,但不意味着已掌握了语音识别技术。在国外,Nuance是掌握语音识别技术的全球最大的公司,国内则是讯飞科技。” 还有小米近日在宣传其人工智能电视时,采用了“引领人工智能时代”这样夸张的广告宣传语。并在前期宣传中,小米通过1925年电视发明,引出2016年小米发布人工智能电视,又误导公众2030年的电视会是什么样子,暗示自己是2030年之前电视的代表作。这种宣传炒作口径有评论认为小米编造出的电视发展脉络显得小米方面很不专业且没有自知之明,以及难掩目前小米电视存在的市场尴尬。 行业资深观察家刘步尘向记者指出,目前人工智能技术都处于初级阶段,和电视的结合模式上还不够清晰。在模式还未成熟之前企业就急于炒作概念和大肆渲染,显得哗众取宠和对用户不够负责任,最终反而砸掉的是用户口碑。 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!暴风魔镜和极幕眼镜哪个好 谁才是国产VR眼镜代表******硬件方面,守望两款产品都是插手机的VR盒子,守望且都配备了外置陀螺仪和距离感应器,提供0-600度的近视调节。 上个月末焰火工坊正式发布自家的硬件产品极幕VR眼镜时,CEO娄池在个人公众号上发表文章称要“吊打暴风魔镜”。而后在将产品寄送媒体评测时,也不忘同时送了一台暴风魔镜5,果然是处处针锋相对。 逞一时的口舌之快谁都会,关键还是产品体验如何。一个初创公司的初代产品,与上市公司旗下子公司做了5代的产品,谁更好呢?笔者分别对他们进行了体验。 体验用的手机是Nexus 5x,采用5.2英寸1080p屏幕,骁龙808处理器,系统是Android 7.0。这款手机的配置放在当下并不高,但是满足两款头盔对手机的要求。另外一款备用的机器是小米4,与Nexus配置接近。 手机兼容性问题 极幕宣称支持5-6英寸的Android手机,要求手机支持OTG和OpenGL ES 3.0;魔镜5宣称支持5-5.5英寸的Android手机,要求手机支持OTG。但是双方都没有给出详细的机型列表。 实际上,笔者发现,魔镜5在接入Nexus 5x时,app每次打开都会崩溃;而极幕连接小米4时一直会显示“Device Not Plugged In!”(设备未连接)。 在此还是希望两家都能出一个确认支持的手机列表,焰火的CTO王明杨告诉笔者他们已经在准备了。 同样有外置陀螺仪,体验却不同 硬件方面,两款产品都是插手机的VR盒子,且都配备了外置陀螺仪和距离感应器,提供0-600度的近视调节。交互上有所不同,魔镜5在头盔右侧有一个触摸板、返回键以及音量调节键,另外还配备了一款手柄;极幕在右侧有三颗按键,分别是返回、确认和一个由开发者自定义的按键。 单从配置清单来看,两者非常相似,但体验却不同。刚戴上头盔,笔者就发现,虽然两者标配的都是96度的视场角,魔镜5的视场角其实明显要比极幕大,但是却更晕,因为大视场角虽然给用户更强的沉浸感,但也更容易带来眩晕感,移动VR其实并不适合做大视场角。 极幕和魔镜5都有线要连接手机,但魔镜不连接也能用 另外,虽然两者都配备了外置陀螺仪,当戴着头盔转头时极幕的画面流畅度明显要好于魔镜5。魔镜5这种流畅度让笔者怀疑它是不是真的有用到外置陀螺仪,于是笔者尝试拔掉连接(在小米4上,因为对Nexus 5x不兼容),发现在有连接和没有连接时流畅度也没有多大分别。 笔者分别从极幕商店和暴风魔镜app上下载了《水果忍者镖》,这款游戏在二者的商店上都显示专门对各自的头盔作了优化。结果发现,如果不连接头盔的话,打开极幕下载的这款游戏会显示“设备未连接”,无法启动;而魔镜上下载的则仍然会正常运行。 实际上,极幕在没有连接手机时,自带的极幕OS、焰火影院及适配的游戏都无法启动;而魔镜5不连接手机也能打开app,虽然没法用到头盔上的按键和传感器,它还能用转头来进行操控。 总结一下,在通过外置陀螺仪及ATW算法提高画面流畅度这件事上,极幕是做得不错的,而魔镜5则无法判断其什么时候用到了外置陀螺仪,什么时候没有用。 单就头盔的体验来说,极幕要比魔镜5更胜一筹,但在内容的丰富程度方面,魔镜却明显更好。极幕商店上线不久,界面比较简单,内容不是很多,甚至搜索功能也不具备,另外,专门针对极幕适配的游戏也不多。 魔镜app上界面设计比较成熟,内容更多,分类也完整,只是在内容专门适配方面做得也不好。 鉴于移动VR在性能、交互上在局限性,想在上面体验高可玩性的游戏现在还不太现实,未来VR一体机成熟后可能会有所改变(暴风和焰火都在做),但现下最适合移动VR的体验就是观看VR视频。以此为前提笔者认为极幕是产品体验方面的优胜者,而内容丰富程度的优胜者则是魔镜。 需要提醒的是,虽然极幕体验更好,也只是入门级VR眼镜,不用有过高期望,而且要考虑不同的手机体验会有明显差别。 考虑到极幕售价是199元,而魔镜5为499元,在购买建议上还是推荐极幕,不过买得时候最好确认自己手机的适配性。 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 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79元双向快充!源氏小米移动电源2完全拆解******10月18日,源氏小米正式推出了全新10000mAh移动电源产品——小米电源2。新一代产品的最大特点是升级为锂聚合物电芯(ATL/力神)外,还支持双向快充(输入最高18W、输出最高15W)。 10月18日,小米正式推出了全新10000mAh移动电源产品——小米电源2。新一代产品的最大特点是升级为锂聚合物电芯(ATL/力神)外,还支持双向快充(输入最高18W、输出最高15W)。 此外,小米电源2依然有小电流模式(双击按键开启为蓝牙耳机、手环等充电)。 接口方面,具备USB Type-A输出口和micro USB输入口。并拥有9重电路保护,更安全。 性能上,实际输出容量为6900mAh,比上一代提升了10%,板端转化率93%。 通过之前的开箱上手我们发现,小米电源2依旧采用阳极氧化工艺铝合金外壳,得益于锂聚合物取代18650电芯,机身厚度仅14.1mm,比上一代薄了1/3。相比第一代握感更加出色。其顶部具备四颗LED电量指示灯,可实时查看大约电量。 那么小米电源2内部又是怎样一番景象呢?以下是充电头网站今天分享的这款新品拆解。 小米移动电源2 装配结构与以往金属壳体的几款小米移动电源几乎一样,我们先把顶栏胶面板撬出。 然后把底栏胶铭牌也用同样的方式撬出。 底部去掉胶铭牌后可以看到由两颗十字螺丝拧紧的固定挡板,就是这块挡板把内结构框架通过拉紧方式固定在金属壳体中间。 2颗十字螺丝拧掉。 去掉螺丝后,内构可以直接轻松拉出。 拉出内部结构,分离金属外壳。 金属壳体内部一览。 小米移动电源2内构与高配版一样里面使用了塑料框架作为装载体,而紫米则因为本身就是全塑料设计所以电池与PCB直接固定到塑料壳体上,所以在重量上紫米轻便不少。(小米移动电源2 218g,紫米QB810 174g。) 反过来看看塑料框架。 电池组选择上,小米移动电源2 与 紫米QB810 电芯完全相同,都是出自国内力神电池的 4.4V 高压电芯,3.85V均压10000mAh 38.5Wh,批次代号都是M74。而小米高配版虽然也是力神4.4V电芯/均压3.85/10000mAh38.5Wh,但批次代号为M54,所以小米 移动电源2与高配版电池并不相同。 PCB正面一览。 PCB背面一览。 ucsp封装MOS旁边是电池管理IC,他们搭配组成保护板,白色保险丝作最后一道安全防线。 小米移动电源2在方案选择方面舍弃了高配版里使用的高端万金油 TPS61088 BQ25895,采用紫米全新自主研发的电源管理芯片 ZMI P02Q6RB,针对ATL\力神聚合物高度匹配,充分发挥效能。至于芯片参数,问了度娘跟狗哥都说不知道。这个芯片与紫米QB810上使用的 ZMI P02Q6PA 是相同的芯片,P02Q 是芯片代号,后面是芯片批次。 MicroUSB采用过孔方式焊接,比纯贴片焊接的耐操度要高一点。Type-A USB 输出口下面是一颗 8205B,作为输出保护使用。 ZMF 1206USBN,并没有采用以往一贯使用的ABOV单片机,可能也是紫米自主研发的单片机。 温度监测NTC、R100是检流电阻。 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!360云盘服务转型公告******360云盘决定停止个人云盘服务,武器在网盘存储、武器传播内容的合法性和安全性得到彻底解决之前不再考虑恢复,之后转型企业云服务。 当前部分不法分子利用360云盘存储传播非法文件、侵权盗版牟利、传播淫秽色情信息等违法犯罪行为屡有发生,严重侵犯正版企业的合法权益,更给社会带来了巨大的危害。 近年来,360云盘始终严格遵守互联网法律法规要求,持续投入大量人力物力以及技术资源,对非法行为进行严厉打击。但是,由于云盘存储的私密性,管理的复杂性,依然使企业面临巨大的安全风险。 因此,360云盘决定停止个人云盘服务,在网盘存储、传播内容的合法性和安全性得到彻底解决之前不再考虑恢复,之后转型企业云服务。 我们即将采取以下措施: 2016年10月20日至2017年2月1日进行会员退款。仍是会员身份的用户,无论剩余多少天,均全额退款; 2016年11月1日起停止云盘上传服务,包括上传、转存等数据写入功能均关闭; 2017年2月1日起不再保留云盘数据,关闭所有的云盘账号并清空数据,请您务必在此之前下载备份数据。 对此给您造成的不便,我们深表歉意,感谢您的一路相伴。 360云盘 2016年10月20日 常见问答: 1.360云盘为什么要转型关闭? 部分不法分子利用360云盘存储传播非法文件、侵权盗版牟利、传播淫秽色情信息等违法犯罪行为屡有发生,严重侵犯正版企业的合法权益,更给社会带来了巨大的危害,在未找到安全解决这些问题的方案之前,决定停止云盘个人版服务。 2.云盘服务什么时间关停? 2016年10月20号公告后,关闭在线播放视频,预览文件,分享,查看缩略图等功能。 2016年11月1日起停止云盘上传服务,包括上传、转存等数据写入功能均关闭; 2017年2月1日起不再保留云盘数据,关闭所有的云盘账号并清空数据,请您务必在此之前下载备份数据。 3.下载转移数据时间有多长? 自现在到2017年1月31日期间均可以下载备份数据,自2017年2月1日零时起关闭云盘服务,请及时下载和备份数据。 4.原有会员如何申请退款? 在2016年10月20日后还在会员期的用户将进行全额退款: 近3个月内购买的用户,将通过原购买渠道自动退回; 超过3个月购买或通过苹果商品渠道购买的用户,需手动在官网会员记录 s://yunpan.360./my?p=vip 申请退款; 请在2017年2月1日前申请,过期不再接受退款申请。 5.申请退款多久可以退回? 自动退款的将通过原购买渠道自动退回,将在1-3天返回原支付账号; 手动申请需要批量收集退款信息后,再向公司提交审批走财务付款流程,预期需要2-3周。 6.云U盘里的数据能保存吗? 不能,云U盘里使用的是云盘数据,受云盘转型影响,需要同时进行下载和备份。 7、和云盘合作的服务能继续使用吗? 具体合作类型的服务,请及时关注该服务的官方公告,以进行下一步的安排。 声明:电视之家原创稿件,转载请注明来源。违规盗用、篡改,电视之家保有法律追究权力;如遇侵权请速联系lixiang@tvhome.com,速予删除!! 赞+1 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!

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360云盘也停了! 互联网云盘时代结束邮箱即将回归******10月20日,炉石360云盘发布公告表示彻底关闭,炉石今年已经有华为网盘、UC网盘、金山快盘、新浪微盘宣布将关闭,360云盘的停运标志互联网云盘时代结束。 10月20日,360云盘发布公告表示,将停止个人云盘服务,在网盘存储、传播内容的合法性和安全性得到彻底解决之前不再考虑恢复,之后转型企业云服务。并有网络消息表示,百度云盘也将有很大可能停止服务。不仅如此,在今年已经有华为网盘、UC网盘、金山快盘、新浪微盘宣布将关闭个人用户存储等服务;腾讯微云、115网盘关停了部分功能,此次360云盘的停运,可以说标志了互联网云盘时代彻底结束。 云盘服务暂停公告:点击查看 自2014年整治互联网环境以来,网络存储就是监管的重点照顾对象之一,不请自来的盗版、淫秽、非法信息,常年在利用这些方便的存储模式进行交流、销售与扩撒。销售储存这些信息的云盘网盘账号和密码甚至已经成为了一种黑色产业,云盘的云特性,让服务商与有关部门很难对内容进行及时有效的监管,所以也让这些服务商变成了有关部门处罚的常客。 当然,纵然云盘的关停,几乎有所服务商给出的理由都是“配合监管部门”,但其实早在两年前,云盘的路就已经走死了。盈利模式不清晰,让整个行业的定位非常尴尬,VIP会员的销售收入简直是杯水车薪,从115的vip从14年一年120的价格涨到16年600可见一斑。广告等其他增殖业务更是罕有人问津。几乎所有的服务商,全靠其他部门的输血来维持。本次的专项整治,仅仅是压倒骆驼的最后一根稻草而已。服务商没有进行实名验证,资源审核等配合,而是来了一出“你顶住,我先撤”的“配合”,不知“监管部门”现在作何感想? 云盘时代结束了,寄居在云盘的“居民”们将会何去何从呢? 相信短时间内,网络邮箱将成为他们必然的选择。同样具有匿名性与文件存储功能的邮箱,将成为大多数个人与团体储存信息与文件的工具。这种情况与其说是一种倒退,不如说是一种无奈的选择。那么本次云盘的人气与资源纷纷转入邮箱,能否给邮箱带来一次新的契机?我们还不得而知,毕竟早在国内互联网刚刚兴起的上世纪90年代。网络邮箱也曾经历过雨后春笋般出现,然后同样由于缺乏盈利模式,纷纷停止服务的故事。更多的人气一定会带来更严格的监管,如果一不小心成为下一根稻草,想想整个互联网日后谈存储而色变的样子,相信一定是一副有趣的场景。 声明:电视之家原创稿件,转载请注明来源。违规盗用、篡改,电视之家保有法律追究权力;如遇侵权请速联系lixiang@tvhome.com,速予删除!! 赞+1 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!

小米电视双十一最大卖点 主打人工智能******人工智能发展至今,传说彩蛋已经渗透到厨卫、传说彩蛋交通、智慧城市等领域,发展前景广阔。国内外各互联网领军企业也在深度学习、数据挖掘等人工智能领域开展探索 人工智能发展至今,已经渗透到厨卫、交通、智慧城市等领域,发展前景广阔。国内外各互联网领军企业也在深度学习、数据挖掘等人工智能领域开展探索。10月18日,小米电视发布人工智能家族新成员——3s 60英寸人工智能电视,主打人工智能牌,并于21日0时正式上线天猫平台预售,小米商城、京东平台同时接受预约,瞄准双十一购物节市场,将在双十一前期打造一轮预售高峰,为抢滩双十一电视市场交出首轮成绩单。 回顾电视90多年的发展历程,每一次进步都是以新的显示技术、突破性的外观设计不断更新着用户的认知。3D电视、4K电视、HRD电视……显示技术已经相当成熟,外观也已经基本成型,消费者在画面呈现上的需求基本得到满足。提升观看体验需要向更高层次探索。 据艾瑞咨询数据显示,2015年中国人工智能市场规模约12亿元人民币,未来五年增长率将达到50%。近年,电视行业也开始发力探索人工智能技术应用,小米、长虹等品牌相继发布人工智能电视,基于人工智能技术的电视制造业将驶入成长快车道。 ?早前在9月27日,小米在2016秋季发布会上就公布了55英寸、65英寸人工智能电视,收获家电市场广泛关注。此次值双十一购物节之际,推出3s 60英寸人工智能电视,将瞄准双十一市场,帮助从纷繁复杂的数据中提炼有价值的信息,精确解读用户喜好和需求,更好地服务国内用户的日常生活。 据了解,此次小米电视将图片识别、语音识别、语义理解、意图分析等人工智能领域实现的突破运用到了小米电视3s上。应用人工智能电视系统——“PatchWall拼图墙”,使用户与电视之间形成全新交互方式,让电视更为主动和精确地满足用户观看需求,内容推荐更准确。这也是小米电视首次将“小米大脑”团队的机器学习技术,尤其是深度学习技术应用到电视系统中,引领用户进入真正的智能电视时代。同时,还缩短了搜索内容的成本,并采用时尚优美的杂志式排版、无限翻滚的瀑布流交互界面,使用更便捷。显而易见的是,小米新款人工智能电视的发布,无疑为其在未来产品研发上提供了更高水准的起点。 可以预见,未来,人工智能应用于电视市场的潜力将得到更多释放,在电视制造业引起更多变革,最终受益者将是成千上万的用户,人性化地满足人类日常娱乐休闲所需的同时,将引领大众在追求高科技居家体验、提升生活品质。 2007到2009年是国内平板电视普及年,根据安全使用期限一般7年的规律,这批电视目前已经进入高龄阶段。惊喜的是,小米新款3s 60英寸人工智能电视抢购价仅4499元,高性价比让高端科技产品走入寻常百姓日常生活成为现实。这也同小米的“做世界上最好的电视,让每个人都买得起”理念相契合。趁双十一购物狂欢节,为家人选购一台更懂你的小米人工智能电视,将是不错的选择。 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!家庭娱乐是大蛋糕 OTT视频收入将达250亿美元******随着智能电视与电视盒子类OTT硬件设备的崛起,新版先锋客厅娱乐这块大蛋糕正在快速的被瓜分,新版先锋而OTT电视视频收入也呈现激增状态。 波士顿咨询集团(BCG)表示,2016年OTT电视视频类收入将增至250亿美元。 BCG称,虽然OTT仅占全球行业的5%,但是其年增长却超过20%,市场份额也高于传统电视,后者收入增长比较温和,增幅维持在2%。 “简单的市场数据不足以说明OTT的影响,OTT一直在推动广泛的视频行业变革。”BCG称。“OTT的影响包括:用户如何与内容互动;用户期望的选择、灵活性以及页面导航有哪些;在当前竞争激烈的环境中,现有企业与后起新兴企业在整个价值链的运作。” 此外,BCG还表示,数字技术具有许多区别于直播、有线或卫星分发的显著特征和功能。具体包括:丰富的内容、灵活的观看时间和地点、自由的产品和价格选择。 对于国内而言,消费者也越来越能够接受视频付费的形式,愿意为好内容花钱。OTT正在对家庭娱乐进行着又一次的改变。将PC从客厅拉走的人群再度邀请回了客厅当中。而大屏幕的视频享受也将更好的促进消费者对于付费电视内容的购买激情。 声明:电视之家原创稿件,转载请注明来源。违规盗用、篡改,电视之家保有法律追究权力;如遇侵权请速联系lixiang@tvhome.com,速予删除!! 赞+1 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!

《如果蜗牛有爱情》播出时间是什么 在电视上怎么看******《如果蜗牛有爱情》播出时间是什么?在电视上怎么观看?《如果蜗牛有爱情》定档10月24日,棋盘东方卫视及腾讯视频进行首播。 《如果蜗牛有爱情》播出时间定档10月24日,棋盘在东方卫视及腾讯视频上播出。《如果蜗牛有爱情》是一部由王凯和王子文主演的犯罪、爱情路线电视剧,讲述了高冷刑警队长季白与情感慢半拍的警界新人许诩合作破案的故事。《如果蜗牛有爱情》即将开播,智能电视和电视盒子用户怎么观看呢?带来《如果蜗牛有爱情》最全观看攻略。 《如果蜗牛有爱情》好看吗 《如果蜗牛有爱情》好看吗?详情介绍。 主演:王凯、王子文、徐悦、于恒 类型:剧情、爱情、推理、悬疑、犯罪 剧集:共24集,每集45分钟 播出时间:10月24日 播出平台:东方卫视 在线平台:腾讯视频 视频软件:云视听极光 剧情介绍:《如果蜗牛有爱情》讲述的是刑警队长和心理侧写师的爱情故事,主角在谈恋爱的同时,还需置身险境探案。该剧辗转云南、缅甸等地取景,呈现季白和许诩代表的霖市刑警队惊险跨国缉凶的过程。目前曝光的两版预告画风截然不同,温暖和悬疑自由切换,正是对该剧谈情和探案并行的诠释。 《如果蜗牛有爱情》主演王凯 《如果蜗牛有爱情》主演王子文 《如果蜗牛有爱情》有哪些观看亮点呢?三大看点介绍。 有对比出真知!这让小编不得不与之前热播的同类题材电视剧《他来了,请闭眼》相比较,《他来了,请闭眼》的火爆程度不言而喻,不知《如果蜗牛有爱情》能否创出收视新高! 网络最火CP组合!王凯与王子文皆因《欢乐颂》火了一把,也因为《欢乐颂》成为了网上最跳脱情侣档,两人在《如果蜗牛有爱情》中扮演的角色与《欢乐颂》人物性格完全不同,会再次组合出怎样的情侣档模范呢? 拍摄地点美不胜收!《如果蜗牛有爱情》拍摄地点的景色真是美不胜收,横跨昆明、西双版纳、德宏、红河、缅甸等地区进行取景拍摄,相信电视剧中呈现画面效果会很好。 《如果蜗牛有爱情》怎么看 《如果蜗牛有爱情》智能电视、电视盒子用户怎么看? 《如果蜗牛有爱情》首播平台是腾讯视频,因此各位智能电视和电视盒子可以安装【云视听·极光】视频软件进行观看。 操作步骤: 1、在电脑端下载【云视听·极光】安装包,拷贝到U盘中。 2、将U盘插到智能电视或者电视盒子的USB接口上。 3、在智能电视或者电视盒子上进入多媒体界面,找到【云视听·极光】安装包点击开启安装,根据系统提示进行安装即可。 智能电视或电视盒子更多安装应用方法在这》》,用户可以根据自身的使用情况,进行第三方应用软件安装方法的选择! 当贝市场 温馨提示:智能电视和电视盒子用户第一次使用U盘安装,可安装一款市场类应用【如:当贝市场】,之后可使用市场类应用进行本机下载、安装第三方应用软件喽! 《如果蜗牛有爱情》将于10月24日,在东方卫视及腾讯视频上同时播出。各位智能电视用户想要观看可以下载、安装一款【云视听·极光】视频软件,具体安装方法上面小编已经详细介绍! 声明:电视之家原创稿件,转载请注明来源。违规盗用、篡改,电视之家保有法律追究权力;如遇侵权请速联系lixiang@tvhome.com,速予删除!! 赞+1 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!VR技术霸气!加入人人都上珠穆朗玛峰不是梦******虚拟现实(VR)技术的诞生,加入使人们可以去到很多在现实生活中很难或不可能去到的地方。美国的体育画报(Sports Illustrated )和多平台娱乐节目制作公司Endemol已就VR体验展开合作,并 虚拟现实(VR)技术的诞生,使人们可以去到很多在现实生活中很难或不可能去到的地方。美国的体育画报(Sports Illustrated )和多平台娱乐节目制作公司Endemol已就VR体验展开合作,并将于明年正式推出“征服珠穆朗玛峰”(Capturing Everest)系列纪录片。体育画报母公司Time将之称为“虚拟现实世界中首次攀登珠穆朗玛峰”。 这部VR纪录片系列跟踪记录4位登山者尝试攀登珠穆朗玛峰的过程。目前,这部“多部门,多平台制作”的大片确切的发布日期尚未公布,仅仅预计在2017年年初。 Time表示,“征服珠穆朗玛峰”系列将是体育画报发布在9月问世的Time Life VR平台上的首个VR项目。这并非其首次引用虚拟现实技术,早在今年2月,体育画报就曾采用沉浸式媒体与受众探讨关于泳装的问题。 该片拍摄耗时两个月,采用360°技术采集视频和视效。相机被安装在登山者的拉链及绑带等位置,以提供攀登及恶劣环境下的第一人称视角。 攀登者将从尼泊尔加德满都启程,前往珠峰大本营,并穿越无底的裂缝、冰壁等险峻的环境到达珠峰顶部。预计数周内就能得到该片发布的确切日程,届时,即使是普通人也能“亲身”体验攀登世界最高峰的快感。 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!

QD暂时离场 OLED被确认下一代显示技术******近日,守望随着一则关于QD Vision公司大股东撤资的消息在业内的流传,守望让量子点技术再次处于风口浪尖之上。QD Vision公司是量子点显示技术的主要发明者,量子点技术一直与OLED技术分庭抗礼,对于此 近日,随着一则关于QDVision公司大股东撤资的消息在业内的流传,让量子点技术再次处于风口浪尖之上。QDVision公司是量子点显示技术的主要发明者,量子点技术一直与OLED技术分庭抗礼,对于此次QDVision公司大股东撤资的消息,业内人士表示,这很有可能意味着量子点在与OLED的竞争中失败。 QD暂时出局OLED被确认下一代显示技术 一直以来,显示行业的下一代技术,被认为是QLED(量子点)和OLED两大阵营之间的一场厮杀,OLED最大的优势是自发光,而量子点的优势则在于色彩方面。随着OLED显示技术在使用寿命以及良品率方面的完善,OLED的发展可以说是突飞猛进,而量子点则似乎“泯然众人”。 当前量子点显示技术本质是QD-LCD 对于传统显示材料而言,量子点显示材料也能够自发光,它是一种半导体纳米晶体,量子点薄膜中的量子点受到光电刺激时便会发出有色光线,并且还能大幅降低功耗及发热,因此量子点技术能够大幅度提升显示设备的色域、亮度、对比度等显示效果。 虽然以TCL、三星、海信等为代表的显示业巨头都已步入量子电视阵营,推动了了多款量子点电视和显示器等显示设备。但目前量子点技术的本质是通过优化LED背光源,即将白色背光源换成蓝色背光源,来提升LCD的色域,还原真实、鲜艳的色彩。 QD-LCD量子点电视色彩出众 而量子点技术最受质疑的也正是这一点,目前量子点技术也确实无法摆脱液晶屏的本质。但以三星为代表的致力于研究的QLED技术则是量子点更深层次的应用,它是指量子点光二极管显示技术,这才是能与OLED抗衡的显示技术,而目前的量子点技术应用或许只能称之为QD-LCD。 OLED电视发展步入正轨,远超QLED 但不得不说,QLED在与OLED的PK中已经暂时落后,短期内难以超越。OLED技术已经日趋完善,发展也步入了正轨,2018年的时候就能实现世界范围内的量产,而QLED却仍有许多技术难关需要攻克,能否打败已被确认为显示行业下一代技术的OLED,实难预料。 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!马云:源氏阿里以后不提“电商” 提出五个变革******马云提出了新时代的五个行业新变化和思维方式,源氏新零售、新制造、新金融、新技术和新资源。 10月13日,在2016年云栖大会上,阿里巴巴董事局主席马云提出了新时代的五个行业新变化和思维方式,认为在第三次技术革命背景下,新零售、新制造、新金融、新技术和新资源将彻底颠覆社会诸多方面。 马云明确的表示,冲击传统零售业的并不是电子商务,而是传统行业守旧和不拥抱变化的思想;物流行业的本质也不是比谁更快,而是谁能更好的消灭企业库存。 同时马云还认为,传统依靠税收政策和土地政策扶植创业的做法并不公平,未来基于新零售、新金融、新制造、新技术和新能源的平台去扶持创业者会更加公平。 1.新零售 从2017年开始,阿里巴巴将不再提“电子商务”概念。马云称纯电商将成为传统概念,纯电商时代也将很快结束,未来二三十年将只有“新零售”的概念。以房地产为主的零售模式将受到冲击,“新零售”将对纯电商和纯线下零售都造成冲击。 他说世界范围内前两次技术革命的结果是连续两次世界大战,而第三次技术革命必须对人类的脑力和智慧进行解放,不然可能会引发更严重的冲击。在这次技术革命中,人类必须解决贫穷问题、可持续发展问题和疾病问题。 马云呼吁政府为30岁以下的公民制定单独政策,为30名员工以下的小企业制定独特政策,“过去的国家政策大多数是为大企业制定,大企业的目的是为了获得更多利润和资源”。 2.新制造 IOT(万物互联)将成为下一个革命领域,零售行业也将发生变化,这会导致B2C的制造模式将逐步转换为C2B模式,也就是按需定制模式。 马云认为在IOT时代由于按需定制的崛起,将对以标准化制造擅长的长三角和珠三角地区的大多数企业造成超过想象的冲击。 3.新金融 过去两百年的世界经济是“二八理论”:政府支持占两成比例的大企业就能拉动八成的经济发展。未来各界更需要支持占据八成比例的中小企业。 支持广大中小企业需要基于数据的金融体系,才能让普惠金融真正产生。马云认为只有新金融才能给创业者和小企业带来足够扶植。 4.新技术 从PC芯片到移动芯片、PC系统到移动系统、机器制造变成人工智能,新技术的发展会将数据的作用放大。 计算机不可能统治人类,而是会成为人类的合作伙伴。“机器不可能有智慧和使命,没有价值观和文化体系”,马云表示,机器人的崛起也会改变大学教育,单纯的传授知识和接受知识能力的培养将因为机器人的学习能力而被取代,大学教育需要更多的培养学生创造力和想象力。 5.新资源 人类过去的能源是石油和煤炭,而未来世界人类将更依赖数据,作为各行各业的支撑性资源。 声明:电视之家原创稿件,转载请注明来源。违规盗用、篡改,电视之家保有法律追究权力;如遇侵权请速联系lixiang@tvhome.com,速予删除!! 赞+1 关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方! 电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!

(责任编辑:陈刚)

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